El sistema de mercenarios de Assassin's Creed en Star Wars Outlaws

- Los forajidos de Star Wars pueden usar el sistema de mercenarios de Assassin's Creed para una mejor jugabilidad.
- Ayuda a los jugadores a comprender su poder y trabajar con facciones criminales.
- Agregar recompensas y sistemas de reputación podría hacer que el juego sea más dinámico.
Ubisoft Massive Entertainment lanzará Star Wars Outlaws en 2024, y los fans esperan con ansias esta aventura de mundo abierto ambientada en el Borde Exterior. Si bien la historia del juego sigue a la protagonista Kay Vess en su intento por escapar de una vida de crimen mediante un gran atraco, algunos especulan si la inclusión del sistema de mercenarios de Assassin's Creed de Ubisoft podría mejorar la experiencia de juego.
Una galaxia en caos
El universo de Star Wars es vasto y está repleto de diversas facciones y personajes, muchos de los cuales no aparecen mucho en las películas de acción real centradas en Skywalker. Star Wars Outlaws promete una aventura ambientada entre los eventos de "El Imperio Contraataca" y "El Retorno del Jedi", siguiendo la aventura de Kay Vess, una sinvergüenza con nobles aspiraciones. Su objetivo es dejar atrás la vida criminal, pero no será fácil.
Para lograr su objetivo aparentemente imposible, Kay Vess planea ejecutar uno de los atracos más importantes del Borde Exterior, usando el botín para comprar su salida del submundo criminal. El dinero manda en esta región sin ley, pero el camino está plagado de peligros, obstáculos y pocas probabilidades de éxito. A pesar de su disposición a navegar en un mundo dominado por peligrosas organizaciones criminales, Kay Vess no es una villana, y su carisma e ingenio la distinguen.
Kay Vess probablemente tendrá que ascender en la jerarquía criminal en este difícil viaje, uniéndose a facciones como el Cártel Hutt y el Sindicato Pyke. Gestionar estas organizaciones criminales en el juego puede ser complejo, y aquí es donde entra en juego el Sistema de Mercenarios de Assassin's Creed de Ubisoft.
Sistema de mercenarios de Assassin's Creed
En Assassin's Creed Origins, Odyssey y Valhalla, los jugadores utilizan un Sistema de Mercenarios para alcanzar sus objetivos finales. Este sistema ayuda a medir el nivel de poder del jugador y ofrece enemigos únicos a los que enfrentarse. La progresión depende de derrotar a los enemigos en el Sistema de Mercenarios, independientemente del nivel del jugador o de su progreso en la historia.
Dada la necesidad de Kay Vess de ascender en la jerarquía de poder antes de intentar un atraco masivo, implementar una mecánica similar al Sistema de Mercenarios de Assassin's Creed en Star Wars Outlaws tiene sentido. Esto daría a los jugadores una idea clara de la posición de Kay Vess en la jerarquía criminal y de quién deben cuidarse o evitarse.
Ampliando y refinando la experiencia
Massive Entertainment podría perfeccionar el sistema de mercenarios de Assassin's Creed introduciendo recompensas numéricas en Star Wars Outlaws. Esta función permitiría a los jugadores organizar un sistema de mercenarios basado en el valor de la recompensa, en lugar de en el nivel de poder.
Si combinamos esto con el sistema de notoriedad del juego, los jugadores podrían encontrarse en un ecosistema de submundo criminal en toda regla, donde su valor está determinado por lo que alguien esté dispuesto a pagar para capturarlos.
Si bien Star Wars Outlaws promete sistemas de reputación de facción que dictan lo que los jugadores pueden hacer en varios territorios, el Gremio de Cazarrecompensas esdent. El valor numérico de la recompensa permanece constante, independientemente del favor de la facción. Esto introduce un elemento de imprevisibilidad, ya que cualquiera con una recompensa lo suficientemente alta podríatraca amigos y enemigos.
El potencial de los forajidos de Star Wars
El potencial para expandir el Sistema de Mercenarios de la serie Assassin's Creed en Star Wars Outlaws esdent. Si se ejecuta correctamente y en armonía con la historia de Star Wars, esta adición podría elevar el juego más allá de ser un simple título de Star Wars. Potencialmente, podría convertirse en una de las experiencias de juego de mundo abierto más cautivadoras.
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Eduardo Hopelane
Edward Hopelane es un especialista certificado en contenido y desarrollador de negocios. enjescribiendo sobre tecnologías emergentes como blockchain, criptomonedas/NFT, Web3, metaverso, inteligencia artificial, UI/UX, entre otras. Con una amplia experiencia en blockchain, ha convertido temas complejos de la Web3 en sencillas publicaciones de blog.
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