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Sony schließt Firewalk Studios, den Entwickler von Concord

In diesem Beitrag:

  • Sony schließt die Firewalk Studios sowie das Mobile-Game-Studio Neon Koi.
  • Der CEO von PlayStation erklärte, die Entscheidung sei nach monatelanger Überlegung getroffen worden.
  • Durch die Betriebsschließung werden 210 Menschen ihre Arbeitsplätze verlieren.

Sony schließt die Firewalk Studios. Das Studio ist für das Spiel Concord verantwortlich, das als größter Flop des Jahres gilt.

Die Ankündigung erfolgte auf Sonys Website in einer Nachricht von Hermen Hulst, dem CEO von PlayStation, an seine Mitarbeiter. In der Nachricht hieß es außerdem, dass Sony neben Firewalk Studios auch Neon Koi, das Studio hinter den Mobile Games, schließen wird.

Hulst teilte seinen SIE-Mitarbeitern in einer E-Mail mit, dass die Entscheidung nach monatelanger Überlegung gefallen sei. Die endgültige Schließung des Studios zusammen mit Concord sei der „beste Weg nach vorn“.

Der CEO bedankte sich außerdem beim Entwicklerteam für deren „handwerkliches Können, Kreativität und Engagement“ während des Projekts.

Er führte aus, dass Concord von Firewalk Studios die angestrebten Ziele des Unternehmens nicht erreicht habe. Daher plane PlayStation für zukünftige Projekte, „die Lehren aus Concord zu ziehen“ , um die „Live-Service-Funktionen“ zu verbessern und so ein stärkeres Wachstum in diesem Bereich zu erzielen.

Sonys Concord erschien am 23. August für PS5 und PC. Das Spiel, in dessen Entwicklung 400 Millionen US-Dollar investiert wurden, eingestellt . Der Höchstwert auf Steam lag bei lediglich 697 Spielern.

Siehe auch:  Was bei Apples Projekt Titan schiefging – Die Aufklärung des Geheimnisses hinter dem Desaster

Nach der Schließung von Firewalk und Neon Koi gingen 210 Arbeitsplätze verloren

Laut einem Bericht von Bloomberg werden durch die Schließung dieser beiden Unternehmen insgesamt 210 Arbeitsplätze verloren gehen. 172 Mitarbeiter von Firewalk und 38 Mitarbeiter von Neon Koi verlieren ihre Stellen.

Neon Koi, ehemals Savage Game Studios, wurde 2022 von Sony übernommen. Hermen Hulst erklärte, Mobile Gaming sei ein „prioritärer Wachstumsbereich“ für Sony. Die Entscheidung, das Studio zu schließen und das noch nicht angekündigte AAA-Actionspiel für Mobilgeräte mit Live-Service-Funktion einzustellen, sei jedoch auf eine „neue strategische Ausrichtung“ zurückzuführen.

Hermen würdigte auch die in beiden Studios tätigen Talente. Er erklärte, das Unternehmen werde sich bemühen, „für einige der Betroffenen nach Möglichkeit eine Anstellung innerhalb unseres globalen Studionetzwerks zu finden“

Bis Juni 2024 waren in der Spielebranche 11.000 Entlassungen . Die Zahl ist weiter gestiegen und hat Berichten zufolge bis zu 14.000 erreicht, womit die Entlassungen von 2023 übertroffen wurden.

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