A Intel registrou uma patente para uma nova arquitetura de GPU que utiliza chiplets lógicos separados. Espera-se que o novo design desagregado melhore a escalabilidade, o poder de computação e o gerenciamento de energia.
No início de outubro, a Intel solicitou uma patente para GPUs desagregadas, numa tentativa de ampliar sua atuação nos setores de tecnologia e jogos. O novo design representa Intel para agitar o mercado de GPUs, atualmente dominado pela AMD e NVIDIA.
A empresa já é uma das maiores e mais antigas multinacionais de tecnologia dos EUA. É conhecida por seus componentes de computador, que incluem microprocessadores, chipsets e unidades de processamento gráfico (GPUs).
Patente da Intel para novo design de GPU
No início deste mês, a Intel finalmente obteve uma patente para sua arquitetura de GPU desagregada, que provavelmente será a primeira arquitetura de GPU comercial com chiplets lógicos, permitindo também o controle de energia dos chiplets não utilizados para processar cargas de trabalho. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
— Underfox (@Underfox3) 26 de outubro de 2024
A Intel obteve uma patente para sua nova arquitetura de desagregação de sistema em chip (SoC) após ter apresentado um pedido em 8 de outubro de 2024.
A patente foi registrada na sede da Intel em Santa Clara, Califórnia. Espera-se que o novo design seja a primeira GPU comercial com chiplets lógicos. A nova arquitetura deverá introduzir novos recursos que ajudarão a melhorar o desempenho e a eficiência energética das GPUs.
A patente descreve um novo método através do qual a arquitetura de sistema em um chip (SoC) pode ser decomposta em componentes separados chamados "chiplets". Nessa configuração, cada chiplet é um circuito integrado contendo unidades específicas de lógica, parcialmente encapsuladas individualmente. Os chiplets, nesse caso, podem ser combinados em uma base comum. Ao utilizar diferentes chiplets com diversas lógicas de núcleo, os fabricantes podem montá-los em um único dispositivo maior com funções variadas.
O novo design visa tornar os chips mais flexíveis, permitindo que os componentes sejam combinados para diferentes tarefas. O design também permite que as GPUs ativem ou desativem seletivamente seções do chip conforme necessário.
No entanto, a complexidade de fabricação e os custos para os consumidores são desafios que a Intel terá que superar antes que os chips se tornem um empreendimento lucrativo. A Intel já enfrentou dificuldades para aumentar a produção de suas CPUs Raptor Lake e reclamações de usuários sobre o alto custo de sua linha de GPUs.
A Intel espera revolucionar o mercado de GPUs com uma nova patente
A nova patente registrada representa a mais recente incursão da Intel no mercado de GPUs. A Intel ficou atrás da AMD e da NVIDIA nos últimos anos. No entanto, as novas GPUs desagregadas despertaram o interesse de jogadores e entusiastas de tecnologia, que estão ansiosos para ver como as novas Arc Battlemage , com lançamento previsto para o início de 2025, se sairão.
a AMD registrou patentes para GPUs desagregadas. As patentes estipulam que elas indicam a próxima fronteira competitiva no mercado de GPUs.
Entusiastas de tecnologia e jogadores online especularam que os designs modulares podem se tornar a nova tendência da indústria, com os fabricantes buscando atender à crescente demanda do mercado por GPUs de alto desempenho, com baixo consumo de energia e personalizáveis.

