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Bandai Namco reduce su plantilla tras la cancelación de títulos de juegos

PorChris MurithiChris Murithi
3 minutos de lectura
Bandai Namco canceló los juegos de One Piece y Naruto, lo que provocó una importante reducción de personal
  • Bandai Namco cancela juegos y reduce plantilla debido a la caída de la demanda.
  • Las “salas de expulsión” presionan al personal para que renuncie en medio de la reestructuración.
  • Las acusaciones anónimas contra Bandai Namco fueron negadas por la empresa.

Bandai Namco ha comenzado a reducir su plantilla tras la cancelación de la producción de varios juegos para consolas y smartphones debido a unas ventas inferiores a las esperadas. La compañía japonesa, conocida por sus icónicas franquicias de videojuegos, se ha visto presionada para recortar costes y adaptarse a los cambios del mercado.

Bandai Namco Studios, una división de la compañía, ha transferido desde abril a unos 200 de sus 1300 empleados a oficinas donde han tenido poco o ningún trabajo, una táctica utilizada por algunas empresas japonesas para fomentar las renuncias voluntarias. Aproximadamente 100 empleados ya se han marchado y está previsto que otros miembros de la plantilla se marchen, y habrá más en los próximos meses.

Bandai Namco presiona al personal para que renuncie mediante salas de expulsión

Con la intención de reducir la plantilla y al mismo tiempo cumplir con las estrictas leyes de protección laboral de Japón, Bandai Namco ha decidido utilizar "oidashi beya" o "salas de expulsión". Se trata de espacios donde los empleados no reciben trabajo significativo para inducirlos a renunciar. Los empleados que han sido recluidos en estas salas suelen dedicar ese tiempo a buscar oportunidades laborales mientras esperan ofertas de indemnización por despido.

Esta práctica no es infrecuente, especialmente en Japón, donde las empresas están sujetas a ciertas restricciones legales para despedir empleados. Sin embargo, Bandai Namco ha negado abiertamente utilizar esta práctica para obligar a los empleados a irse. Un representante de la empresa comentó que estas medidas buscan reubicar a los trabajadores, aunque algunos podrían sufrir retrasos para conseguir un nuevo trabajo.

A pesar de esto, fuentes internas indican que la falta de trabajo en estas salas ha provocado un alto número de renuncias de trabajadores. En los últimos meses, Bandai Namco ya ha cancelado o pospuesto el desarrollo de varios juegos, y con la disminución en el número de proyectos a la vista, varias empresas se han quedado sin trabajo.

Bandai Namco cierra juegos ante la caída de la demanda

Los recortes de empleos se deben a la decisión de la compañía de abandonar algunos juegos de gran repercusión. Recientemente, la compañía anunció el cierre del juego para móviles Tales of the Rays y planea cerrar Blue Protocol, un juego multijugador en línea, en enero. Además de estos cierres, el desarrollo de algunos juegos se suspendió o interrumpió, incluyendo los que incluían a los personajes de los famosos animes Naruto y One Piece.

Las empresas rivales en el mercado japonés de videojuegos se han enfrentado a los mismos problemas. Por ejemplo, otra editorial líder, Square Enix Holdings Co., también ha cancelado varios juegos para móviles no rentables, y Sony Group Corp. suspendió recientemente Concord, su juego en línea, tan solo dos semanas después de su lanzamiento. Estas medidas ponen de manifiesto los problemas más amplios que experimenta la industria de los videojuegos, especialmente en lo que respecta a los cambios en el comportamiento y las preferencias de los usuarios.

Bandai Namco enfrenta acusaciones anónimas y niega las afirmaciones

Con la reestructuración en marcha, un sitio web anónimo, lanzado el mes pasado, afirma que Bandai Namco ha estado empleando diversas formas de intimidación para presionar a los empleados a renunciar. Sin embargo, la compañía acepta la existencia de dicho sitio web, pero no acepta las acusaciones. Un representante de Bandai Namco se negó a proporcionar más información sobre estas afirmaciones, pero afirmó que no eran ciertas.

El uso de salas de expulsión es controvertido, según se ha informado, a pesar de la postura oficial de la empresa. Durante un tiempo considerable, esta práctica ha sido criticada por su impacto en la moral y el bienestar psicológico de los empleados. Los trabajadores en este tipo de salas suelen estar preocupados por sus perspectivas laborales en la empresa, y los periodos prolongados sin trabajo pueden afectar negativamente su salud mental.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris es escritor y analista técnico especializado en criptomonedas y tecnología. Es licenciado enmatice Informática por la Universidad de Nairobi. Trabajó como redactor de contenido en On-Chain Media, Coin Edition y ahora trabaja en Cryptopolitan.

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