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Minecraft muss das geplante NFT-Verbot noch immer umsetzen

TL;DR

  • Trotz einer früheren Ankündigung konnte Minecraft sein geplantes NFT-Verbot nicht umsetzen.
  • Auswirkungen des vorgeschlagenen Verbots von Web3-Projekten.

Im Juli 2022 sorgte die Ankündigung, dass Minecraft die Verwendung von NFTs (nicht fungiblen Token) auf von Spielern betriebenen Servern verbieten wollte, für großes Aufsehen in der Web3-Community. Allerdings ist die erwartete Maßnahme fast ein Jahr später immer noch nicht umgesetzt, obwohl sie noch in Sicht ist.

Minecraft sagt, dass die Entscheidung auf Bestätigung wartet

Mojang, der zu Microsoft gehörende Spieleentwickler, letzten Sommer in einem Nachrichtenbeitrag seine Absicht bekannt Mojang gab allgemein an, dass es die Integration von NFTs in das Spiel generell nicht unterstützen oder zulassen würde. Obwohl die Zeit vergangen ist, wurden die Richtlinien von Minecraft nicht aktualisiert und es wurde keine Folgeankündigung gemacht. Ein Microsoft-Vertreter bestätigte kürzlich, dass die Aktualisierung der offiziellen Richtlinien noch bevorsteht, und betonte, dass sich die Richtlinie nicht geändert habe.

Die ursprünglichen Pläne der Plattform, die NFT- Nutzung zu verbieten, wurden durch das Aufkommen inoffizieller und von der Community betriebener Web3-Projekte rund um das beliebte Spiel ausgelöst. Laut Microsoft verzeichnete Minecraft im Jahr 2021 monatlich 141 Millionen aktive Spieler auf allen Geräten. Mojang betonte ausdrücklich seine Absicht, die Verwendung von NFT-Assets zu verbieten, die den Zugriff auf bestimmte Inhalte oder Funktionen auf von Fans betriebenen Spieleservern „einschränken“ oder einschränken. Während es Spielern gestattet ist, für den Serverzugriff eine Gebühr zu erheben, müssen diese Funktionen für jeden verfügbar sein. NFTs hingegen bieten die Möglichkeit exklusiver Funktionen, die auf eine ausgewählte Gruppe von Vermögenseigentümern beschränkt sind.

Auswirkungen des Verbots auf andere Web3-Projekte

Mojang erklärte, dass das Konzept von NFTs und anderen Blockchain- Technologien, die auf Knappheit und Ausgrenzung basieren, um digitales Eigentum zu etablieren, den Werten von Minecraft der kreativen Inklusion und dem gemeinschaftlichen Spielen widerspricht. Der Beitrag kritisierte außerdem die spekulative Preisgestaltung und Investitionsorientierung rund um NFTs, die trac und gewinnorientiertes Verhalten fördern. Darüber hinaus kündigte Minecraft seine Absicht an, die Erstellung von NFT-Assets Dritter auf der Grundlage offizieller Spiel-Assets zu verbieten. Diese Entscheidung betraf Web3-Projekte von Drittanbietern, die rund um Minecraft-Server entwickelt wurden.

Ein solches Projekt war NFT Worlds, das auf dem Ethereum Skalierungsnetzwerk Polygon operierte. NFT Worlds verkaufte anpassbare Grundstücke als NFTs und hatte Pläne, einen dedizierten Minecraft-Server einzurichten, der diese Token nutzt. Allerdings änderten die Macher von NFT Worlds das Projekt später und benannten es in Topia um, ein Originalspiel, das von Minecraft inspiriert ist, aber von Grund auf neu entwickelt wurde.

Interessanterweise wagte sich Microsoft selbst in den NFT-Bereich, indem es im Februar 2021 mit Minecraft verknüpfte NFTs herausbrachte. Diese digitalen Sammlerstücke wurden in Zusammenarbeit mit dem Krypto-Gaming-Startup Enj Enj erstelltes Plugin im Spiel verwendet werden Obwohl Minecrafts beabsichtigtes Verbot von NFTs noch nicht umgesetzt wurde, unterstreicht Mojangs Engagement für die Aktualisierung der Richtlinien ihre anhaltende Haltung gegen die Integration von NFTs in das Spiel. Spieler und die Web3-Community warten gespannt auf weitere Entwicklungen zu diesem Thema.

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Owotunse Adebayo

Adebayo liebt es, spannende Projekte im Blockchain-Bereich im Auge zu behalten. Er ist ein erfahrener Autor, der unzählige Artikel über Kryptowährungen und Blockchain geschrieben hat.

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