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Sony erwägt, KI mit einem neuen Patent Spiele für Sie spielen zu lassen

TL;DR

  • Durch das Sony-Patent könnte es der KI ermöglicht werden, mühsame Teile des Spiels für Gamer zu übernehmen, indem sie den Grind automatisiert, dem Gamer aber in kritischen Momenten die Kontrolle behält.
  • Uneinige Idee: Am offensichtlichsten ist die Bequemlichkeit, aber die andere Seite davon ist das verdammt schlechte Spieldesign des automatischen Spiels. Es kommt zu Kontroversen über die Abschaffung der Spielerverantwortung.
  • Sony entwickelt im Zuge der Weiterentwicklung der Spiele neue, lebenswerte Funktionen für alle Genres und ist ein Zeichen für eine anpassungsfähige Branche.

Sony Interactive Entertainment hat eine neue Patentanmeldung eingereicht, die verspricht, die Art und Weise, wie Spieler ihre geliebten Spiele spielen, zu verändern. Das Patent „Methode und System zum automatischen Abspielen von Teilen eines Videospiels“ schlägt eine Funktion vor, mit der Computerintelligenz das Spiel an den Punkten steuert, an denen es häufiger zu Langeweile und Wiederholungen kommt, beispielsweise beim Ringen nach Levels oder Ressourcen .

Der Reiz von Sony Auto-Play

Die Technologie ist nicht neu, da sie in (MMORPGs) wie Runescape und anderen existiert, in denen sich wiederholende Aufgaben automatisch ausgeführt werden matic . Dennoch zeigt das Patent von Sony die Möglichkeit auf, dieses Feature auf Konsolenspiele zu übertragen, bei denen das Spielen nach der Auto-Play-Regel noch nicht offiziell entwickelt wurde.

Laut einem Patent nutzt der matic Modus Daten, die er über den Spielstil des Spielers erhält, um die Art und Weise zu simulieren, wie der Spieler mit dem Spiel interagiert. Dies würde die künstliche Intelligenz dazu zwingen, den bevorzugten Spielstil des Spielers zu kopieren, sodass der Spielstil des Spielers dem Spielstil der KI entspricht, was eine reibungslose Maschinensteuerung ermöglicht.

Den Alltag herausfordern

Diese Funktion wurde entwickelt, um eine der Hauptbeschwerden der Spieler anzugehen; wiederkehrende Aufgaben. Die Zeit, die ein Benutzer zum Spielen eines Spiels benötigt, kann durch die Aktivierung des Autoplay-Modus minimiert werden, der es dem Spieler ermöglicht, Teile zu überspringen und zu vermeiden, die er nicht gerne spielt.

Dies hat weitere Vorteile für Spieler, denen es langweilig wird, eintönige Schritte zu wiederholen, zum Beispiel beim Sammeln von Erfahrungspunkten oder beim Sammeln von Ressourcen. Autoplay würde den Spielern helfen, sich durch die langweiligen Teile des Spiels zu beeilen, wodurch mehr Zeit bliebe, sich auf die aufregenderen Aspekte zu konzentrieren.

Das Erlebnis sichern 

Im Gegenteil: Das Patent von Sony erkennt die entscheidende Rolle an, die das immersive Element im gesamten Spielerlebnis spielt. Der „Auto-Play“-Modus ist nur bei „gesichtsunkritischen Ereignissen“ verfügbar und lässt Spieler nicht durch Bosskämpfe oder entscheidende Story-Punkte rasen.

Darüber hinaus wird das Patent als eine Funktion dargestellt, die den Spielern eine Auswahlaufforderung bietet, ob sie mit dem matic Spiel fortfahren oder selbst zur manuellen Steuerung zurückkehren möchten. Das Ziel dieser Funktion besteht darin, ein Gleichgewicht zwischen Komfort und Freiheit für die Spieler herzustellen und gleichzeitig die Option des automatischen Spielens zu ermöglichen, die ihren Bedürfnissen entspricht.

Ein spaltender Vorschlag

Für einige Spieler scheint es jedoch verlockend zu sein, die KI einen Teil des Spiels kontrollieren zu lassen, da dies viele Probleme und Argumente innerhalb der Gaming-Community aufwirft. KI nachzugeben , bedeutet dies bereits, dass es entweder ein fehlerhaftes Design hat oder es an ansprechenden Inhalten mangelt.

Was ist mit Befürwortern, die glauben, dass Autoplay ein Szenario zur Verbesserung der Lebensqualität ist, das entweder dazu dient, die Frustration der Spieler zu verringern oder Zeit im Spiel zu sparen? Die Befürworter sehen Autoplay als realistische Option für Spieler, die den Alltag langweilig finden und eher zu actiongeladenen Aspekten des Spiels tendieren.

Die Zukunft der interaktiven Unterhaltung

Ebenso garantiert die bloße Tatsache der Registrierung nicht, dass diese Funktion in zukünftigen PlayStation-Spielen verfügbar ist. Andererseits bietet es einen kleinen Einblick in die kontinuierlichen Versuche von Sony, neue Wege zu entdecken, um das Erlebnis von Gamern zu verbessern und ihre unterschiedlichen Anforderungen zu erfüllen.

Unabhängig davon, ob Auto-Play ein weit verbreitetes Feature wird oder ein Nischenangebot bleibt, ist eines klar: Gaming ist eine Welt, die sich ständig weiterentwickelt. Daher ist das Patent von Sony für die Unternehmen ein Hinweis darauf, dass es aktive Spieler gibt, die auf der Suche nach dem Neuesten und mehr sind fesselnde Dinge, die die Spieler faszinieren.

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Chris Murithi

Chris ist ein vielseitiger Fintech-Analyst mit einem tiefen Verständnis für Blockchain-Domänen. So sehr ihn Technologie fasziniert, so faszinierend findet er auch die Schnittstelle zwischen Technologie und Finanzen. Sein besonderes Interesse an digitalen Geldbörsen und Blockchain kommt seinem Publikum zugute.

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