메타버스 형성에 주도적인 역할을 해야 한다고 주장하며 , 비EU 국가에 대한 기술적 의존도를 줄이고 유럽 기업을 지원하는 것이 중요하다고 강조했습니다.
이번 중요한 조치는 유럽 의회 내부 시장 및 소비자 보호 위원회가 가상 세계의 기회, 위험 및 정책적 함의를 심층적으로 분석한 종합 보고서의 일부입니다.
메타버스에 대한 비전
메타버스는 흔히 상상 속의 미래 인터넷으로 묘사되며, 공유되고 상호작용하며 몰입감 넘치는 디지털 환경을 제공하는 상호 연결된 가상 세계의 집합체입니다. 기술이 계속 발전함에 따라 메타버스는 엔터테인먼트, 상업, 교육, 소통 등 사회의 다양한 측면을 혁신할 잠재력을 지니고 있습니다.
유럽 의회 내부 시장 및 소비자 보호 위원회는 해당 보고서에 대해 찬성 31표, 반대 2표라는 압도적인 찬성표를 던졌습니다. 이러한 결정적인 지지는 당면한 사안의 시급성과 중요성을 강조합니다. 보고서는 소수의 비EU 기업들이 막대한 자원과 재정적 역량을 동원하여 메타버스 개발을 독점하고 있는 현 상황을 지적합니다.
EU의 자급자족 추진
유럽연합이 메타버스 분야를 선도하려는 야심은 차세대 디지털 혁명에서 뒤처지지 않으려는 열망에서 비롯됩니다. EU 의원들은 견고한 디지털 규제, 기본 원칙, 핵심 가치에 기반한 탄탄한 토대를 구축하는 것이 중요하다고 인식하고 있습니다. 이 법안의 의회 통과를 책임지고 있는 파블로 아리아스 에체베리아 보고관은 유럽이 시민들을 이러한 전환의 최전선에 세우는 동시에 디지털 미래를 주도적으로 만들어 나가야 한다고 강조했습니다.
아리아스 에체베리아 씨는 "유럽은 차세대 디지털 혁명에서 뒤처져서는 안 되며, 과거의 실수를 반복해서도 안 된다"고 말했습니다.
"가상 세계의 발전과 함께 웹 4.0 시대로 접어드는 지금, 우리는tronEU 디지털 규정, 기본 원칙 및 가치에 기반한 토대를 마련해야 합니다. 유럽은 시민을 디지털 미래의 중심에 두고 이러한 전환을 주도해야 합니다!"
보고서에서 제시된 핵심 목표 중 하나는 유럽 기업을 강화하기 위해 공정한 경쟁 환경을 조성하는 것입니다. 이러한 접근 방식은 유럽 기업들이 메타버스 분야에서 비EU 기업들과 동등한 조건으로 경쟁할 수 있는 환경을 만들고자 합니다. 이를 달성하기 위해 보고서는 적절한 정책 프레임워크를 구축하고 다른 국가들과 협력하여 메타버스 표준 개발을 촉진할 것을 촉구합니다.
EU의 메타버스 도전 과제에 대한 대응
지난 7월 발표된 유럽연합 집행위원회의 메타버스 계획은 진화하는 디지털 환경에 대한 EU의 접근 방식을 위한 틀을 제공했습니다. 집행위원회는 가상 세계를 규제하는 구체적인 법률을 제안하지는 않았지만, 메타버스 개발을 감독하기 위한 새로운 기준과 글로벌 거버넌스의 필요성을 인정했습니다. 집행위원회의 전략은 가상 세계를 "3D 및 확장 현실(XR) 기술을 기반으로 하는 지속적이고 몰입적인 환경"으로 defi했습니다
유럽 의회의 보고서는 집행위원회의 전략을 바탕으로 EU의 리더십과 EU의 가치 및 우선순위에 부합하는 포괄적인 접근 방식의 중요성을 강조합니다.
유럽연합(EU)이 메타버스의 미래를 주도하기 위해 과감한 행보를 보이는 가운데, 이러한 야심찬 비전이 구체적인 행동과 정책으로 어떻게 전환될지는 앞으로 지켜봐야 할 것입니다. 하지만 한 가지 분명한 것은 EU가 디지털 미래에서 입지를 확보하고, 자국 기업을 보호하며, 끊임없이 진화하는 가상 세계 속에서 시민의 복지를 보장하기 위해 단호한 의지를 보이고 있다는 점입니다. 전 세계 기술 환경은 심오한 변화를 겪고 있으며, EU는 이러한 변화의 최전선에 서겠다는 의지를 분명히 밝히고 있습니다.

