El director de Days Gone se pronuncia tras la cancelación del juego de Bend Studio por parte de Sony

- El director de Days Gone empatiza con los desarrolladores de Bend Studio.
- El director todavía desea lo mejor para el estudio a pesar de haber renunciado en 2020.
- Sus comentarios se produjeron después de la cancelación del proyecto de servicio en vivo de Bend Studio.
Tras la cancelación del reciente proyecto de servicio en vivo de Bend Studio, el director de Days Gone, John Garvin, mostró su empatía por los desarrolladores. A pesar de haber abandonado el estudio a principios de 2020 debido a problemas internos relacionados con la segunda parte de Days Gone, aún siente empatía por los desarrolladores que trabajan en Bend Studio.
Recientemente, PlayStation canceló dos de sus próximos juegos como servicio, desarrollados por Bend Studio y Bluepoint Games. La cancelación del proyecto de Bend Studio decepcionó especialmente a la mayoría de los fans de PlayStation.
Garvin mencionó que los desarrolladores de Bend Studio tuvieron poca influencia en la cancelación
Cierto... pero no hace que sea menos molesto para los desarrolladores que no tienen otra opción
— John Garvin (@John_Garvin) 17 de enero de 2025
En otro hilo, Garvin agregó una respuesta a un tweet de un miembro de la comunidad de PlayStation, mencionando que los "desarrolladores... no tienen otra opción"
En base a esto, parece que Garvin cree que fue Sony quien dio marcha atrás y finalizó el desarrollo del juego de servicio en vivo, y no los propios desarrolladores. También es posible que Bend Studio vuelva a desarrollar juegos para un solo jugador, incluyendo una secuela de Days Gone.
Garvin empatiza con los desarrolladores a pesar de la opinión popular sobre los juegos de servicio en vivo
El estudio lanzó Days Gone en 2019. Tras el lanzamiento, se reportaron conflictos internos entre los directivos por una secuela del juego. Esto provocó que John Garven y Jeff Ross, ambos directores, abandonaran el estudio. La compañía comenzó entonces a trabajar en otra IP.
No se reveló mucha información sobre el proyecto original, salvo que utilizaría el sistema de mundo abierto de Days Gone junto con elementos multijugador. Según filtraciones de un concepto de interfaz de usuario de diciembre de 2024, parecía que el juego sería un shooter militar de servicio real.
Tras la cancelación del proyecto, John Garvin expresó su solidaridad con el personal del estudio afectado por la decisión. Comentó que «este es un momento para la empatía», a pesar de las diferentes opiniones que existen sobre los juegos como servicio, y deseó lo mejor a Bend Studio.
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