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Wie sich Metaversen in der Zukunft verändern werden

Wie sich Metaverses in Zukunft verändern wird

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TL;DR

Die Welt der Krypto- und kryptobasierten Projekte scheint in ständigem Wandel zu sein. Aus Ideen werden Trends, von denen sich einige zu noch neueren Konzepten entwickeln. Umgekehrt sind viele Totgeborene und bekommen nie den nötigen Schwung, um vom Boden abzuheben. Ebenso füllen Schlagworte, die mit a la mode-Projekten verbunden sind, den Äther, wobei viele schließlich in der Krypto-Wortsuppe der Tech-Sprache von gestern verloren gehen.  

Eine der aktuellsten Ideen, die derzeit auf die Probe gestellt werden, sind Metaverses. Die Arbeitsprinzipien der Dezentralisierung aus der Welt der Blockchain zu nehmen und sie mit Ideen aus futuristischen Hollywood-Filmen zu nutzen, kann jedem eine funktionierende Vorstellung von seinen Möglichkeiten geben. Statt einer 2D-Welt, die wir über Spiele und Kino erkunden können, bietet ein Metaverse eine greifbare virtuelle Welt. Eines, bei dem der Benutzer über eine beliebige 3D-Oberfläche tatsächlich einen Spaziergang durch die Landschaft machen kann. So wie das Schreiben von Science-Fiction abgeleitete Filme vorantreibt, so treiben dieselben Filmideen Online-Spiele voran.

Betrachten Sie für einen Moment das erfolgreichste Spiel von Facebook, Farmville. Sie könnten Ihr virtuelles Land bewirtschaften, Getreide anbauen und Vieh züchten. Darüber hinaus können Sie durch die Nutzung sozialer Medien Ihre Bestrebungen und Ergebnisse mit anderen Spielern teilen. Das Spiel hatte seine eigene Währung, Farm Coins und Farm Cash . Darüber hinaus gab es Verbindungen zu anderen realen landbasierten Marken wie McDonalds, American Express, Capital One, 7-Eleven und Bing, unter vielen, mit denen ein Landwirt in Echtzeit interagieren konnte. Und doch fand dieses Spiel mit 83,76 Millionen aktiven monatlichen Nutzern am 27. September 2020 ein unrühmliches Ende. Alle hatten es satt, auf einer Farm festzusitzen. Aber in gewisser Weise könnte es durchaus als Teil der Anfänge des ersten Metaversums angesehen werden.

Aufgrund ihres Alters und ihrer Kaufkraft scheinen Gamer immer an der Spitze vieler neuer Trends zu stehen. Mit ihrem Engagement und ihrer schieren Motivation kann die Gamer-Community Ideen auf viel mehr Weise verwirklichen als die Investoren, die lediglich die Finanzen bereitstellen. Obwohl die praktischen Anwendungen rund um Metaverses noch in den Kinderschuhen stecken, können wir sehen, dass die Zukunft hauptsächlich von Spieleentwicklern vorangetrieben wird. Sie werden Spiele entwerfen und Assets über mehrere Metaversen hinweg handeln.

Ein paar Beispiele dafür sind bereits in Betrieb. Sowohl die Sandbox (SAND) als auch Decentraland (MANA) bieten in erster Linie ein immersives Spielerlebnis. Davon können wir andere soziale Aspekte und Erfahrungen abzweigen sehen. Aber Sie können der Blockchain-Technologie und ihren inhärent dezentralisierten Idealen dafür danken, dass sie dazu beigetragen haben, diese neuen und aufregenden Welten zu erschaffen.  

Die Tatsache, dass die Blockchain völlig nahtlose Peer-to-Peer-Transaktionen bietet, macht die Möglichkeit, eine unendliche Spielwelt zu schaffen, umso mehr möglich. Durch die Verwendung virtueller Brücken können Sie Daten, Gameplay und Token einfach über Ketten teleportieren, die mehrere Metaversen verbinden. Das ist keine Fiktion mehr. Beispielsweise war Ubisoft maßgeblich an der Gründung der Blockchain Game Alliance (BGA) beteiligt, deren einziger Zweck es war, Spielstandards für die Interoperabilität von Blockchains zu fördern. Somnium Space, The Sandbox und Cryptovox laufen alle auf der Blockchain.  

