SACHI wird seinen Token auf MEXC einführen, während sich die Spieleplattform auf den Start vorbereitet.

- Die Listung von SACHI erfolgt über das Kickstarter-Programm von MEXC, wodurch Nutzer MX-Token zur Unterstützung des Projekts einsetzen können.
- SACHI wird im Rahmen des Kickstarter-Events Token im Wert von 50.000 USDT an berechtigte Teilnehmer verteilen.
- Die Abstimmung fand zwischen dem 18. und 19. November statt, der Handel mit $SACHI begann am 19. November um 12:00 Uhr UTC und Auszahlungen waren ab dem 20. November möglich.
SACHI, das immersive Gaming-Universum, das auf der Unreal Engine 5 basiert, hat auf X bekannt gegeben, dass sein nativer Token $SACHI am Mittwoch, den 19. November, auf MEXC Global, einer führenden Handelsplattform für digitale Vermögenswerte, gelistet wird.
Die Notierung erfolgt im Vorfeld des Spielstarts der Spieleplattform und erschließt sie einem breiteren Publikum, bestehend aus Händlern und Spielern.
MEXC hat die bevorstehende Veranstaltung auf X.
Dies geschieht über die MEXC Kickstarter-Kampagne, eine Vorlistungsveranstaltung, die von Projektteams, in diesem Fall SACHI, initiiert wird und bei der Benutzer den nativen Token von MEXC, MX, für ihre Lieblingsprojekte einsetzen können.
SACHI wird per Airdrop auf MEXC Kickstarter verteilt
Das Kickstarter-Programm bietet außerdem kostenlose Airdrops für MEXC-Nutzer an, und SACHI wird einen Gesamtpreispool von 50.000 USDT per Airdrop verteilen.
Von den Nutzern wird erwartet, dass sie einige MX-Token einsetzen, um an dem Airdrop teilzunehmen und zu gewinnen; allerdings muss ihr Konto vor dem 17. November 2025, 15:59 Uhr (UTC), mindestens einen Futures-Handel (beliebiger Betrag, beliebiges Handelspaar) durchgeführt und mindestens 5 MX für 24 aufeinanderfolgende Stunden gehalten haben, um sich für die Teilnahme zu qualifizieren.
Die Abstimmung begann am 18. November 2025 und dauerte bis in die frühen Morgenstunden des 19. November. Der Handelsbeginn wird voraussichtlich um 12:00 Uhr (UTC) desselben Tages erfolgen. Der Abstimmungstoken ist MX, und die Teilnehmer können zwischen 5 und 100.000 MX abstimmen.
Laut MEXC-Listing werden Auszahlungen auf der Plattform ab dem 20. November 2025, 12:00 Uhr (UTC), möglich sein.
Es wurde außerdem erwähnt, dass Teilnehmer nur bis zur maximal möglichen Token-Menge einzahlen können und dass nur die erfolgreich eingespielten Token für die Berechnung der Belohnung verwendet werden.
Die Verteilung der Airdrops soll auf Grundlage der „Teilnahmequote innerhalb einer Stunde nach Veranstaltungsende“ erfolgen.
Die Höhe der Belohnungen richtet sich nach dem von den Teilnehmern eingesetzten MX-Betrag und der Anzahl der von ihnen geworbenen Nutzer. Je mehr Nutzer ein Teilnehmer wirbt, desto direkter wirkt sich dies auf sein Level und seinen Koeffizienten aus, was wiederum in die Berechnung der Belohnungen einfließt. „Je mehr MX ihr einsetzt und je mehr Freunde ihr als Nutzer einladet, desto größer ist euer Anteil an den Belohnungen!“, schrieb MEXC in seinem Ankündigungsblog.
Die Plattform teilte außerdem mit, welche Anforderungen an einen gültigen Nutzer gestellt werden.
Expansion, Partnerschaften und ein Fahrplan
Laut SACHI ist ihr Token der zentrale Utility-Token ihres Immersive Gaming Universe und basiert auf der Solana -Blockchain. „Als Rückgrat des SACHI-Erlebnisses ermöglicht $SACHI wichtige In-Game-Funktionen, Interaktionen auf dem Marktplatz und exklusive On-Chain-Events“, heißt es auf der Website.
Das Token-Generierungsereignis (TGE) für $SACHI startete am 18. November 2025.
Die Plattform, die sich noch in der zweiten Phase ihrer Roadmap befindet, hat laut den auf ihrer Plattform verfügbaren Informationen monatelang eine Erweiterung ihres Ökosystems durchgeführt und Partnerschaften unter anderem mit Aethir, Microsoft Azure, Tokacity, NiceHash und BlueOcean Gaming geschlossen.
SACHI startete einen Vorverkauf von nur 200 exklusiven NFTs, der vom 12. bis 17. November 2025 fünf Tage dauerte und den Inhabern voraussichtlich einige Vorteile bieten wird, insbesondere wenn die Plattform weitere Projekte aus ihrer Roadmap veröffentlicht.
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