Sony bringt regionenbeschränkte PS5 für Japan zu 357 $ auf den Markt und unterbietet damit den globalen Preis von 499 $

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Sony hat eine regionen-gebundene PS5 in Japan für 357 $ eingeführt und damit den globalen Preis von 499 $ unterboten.
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Die nur in Japan erhältliche Konsole kommt am 21. November in den Handel und funktioniert außerhalb des Landes nicht.
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Dieser Schritt folgt der Strategie von Nintendo bei der Switch 2 und zielt darauf ab, die lokalen Verkäufe zu steigern.
Die Ankündigung kam aus Tokio, wo Sony sagte, dass es eine regionenbeschränkte PlayStation 5 Digital Edition veröffentlichen wird, die nur in Japan funktioniert, zum Preis von 55.000 Yen (357 $), so Bloomberg.
Der frühere Preis für dieselbe Digital Edition in Japan betrug 72.980 Yen, und der globale Preis für die Standard-PS5-Einheit liegt bei 499 $. Die Bestellungen öffnen am Donnerstag, und die Konsole ist ab dem 21. November erhältlich. Dies ist ein Produkt nur für Japan, nicht für den globalen Gebrauch bestimmt.
Das Unternehmen sagte, es wolle das System für japanische Spieler erschwinglicher machen. Hideaki Nishino, Chief Executive Officer von Sony Interactive Entertainment, sagte während der Livestream-Ankündigung, dass das Unternehmen „vielen Spielern in Japan ermöglichen wolle, die PS5 und ihre großartige Auswahl an Spielen zu genießen.“
Nach seiner Aussage ging der Livestream direkt in Details zum Modell und dessen Einbindung in die aktuelle Marktstrategie des Unternehmens über.
Soneys Japan-exklusives Preismodell imitiert die Nintendo Switch 2-Einführungsstrategie
Soneys Entscheidung imitiert eng die Strategie von Nintendo, das kürzlich eine Japan-exklusive, japanischsprachige Edition der Switch 2 neben den globalen Versionen veröffentlicht hat, was damals zu den schnellsten Startverkäufen führte, die die Branche je gesehen hat.
Nintendo dominiert seit Jahrzehnten den Konsolenmarkt in Japan über mehrere Hardware-Generationen hinweg.
Diese Preisanpassung fällt auch nicht lange nachdem Sony gezwungen war, die PS5-Preise global zu erhöhen. Diese Erhöhungen waren mit US-Zöllen auf importierte Waren unter Präsident Donald Trump verbunden.
Damals trieben diese Zölle die Produktions- und Versandkosten in die Höhe, und das Unternehmen sagte, es müsse seine Margen schützen.
Aber in jedem Fall war Japan seit Jahren ein schwieriger Markt für die PlayStation-Plattform, wobei die lokalen Vorlieben stark auf Soneys Sortiment und handorientierte Spielstile ausgerichtet sind.
Soneys Gewinnprognose steigt, da seine Unterhaltungs- und Kamerasparten stärken
Gleichzeitig hob Sony Group Corp. seine Prognose für den operativen Gewinn auf 1,43 Billionen Yen (9,3 Milliarden Dollar) für das am März endende Geschäftsjahr an, was einer Steigerung von 8 % gegenüber seiner vorherigen Prognose entspricht.
Diese Überarbeitung erfolgte, nachdem das Unternehmen einen operativen Gewinn von 429 Milliarden Yen für das im September endende Quartal gemeldet hatte.
Diese Zahlen übertrafen die Analystenerwartungen. Starke Leistungen kamen aus verschiedenen Teilen des Unternehmens, einschließlich Unterhaltung und mobilen Kamerasensoren.
Kürzlich veröffentlichte große Anime-Filme, darunter Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle, trugen zu einem erhöhten Umsatz in seiner Unterhaltungssegment bei.
Die Aktien des Unternehmens stiegen am Mittwoch in Tokio um bis zu 6,7 % und erreichten das höchste intraday-Niveau seit mehr als einem Monat.
Zusätzlich kündigte Sony einen Aktienrückkauf im Wert von 100 Milliarden Yen an, was einer ähnlichen Maßnahme von Nintendo nach dem Erfolg der Switch 2 entspricht.
Das Unternehmen hob auch seine Umsatz- und Gewinnprognosen für seine Smart-Sensing-Sparte an, die High-End-Smartphone-Kamerasensoren an Unternehmen wie Apple liefert, obwohl es in diesem Bereich kürzlich etwas an Boden gegenüber Samsung verloren hat.
Die Erwartungen für die Smartphone-Nachfrage verbesserten sich, da die diesjährige iPhone-Serie besser verkauft wurde als die des Vorjahres.
Im Gaming-Bereich verkaufte das Unternehmen im jüngsten Quartal 3,9 Millionen PS5-Einheiten, was höher ist als die im selben Zeitraum des Vorjahres verkauften Stückzahlen. Auch die Softwareverkäufe stiegen, einschließlich Titeln aus Soneys eigenen First-Party-Entwicklungsstudios.
Aber die aktiven PlayStation-Nutzer beliefen sich auf 119 Millionen, ein enormer Rückgang gegenüber dem vorherigen Quartal.
Sony geht in die verkaufsstarke Jahreszeit mit dem Wettbewerb von Nintendos Switch 2, die mit der gesamten bestehenden Switch-Bibliothek kompatibel ist und erwartet wird, eines der gefragtesten Artikel während der Weihnachtsgeschenke in Japan und weltweit zu sein.
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Jai Hamid
Jai Hamid berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Aktienmärkte, Technologie, die globale Wirtschaft und geopolitische Ereignisse, die die Märkte beeinflussen. Sie hat für auf Blockchain spezialisierte Publikationen wie AMB Crypto, Coin Edition und CryptoTale Marktanalysen, Berichte über große Unternehmen, Regulierung und makroökonomische Trends verfasst. Sie hat die London School of Journalism besucht und dreimal Krypto-Marktanalysen in einem der führenden Fernsehsender Afrikas vorgestellt.
