Viele dieser Mataverse wurden auf einer fiktiven Plattform erstellt. Ein altes Beispiel wären die Welten von Minecraft. Ein moderner wäre Decentraland . Im Wesentlichen ist dies eine freie, virtuelle 3D-Welt, die dezentralisiert ist, ihre eigene Währung hat und künstlerische und geschäftliche Möglichkeiten bietet. Dieses Metaverse bietet virtuelles Land, das in 16 x 16 Meter unterteilt ist. Es gibt insgesamt 90.601 dieser Landplättchen und sie werden als NFTs geprägt. Sobald Sie sich ein Grundstück gekauft haben, können Sie es nach Belieben entwickeln.  

Ein weiterer interessanter Spieler, der in diesen Metaverse-Raum kommt, ist Next Earth. Auch sie beginnen mit einem virtuellen Grundstücksverkauf. Was hier jedoch anders ist, ist, dass das Land tatsächlich das des realen Planeten Erde ist. Mit Mapbox wird der gesamte Planet in Landkacheln von 10 x 10 Metern aufgeteilt. Nach dem Kauf wird das Land in NFTs auf der Ethereum Blockchain geprägt. Hinter allem steckt die Idee, eine völlig neue und einzigartige Geschäftsumgebung zu schaffen, in der virtuelle Unternehmen gedeihen können. Eine neue Wirtschaft, die sich mit der Einführung der dezentralisierten autonomen Organisation (DAO) von den Fesseln des Einzeleigentums befreien kann, einem System, bei dem nur die Teilnehmer die Ideen und die Richtung des Projekts mitbestimmen können.

Nachdem wir nun einige Geschäfts- und Spielaspekte dieser neuen Metaversen behandelt haben, sollten wir uns einige der sozialen Faktoren ansehen, da diese den wahren Wert des Metaversums in das Familienheim bringen werden. So wie die Kinder Spiele spielen und mit ihren Freunden über ihre Telefone und Tablets interagieren, indem sie soziale Medien streamen, können wir eine Zukunft sehen, in der 3D die Norm ist. Am Anfang kann dies durchaus durch den Einsatz von Avataren erreicht werden. Tatsächlich können wir uns gut vorstellen, dass Sie einen einzigen Avatar haben, der Ihr „virtuelles Ich“ während Ihres gesamten Lebens auf jedem Metaverse repräsentiert. Denken Sie zum Beispiel an die heutigen Avatare in Second Life. Diese Avatare können miteinander interagieren, während sie ihr Leben in der virtuellen Welt entwerfen, implementieren und erweitern. Eine Metaverse, die sowohl Arbeit als auch Spiel umfasst. Sie können wirklich ein Doppelleben führen.  

Aber in gewisser Weise müssen wir warten, bis die Technologie unsere Ideen einholt. Eine Sache ist sicher. Für die Boomer und Millennials erscheint all diese neueste Technologie fast futuristisch fremd. Viele von ihnen wurden bereits zurückgelassen. Aber die Generation Z, die nie ein Leben ohne das Internet kannte, wurde mit einer stetigen Ernährung von Smartphones und Streaming-Spielen gezüchtet. Egal, ob sie über Roblox oder Fortnite spielen, sie werden diese Metaversen mit Leichtigkeit annehmen und haben kein Problem damit, ihr volles Potenzial auszuschöpfen, wenn sie sich nahtlos zwischen der realen und der virtuellen Welt bewegen.

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Alden Baldwin

Journalist, Autor, Redakteur, Forscher und strategischer Medienmanager: Mit über 10 Jahren Erfahrung in der Digital-, Print- und PR-Branche arbeitet er mit dem Mantra Kreativität, Qualität und Pünktlichkeit. In seinen schwindenden Jahren verspricht er, ein sich selbst tragendes Institut aufzubauen, das kostenlose Bildung bietet. Er arbeitet daran, sein eigenes Startup zu finanzieren. Als technischer und sprachlicher Redakteur hat er mit mehreren Top-Kryptowährungspublikationen wie DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News und mehreren anderen zusammengearbeitet. Er hat über 50.000 Artikel bearbeitet, Zeitschriften, Skripte, Kopien, Schlagzeilen von Verkaufskampagnen, Biografien, Newsletter, Anschreiben, Produktbeschreibungen, Zielseiten, Geschäftspläne, SOPs, E-Books und verschiedene andere Arten von Inhalten.

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