La actividad de juego en las cadenas de bloques L2 ha aumentado en más del 20.000 %

- La actividad de juego en las cadenas de bloques L2 aumentó en más del 20.000% el mes pasado.
- Las billeteras activas diarias cayeron a 5,8 millones.
- Los NFT relacionados con deportes y juegos fueron los más negociados en febrero.
Según un informe reciente de DappRadar, la actividad de juegos en las cadenas de bloques L2 aumentó más de un 20 000 % el mes pasado. A pesar de este aumento, las billeteras activas diarias se redujeron a 5,8 millones.
El informe mencionó que las Dapps centradas en IA han experimentado un aumento de actividad de hasta un 900% y que la IA juega un papel importante en los juegos de blockchain.
DappRadar mencionó que Abstrac, una blockchain de capa 2 de ETH, creció un 20 000 %. La blockchain de capa 2 de ETH de Sony, Soneium, creció más del 3200 %. En tercer lugar, se ubicó otra blockchain de capa 2, Linea, que registró un crecimiento del 1000 %.
Los videojuegos fueron el principal caso de uso que impulsó el crecimiento de estas L2. En la cadena de bloques Abstrac, el juego blockchain Treasure Ship fue un importante impulsor del crecimiento. El juego cuenta con más de 72 000 billeteras activas únicas a diario. En Soneium, Evermoon impulsó el crecimiento con 32 000 billeteras de usuarios únicos.

En el sector de los videojuegos,BNB se mantuvo como la blockchain más dominante, con 1,28 millones de billeteras activas únicas diarias. Es una cadena de bloques de nivel 2 (L2) construida sobre la cadena inteligente BNB . Aptos, una blockchaindent 1 independiente para aplicaciones descentralizadas, también mantuvo su relevancia con 603.000 billeteras activas diarias.
En total, esta actividad generó inversiones por más de $55 millones en febrero, lo que representa un aumento del 243%. Al mismo tiempo, el 92% de estos fondos se destinará al desarrollo de nueva infraestructura.
¿Qué juegos blockchain se mantuvieron en la cima?
World of Dyspians se mantuvo en la cima con 29,1 millones de billeteras activas únicas mensuales, mientras que el popular juego Pixels marcó 6,18 millones de billeteras activas en el mes, una disminución del 22%.
Off The Grid, por otro lado, mantuvo una base de usuarios estable. En concreto, llamó la atención el anuncio del Campeonato OTG IRL en el HyperX Arena de Las Vegas. El evento ofreció un premio de 2000 $ por partida con transmisiones en vivo por Twitch. Posteriormente, anunció mejoras en la jugabilidad y una nueva zona de juego para marzo, lo que generó un aumento de actividad.
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Volumen de comercio y ventas de NFT de juegos y deportes en febrero de 2025
Los NFT relacionados con deportes y videojuegos fueron los más comercializados. Normalmente, los NFT de fotos de perfil se comercializan con mayor frecuencia en plataformas como OpenSea. Los NFT de videojuegos ocupan ahora el segundo lugar en volumen de negociación.
En febrero, el volumen de comercio de NFT de videojuegos alcanzó los 41 millones de dólares, con un total de 421.853 activos comercializados. ImmutableX, en particular, gestionó el 72 % de las transacciones. El resto de la actividad comercial se vinculó principalmente con colecciones como Gods Unchained y Guild of Guardians.
Los NFT relacionados con los deportes también marcaron un volumen comercial significativo de hasta $7,7 millones con 659.097 transacciones.
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