Sony chiude i Firewalk Studios, lo studio responsabile del gioco Concord, considerato il più grande flop dell'anno.
L'annuncio è stato pubblicato sul sito web di Sony in un messaggio di Hermen Hulst, CEO di Playstation, al suo staff. Il messaggio affermava anche che, insieme a Firewalk Studios, Sony avrebbe chiuso Neon Koi, lo studio che ha sviluppato i giochi per dispositivi mobili.
Hulst ha dichiarato nell'e-mail ai dipendenti della SIE che la decisione era stata presa dopo mesi di riflessione. Chiudere definitivamente lo studio, insieme a Concord, è la "migliore strada da seguire".
L'amministratore delegato ha inoltre espresso la sua gratitudine al team di sviluppatori per la loro "abilità artigianale, spirito creativo e dedizione" nel processo.
Ha spiegato che Concord, sviluppato da Firewalk Studios, non è riuscito a raggiungere gli obiettivi ideali dell'azienda. Pertanto, per i progetti futuri, PlayStation prevede di "fare tesoro degli insegnamenti tratti da Concord" per migliorare le "capacità di servizio live" e favorire una maggiore crescita nell'area.
Firewalk si congeda per l'ultima volta.
Firewalk è nato con l'idea di portare la gioia del multigiocatore a un pubblico più vasto. Lungo il percorso abbiamo creato un team incredibile che è stato in grado di:
– Guidare una nuova startup trasformandola in un team durante una pandemia globale: Firewalk era…— Firewalk (@FirewalkStudios) 29 ottobre 2024
Concord di Sony è stato lanciato il 23 agosto sia su PS5 che su PC. Il gioco, che ha richiesto un investimento di 400 milioni di dollari nella fase di sviluppo, ha dovuto chiudere i battenti dopo le scarse vendite, che hanno raggiunto a malapena i 25.000 giocatori. Il record storico per il gioco è stato di soli 697 giocatori su Steam.
210 posti di lavoro persi dopo la chiusura di Firewalk e Neon Koi
Secondo un rapporto di Bloomberg, la chiusura di queste due aziende comporterà la perdita di 210 posti di lavoro in totale. 172 persone di Firewalk perderanno il lavoro, mentre 38 persone in totale lasceranno Neon Koi.
Neon Koi, precedentemente nota come Savage Game Studios, è stata acquisita da Sony nel 2022. Il messaggio di Hermen Hulst affermava che il gaming mobile è un'"area di crescita prioritaria" per Sony. Tuttavia, la decisione di chiuderla, cancellando al contempo il suo gioco d'azione live-service mobile tripla A non ancora annunciato, è dovuta a un "approccio riorientato".
Hermen ha anche riconosciuto il talento che ha lavorato in entrambi gli studi. Ha affermato che l'azienda si impegnerà a "trovare un impiego per alcuni di coloro che sono stati colpiti all'interno della nostra comunità globale di studi, ove possibile"
Entro giugno 2024, il settore del gaming aveva registrato 11.000 licenziamenti . Il numero è in aumento, arrivando a 14.000, superando i licenziamenti del 2023.

