Meta Platforms hat laut Insidern 100 Mitarbeiter bei Reality Labs, der für Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Software und -Hardware zuständigen Abteilung, entlassen. Die Kürzungen betrafen auch Teams innerhalb von Metas Oculus Studios sowie einige Mitarbeiter der Hardwareabteilung von Reality Labs.
Die jüngsten Entlassungen bei Meta Platforms folgen auf das Eingeständnis vom April letzten Jahres, dass die AR/VR-Sparte in den letzten zwei Jahren fast durchgehend monatlich Verluste von über einer Milliarde Dollar verzeichnete. Das Unternehmen rechnete zudem mit einem weiteren Anstieg der Verluste aufgrund verstärkter Investitionen.
Meta Platforms entlässt über 100 Mitarbeiter bei Reality Labs
Der Facebook-Eigentümer Meta hat Berichten zufolge rund 100 Mitarbeiter bei Reality Labs, seiner Sparte für Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Software und -Hardware (einschließlich Quest), entlassen. Laut Insidern sind von den Entlassungen auch Teams innerhalb von Metas Oculus Studios betroffen, die sich auf die Entwicklung von Spielen für die Quest-Headsets des Unternehmens konzentrieren. Es hieß, dass auch Mitarbeiter der Hardware-Sparte von Reality Labs betroffen seien.
Meta Platforms -Sprecherin Trac y Clayton bestätigte, dass die Entlassungen Titel wie Supernatural betrafen, das VR-Fitnessspiel, das Meta Platforms für über 400 Millionen US-Dollar erworben und erfolgreich gegen eine Kartellklage der Regierung verteidigt hatte, die den Verkauf verhindern sollte. Die Fitness-App erklärte in ihrer offiziellen Facebook-Gruppe: „Diese Änderungen sollen uns helfen, effizienter an der Zukunft des Fitnessbereichs zu arbeiten.“
Supernatural gab bekannt, dass die Anzahl der wöchentlich veröffentlichten Workouts aufgrund der jüngsten Umstrukturierung und Anpassung der Teamgröße reduziert wird. Das Unternehmen fügte hinzu, dass künftig mehr Workouts mit verschiedenen Intensitätsstufen angeboten werden, damit die Nutzer die für sie optimale Intensität wählen können.
Tracy Clayton, Sprecherin von Meta Platforms, räumte außerdem ein, dass es bei einigen Teams von Oculus Studios zu Struktur- und Rollenänderungen gekommen sei, die sich auf die Teamgröße ausgewirkt hätten.
„Diese Änderungen sollen den Studios helfen, künftig effizienter an Mixed-Reality-Erlebnissen für unser wachsendes Publikum zu arbeiten und gleichzeitig weiterhin großartige Inhalte für die Menschen von heute zu liefern.“
-Tracy Clayton, Sprecherin von Meta.
Clayton betonte, dass das Unternehmen weiterhin in Mixed-Reality-Erlebnisse investieren werde, darunter Fitness und Spiele. Er fügte hinzu, dass Meta auch bestrebt sei, bestmögliche Erlebnisse für die Quest zu bieten und dass die Supernatural-Communitys unverändert blieben.
Meta Platforms möchte Reality Labs effizienter gestalten
Metas Tochtergesellschaft Reality Labs verzeichnete im dritten Quartal einen weiteren Verlust von 4,4 Milliarden US-Dollar. Damit belaufen sich die kumulierten Verluste seit 2020 auf 55 Milliarden US-Dollar. $META pic.twitter.com/Y2pjwnDVho
— Charlie Bilello (@charliebilello) 30. Oktober 2024
Im vergangenen Jahr verzeichnete die Reality Labs-Sparte des Technologiekonzerns im dritten Quartal einen Verlust von 4,4 Milliarden US-Dollar und rechnet aufgrund laufender Entwicklungsarbeiten mit einem deutlichen Anstieg dieser Verluste im Vergleich zum Vorjahr . Das Unternehmen meldete zudem für das vierte Quartal 2024 einen enormen Verlust von 4,97 Milliarden US-Dollar bei einem Umsatz von lediglich 1,1 Milliarden US-Dollar.
Laut dem Quartalsbericht von Meta hat Reality Labs operative Verluste von über 60 Milliarden US-Dollar angehäuft. Auf die Frage im vergangenen Jahr, wann sich die Ausgaben verlangsamen würden, antwortete Metas Finanzchefin Susan Li, dass das Unternehmen derzeit über den Haushalt berate dabei auch die Effizienzsteigerung von Reality Labs
Li argumentierte außerdem, dass die Budgetverhandlungen auch die Frage umfassten, in welchen Bereichen Meta innerhalb der Reality Labs effizienter arbeiten könne, um Spielraum für die Erweiterung seiner Ambitionen im Bereich von Technologien wie Smart Glasses zu schaffen. Sie räumte zudem ein, dass das Unternehmen darüber nachdenke, wie es „die größtmögliche Flexibilität in unsere Infrastruktur- und Personalplanung einbringen“ könne.
Der Technologiekonzern hat in den letzten Jahren seine Belegschaft reduziert und in den Jahren 2022 und 2023 mehr als 20.000 Stellen abgebaut. Der Entwickler von Lone Echo, Ready at Dawn, das Zuckerbergs Unternehmen im Jahr 2020 übernommen hatte, war von diesen Kürzungen stark betroffen und wurde Ende letzten Jahres geschlossen.
Der CEO des Unternehmens, Mark Zuckerberg, kündigte an, im Jahr 2025 zwischen 60 und 65 Milliarden US-Dollar in die Verbesserung der KI-Infrastruktur zu investieren. Metas CTO Andrew Bosworth warnte zuvor ebenfalls, dass die Verluste des Unternehmens nicht defi , und es kursierten Gerüchte über mögliche Schließungen, falls sich die Lage bei Reality Labs bis 2025 nicht bessern sollte.

