En un próximo parche para el muy esperado Dragon's Dogma 2, Capcom pretende abordar dos problemas importantes que han estado plagando a los jugadores: la viruela Dragonsplague y la lógica esquiva detrás de los movimientos. Este próximo parche tiene como objetivo erradicar la frustración asociada con estos desafíos en el juego, generando así una sensación del mundo real y enj para un aventurero.
Domar la plaga de dragones
Hay una sola cosa que teme toda la comunidad: que los peones sucumban a la plaga de dragones, la terrible enfermedad que provoca una muerte lenta. En la próxima actualización, Capcom ha tomado medidas audaces para contrarrestar el peligro en línea causado por esta dañina plaga. Los casos de la enfermedad no serán tan rampantes, pero los signos visibles de la enfermedad serán más notorios.
El anuncio respectivo del desarrollador decía que los peones contaminados tendrán un brillo ocular más brillante, lo que facilitará a los jugadores reconocer el peligro y responder en consecuencia. Sin duda, esta señal ayudará a no contagiar a más personas y minimizar las graves consecuencias que provoca la Plaga de Dragones.
Refinar el comportamiento del peón
Como compañeros invaluables en la peligrosa caminata de los héroes a través de Dragon's Dogma 2, el comportamiento de estos compañeros ha sido el principal motor de frustración para estos jugadores. Estos temores y preocupaciones no han pasado desapercibidos para Capcom, quien en consecuencia ha adoptado algunas medidas apropiadas para mejorar la experiencia del jugador de Pawn.
Estos cambios incluyen menos palabras de los peones denominadas como algunas de las oraciones que tienden a repetir con más frecuencia. Ahora, a los diálogos se les eliminará la mayoría de las frases repetitivas y habrá menos conversaciones repetitivas, por lo que las conversaciones no decepcionarán al jugador por la irrelevancia de los diálogos.
Además, adaptaremos las líneas de diálogo de los peones a los desafíos que se enfrentan durante las aventuras que se presentan exclusivamente a lo largo del juego. Como resultado de esta modificación, los peones pueden compartir información relevante y contextual, lo que en definitiva puede dar una mejor atmósfera y unidad al mundo del juego.
Los diseñadores de Capcom también se aseguraron de que el peón principal no responda a las líneas de diálogo destinadas a ser utilizadas por los peones secundarios. Esta es una forma de hacer de los protagonistas un compañero más auténtico.
Apagando irritantes y brindando una experiencia inmersiva.
No sólo los cambios importantes mencionados anteriormente, sino también las próximas actualizaciones resuelven varios pequeños. Los pequeños que han vuelto locos a los jugadores. Un ejemplo le ayudará a visualizar los rasgos de la IA; Naturalmente, el problema de que el Peón insista en ser contratado en cada momento del juego. Capcomdentesta desventaja y decidió limitar la frecuencia de juego de estas ofertas no deseadas. Esto permitirá a los aldeanos concentrarse mejor en sus misiones sin innumerables interrupciones.
Además, la actualización abordará el ridículo estado en el que los jugadores podrían terminar en la cárcel si luchan involuntariamente contra los monstruos dentro de los límites de la ciudad. Aunque al principio puede haber un pequeño público que se ríe, los desarrolladores se han dado cuenta de que esto podría dar lugar a problemas y están trabajando duro para eliminar el efecto negativo.
La comunidad enjde la emoción de la caza, ya que el nuevo parche promete mejorar todo, desde la experiencia de juego hasta la calidad visual, por lo que el nivel de anticipación es alto. Al permitir a los jugadores escuchar y pensar dos veces en los asuntos de Dragon's Dogma 2, el creador ha demostrado su determinación de abrir la experiencia de juego a todos los que quieran una aventura emocionante.
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