게임 개발사 기어박스는 닌텐도 스위치용 보더랜드 4의 출시를 예정된 출시일 며칠 앞두고 연기한다고 발표했습니다. 새로운 출시일은 공개되지 않았지만, 디지털 버전으로 사전 예약 구매한 모든 사용자에게는matic으로 환불될 예정입니다.
기어박스는 닌텐도의 정책에 따라 지금까지 진행된 모든 디지털 예약 주문을 취소했습니다. 고객 여러분께서는 지금 바로 직접 예약 주문을 시작하시거나, 금요일부터 자동으로matic주문이 시작될 때까지 기다려 주시기 바랍니다.
보더랜드 4는 추가 개발이 필요합니다
볼트 헌터 여러분, 안녕하세요. 닌텐도 스위치 2용 보더랜드 4 출시가 연기되었음을 알려드립니다. 저희는 이 결정을 가볍게 내린 것이 아니지만, 팬 여러분께 최고의 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있으며, 게임 개발에 추가적인 시간이 필요합니다
— 보더랜드 (@Borderlands) 2025년 9월 23일
비디오 게임 개발사는 수요일에 보더랜드 4에 추가 개발 및 완성도 향상 시간이 필요하다고 밝혔습니다. 이번 연기 발표는 예정된 출시를 앞두고 나온 것입니다. 일반적으로 게임 출시 연기는 몇 달 전에 발표되기 때문에, 출시 예정일 9일 전에 연기를 발표하는 것은 이례적인 일입니다.
기어박스는 플레이어들이 서로 다른 게임 플랫폼 간에 게임 진행 상황과 데이터를 전송할 수 있도록 하는 크로스 세이브 기능 추가를 게임 출시 시점에 맞춰 추진할 계획입니다. 회사 측은 이미 크로스 세이브 기능을 개발 중이며, 이 기능이 매우 중요하다는 점을 인지하고 있다고 밝혔습니다.
게임 개발사인 기어박스는 계획이 완전히 조정되는 대로 보더랜드 4의 새로운 출시 시기에 대해 고객들에게 알리겠다고 약속했습니다. 기어박스는 닌텐도 스위치 버전 보더랜드 4가 여전히 2025년에 출시될 예정인지에 대해서는 밝히지 않았습니다.
출시 당시에는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 보더랜드 4의 스팀 평점은 현재 평가를 받고 있습니다 . 기어박스가 닌텐도 스위치 2 버전 출시를 연기한 것은 이러한 상황이 반복되지 않도록 하려는 의도로 해석됩니다. 기어박스는 고객에게 최상의 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다하겠다고 밝혔습니다.
Borderland 4 PC 버전에서 성능 문제가 발생합니다
보더랜드 4는 9월 12일에 출시되었지만 PC, PS5, Xbox Series X/S에서 성능 문제에 시달리고 있습니다. 플레이어들은 고사양 PC에서도 불안정한 프레임 속도, 끊김 현상, 게임 충돌과 같은 기술적인 문제를 보고했습니다.
보더랜드 4는 게임스컴에서 닌텐도 스위치 2 버전으로 시연되었을 때 좋지 않은 모습을 보였습니다. 또한 PAX 웨스트 기간 동안 진행된 사전 시연에서도 게임 성능이 저조했으며, 프레임 드롭과 입력 지연 등 여러 문제가 발생했다는 주장도 제기되었습니다.
게임 개발사 대표인 랜디 피치포드는 PC 버전 게임 성능 저하에 대한 불만에 대해 게임을 옹호했습니다. 그는 모든 PC 게이머가 프레임 속도(FPS), 해상도, 렌더링 기능 등 자신의 선호도에 맞춰 조정할 수 있는 다양한 도구를 가지고 있다고 주장했습니다.
"저희는 놀랍고 재미있으며 방대한 루터 슈터 캠페인 게임을 만들었습니다. 이 게임은 상당히 최적화되어 있는데, 이는 소프트웨어가 비효율적인 프로세스에 불필요한 리소스를 낭비하지 않고 우리가 원하는 대로 작동한다는 것을 의미합니다."
– 랜디 피치포드 , 게임박스 소프트웨어 CEO.
한 플레이어는 지적했습니다 . 또한 입력 지연이 심각하고 렌더링 해상도가 최저로 낮춰진 것 같다고 덧붙였습니다.
피차드는 회사가 플레이어들이 FPS 사양을 조정할 수 있도록 더 많은 도구를 제공했다고 말했습니다. 그는 이러한 문제가 극히 소수의 사용자에게만 영향을 미치고 있으며, 회사가 이미 많은 문제를 해결했다고 덧붙였습니다.
기어박스는 9월 18일 PC 버전의 게임 안정성을 개선하는 패치를 출시했습니다

