أعلنت شركةtronArts أنها ستخفض توقعاتها المالية لعام 2025. وجاء هذا القرار بعد فشل لعبتي EA Sports FC وDragon Age: The Veilguard في تحقيق توقعات الشركة. وأضافت EA أنها ستأخذ ملاحظات المستخدمين بعين الاعتبار لتحسين مشاريعها المستقبلية.
أصدرت شركةtronآرتس نتائجها الأولية للربع الثالث من السنة المالية 2025 في 22 يناير 2025. وقامت شركة ألعاب الفيديو الأمريكية بتحليل أداء مشاريعها التي تم إصدارها في أواخر عام 2024 بالإضافة إلى توقعات إيراداتها للسنة المالية 2025.
شركةtronآرتس تخفض توقعاتها المالية لعام 2025
أخبار: أعلنت شركة EA أن لعبة Dragon Age: The Veilguard لم تحقق التوقعات 🚀
✅اضطرت شركة EA إلى خفض توقعات الإيرادات لكل من الربع والسنة المالية بعد ذلك
✅ بلغ عدد اللاعبين في هذا الربع 1.5 مليون لاعب، وهو أقل بنحو 50% من توقعاتهم
أفكار حول… pic.twitter.com/RUTtWokWvH
— رينو (@RinoTheBouncer) ٢٢ يناير ٢٠٢٥
أعلنت EA tron Arts عن تعديل توقعاتها المالية لعام 2025 لتتماشى مع انخفاض الإيرادات. وكشفت الشركة الأمريكية المتخصصة في ألعاب الفيديو أن إصداريها الرئيسيين في عام 2024 لم يحققا التوقعات المرجوة. ووفقًا لأندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، فقد حققت لعبتا EA Sports FC 25 وDragon Age: The Veilguard أداءً أقل بكثير من التوقعات.
أعلنت شركة EA أنها تتوقع الآن انخفاضًا طفيفًا في صافي حجوزات الخدمات المباشرة مقارنةً بتوقعاتها الأولية بنمو طفيف. وتتوقع EA أن يبلغ صافي الحجوزات حوالي 2.21 مليار دولار أمريكي للربع الثالث من السنة المالية، وما بين 7 و7.15 مليار دولار أمريكي للسنة المالية 2025.
أشار التقرير إلى أن لعبة EA Sports FC مسؤولة عن معظم ضعف أداءtronEA. وذكر البيان الصحفي الصادر عن EA أن لعبة Global Football شهدت انخفاضًا بعد عامين متتاليين من نمو صافي الإيرادات بنسبة تتجاوز 10%.
أدى التراجع الذي واجهته لعبة كرة القدم العالمية إلى تباطؤ كبير في زخم لعبة EA FC 25 بعد إصدارها في سبتمبر 2024. كما واجهت لعبة EA FC 25 انتقادات من اللاعبين لافتقارها إلى التحسينات في أسلوب اللعب وإعادة استخدام ميزات من الإصدارات السابقة لألعاب كرة القدم.
حظيت لعبة Dragon Age: The Veilguard باهتمام مماثل لكونها مسؤولة عن تعديل التوقعات المالية. وذكرت شركة EA أن اللعبة لم تجذب سوى 1.5 مليون لاعب خلال الربع، أي أقل بنسبة 50% من توقعات EA الأولية.
واجهت لعبة تقمص الأدوار انتقادات من اللاعبين لافتقارها إلى عمق كبير في قصتها وبطء وتيرتها. كما تعرضت اللعبة لانتقادات بسبب آليات القتال الضعيفة، مما أثر سلبًا على نجاحها كإصدار رئيسي من شركة EA.
أشارت شركة EA إلى أنها تعمل على معالجة الانتقادات وتضمين ملاحظات اللاعبين. وذكر ويلسون أن فرق EA قدّمت تحديثات شاملة لمعالجة بعض المشكلات. وأضاف ويلسون أن ردود الفعل كانت إيجابية، وأن شركةtrondent من استراتيجيتها طويلة الأجل التي ستؤدي إلى عودة النمو في السنة المالية 2026.
أضاف ستيوارت كانفيلد، المدير المالي لشركة EA، أن الشركة ملتزمة بإطارها المالي طويل الأجل، وأنها ستوازن بين الانضباط التشغيلي والاستثمار لتحقيق النمو المستقبلي. وتوقع كانفيلد نموًا في السنة المالية 2026 مع إطلاق EA المزيد من سلاسل ألعابها الشهيرة.
يناقش اللاعبون التقارير المالية لشركةtronآرتس
ناقش اللاعبون على الإنترنت النتائج المالية التي نشرتها شركة ألعاب الفيديو الأمريكية وتوقعاتها المعدلة. وأشار بعض اللاعبين إلى أن هذا التراجع كان متوقعاً بعد أن فقدت إصدارات EA بوصلتها وأصبحت " متأثرة بالتوجهات التقدمية ".
قال لاعبون آخرون إن النتائج المالية كان ينبغي أن تكون أسوأ، وإن شركة EA توقعت الكثير من الناحية المالية. وأصروا على ضرورة أن تراعي الشركات احتياجات المستهلكين وأن تبني قراراتها عليها.
"ربما ينبغي عليهم 1. العودة إلى جذورهم من حيث الأسلوب وطريقة اللعب، و2. عدم استخدام الألعاب لتعليم الناس كيفية استخدام الضمائر "الصحيحة"، والتركيز بدلاً من ذلك على قصة خيالية جيدة وحوارات مكتوبة بشكل جيد."
– @DirkVanDagger (عبر X)
قال بعض اللاعبين إنه على الرغم من أن الكتابة كانت مخيبةً للآمال في بعض الأحيان، إلا أن الألعاب كانت جيدة وتستحق تقييمات أفضل من النقاد. وأشار آخرون إلى أن 1.5 مليون لاعب ليس عددًا قليلًا، وأنه من المؤسف أن يعتبر الاستوديو اللعبة فاشلة.
"ينبغي على شركة EA أن تعود إلى نقطة البداية وتعمل على تطوير سرديات أفضل بشكل عام لإصداراتها الرئيسية بدلاً من التسرع في الوفاء بالمواعيد النهائية والانتهاء بأداء ضعيف، كما هو الحال مع لعبة Dragon Age: The Veilguard"، وفقًا لبعض المجموعات.

