- El evento de Microsoft da pistas sobre Quake 6 y entusiasma a los fanáticos.
- MachineGames podría funcionar en Quake 6, como lo sugiere una pista en la pizarra.
- Los jugadores esperan noticias oficiales sobre Quake 6 con esperanza.
En un giro inesperado durante la reciente Xbox Developer Direct de Microsoft, algunos fans perspicaces descubrieron un posible adelanto de un nuevo juego de la popular saga Quake. Si bien el evento se centró principalmente en títulos como "Indiana Jones and the Great Circle", "Avowed" y "Senua's Saga: Hellblade II", surgió una pista inesperada durante el segmento de Indiana Jones que ha causado revuelo en la comunidad de jugadores.
Durante el segmento protagonizado por el desarrollador MachineGames, un breve vistazo a una pizarra causó sorpresa entre los espectadores. La frase "¿AKE 6?" se podía distinguir en el lado izquierdo de la imagen. Si bien existen diversas interpretaciones de este críptico mensaje, un detalle sobresalía: un logotipo de Quake, toscamente dibujado, colocado debajo del texto. Este descubrimiento sugiere que "Quake 6" podría estar en desarrollo.
Cabe destacar que la última entrega numerada de la serie Quake fue "Quake 4" de 2005. Sin embargo, el lanzamiento de 2017, "Quake Champions", se llamó informalmente "Quake 5" dentro del equipo de desarrollo. Por lo tanto, la posibilidad de que el próximo juego sea "Quake 6" parece plausible.
MachineGames y Quake
Si "Quake 6" está realmente en desarrollo, MachineGames parece tener un papel importante en su creación. El estudio ya cuenta con experiencia en la franquicia Quake, habiendo creado una serie de nuevos episodios para las recientes remasterizaciones de "Quake" y "Quake II": "Dimension of the Machine" y "Call of the Machine", respectivamente.
Dimension of the Machine llevó a los jugadores a las profundidades de un laberinto conocido como La Máquina, donde se embarcaron en una cruzada contra las fuerzas del mal. La misión: recolectar runas perdidas, alimentar una máquina inactiva y evitar que la mayor amenaza para todos los mundos conocidos sembrara el caos.
Call of the Machine ofrecía una experiencia completamente nueva en Quake II, con 28 niveles de campaña y un mapa multijugador de combate a muerte. La trama del juego gira en torno a la Máquina, una singularidad capaz de desestabilizar la realidad. Los jugadores debían viajar a través del tiempo y el espacio, localizar al Creador de Stroggs y evitar un destino catastrófico para el hombre y la máquina.
Especulación y cautela
Si bien este tentador vistazo a “Quake 6” en la pizarra de MachineGames ha despertado entusiasmo entre los fanáticos, es esencial tener cuidado y abordar esta información con escepticismo hasta que se proporcione una confirmación oficial.
Sin embargo, si la revelación insinúa el desarrollo de "Quake 6", coincidiría con la sólida conexión de MachineGames con la franquicia Quake. El historial del estudio como colaborador en remasterizaciones recientes de Quake, junto con el inconfundible logotipo de Quake en la pizarra, plantea interesantes posibilidades para el futuro de la serie.
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