- L'événement organisé par Microsoft laisse entrevoir Quake 6, de quoi enthousiasmer les fans.
- MachineGames pourrait travailler sur Quake 6, comme le suggère un indice sur un tableau blanc.
- Les joueurs attendent avec espoir les annonces officielles concernant Quake 6.
de Microsoft, un rebondissement inattendu Xbox a permis à des fans attentifs de repérer un possible teaser pour un nouveau jeu de la série culte Quake. Si l'événement était principalement axé sur des titres comme « Indiana Jones and the Great Circle », « Avowed » et « Senua's Saga: Hellblade II », un indice surprenant est apparu pendant la séquence consacrée à Indiana Jones, suscitant un véritable engouement au sein de la communauté des joueurs.
Lors de la présentation du studio MachineGames, un bref aperçu d'un tableau blanc a suscité la curiosité des spectateurs. La phrase « AKE 6 ? » était visible sur la gauche de l'image. Si plusieurs interprétations de ce message énigmatique existent, un détail a particulièrement attiré l'attention : un logo Quake grossièrement dessiné, placé en dessous du texte. Cette découverte laisse penser que « Quake 6 » serait en développement.
Il est intéressant de noter que le dernier opus numéroté de la série Quake était « Quake 4 » en 2005. Cependant, « Quake Champions », sorti en 2017, était officieusement appelé « Quake 5 » au sein de l'équipe de développement. Par conséquent, l'hypothèse que le prochain jeu s'intitule « Quake 6 » semble plausible.
MachineGames et Quake
Si « Quake 6 » est bel et bien en développement, MachineGames semble jouer un rôle important dans sa création. Le studio possède déjà une solide expérience de la franchise Quake, ayant développé une série de nouveaux épisodes pour les remasters récents de « Quake » et « Quake II » : « Dimension of the Machine » et « Call of the Machine », respectivement.
Dimension of the Machine transportait les joueurs au cœur d'un labyrinthe nommé la Machine, où ils se lançaient dans une croisade contre les forces du mal. Leur mission : rassembler des runes perdues, alimenter une machine endormie et empêcher la plus grande menace pesant sur tous les mondes connus de semer le chaos.
Call of the Machine proposait une expérience Quake II inédite, avec 28 niveaux de campagne et une carte multijoueur en mode match à mort. L'intrigue du jeu s'articule autour de la Machine, une singularité capable de déstabiliser la réalité. Les joueurs devaient voyager à travers le temps et l'espace, localiser le Strogg-Maker et empêcher un cataclysme pour l'humanité et la machine.
Spéculations et prudence
Bien que cet aperçu alléchant de « Quake 6 » sur le tableau blanc de MachineGames ait suscité l'enthousiasme des fans, il est essentiel de faire preuve de prudence et d'aborder cette information avec scepticisme jusqu'à ce qu'une confirmation officielle soit fournie.
Toutefois, si cette révélation laisse présager le développement de « Quake 6 », elle s'inscrirait dans la continuité des liens étroits que MachineGames entretient avec la franchise Quake. L'expérience du studio dans la contribution aux récents remasters de Quake, combinée à la présence indéniable du logo Quake sur le tableau blanc, ouvre des perspectives prometteuses pour l'avenir de la série.
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