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Erste Gaming-Roll-Up-Kette von Mirror World in Solana gestartet

In diesem Beitrag:

  • Die Gaming-Branche steht mit der Integration der Layer-1-Technologie von Solana vor einem Wandel, der dent Verarbeitungsgeschwindigkeiten für Spiele ermöglicht.
  • Der Einsatz von 50 Spiele-Clients, die das Mirror World SDK verwenden, darunter erfolgreiche Titel wie Mahjong Meta, hat das Engagement und das Transaktionsvolumen erheblich gesteigert.

Dank eines großen Durchbruchs mit der Layer 1 (L1)-Technologie von Solana steht die Spielebranche am Rande einer viel gelobten und gelobten Revolution. Mit der Fähigkeit, Millionen von Anfragen effizient zu bearbeiten, verspricht diese Entwicklung eine unübertroffene Verarbeitungsgeschwindigkeit für Spiele, die auf der Solana Plattform basieren.

Gameplay mit Sonic SVM

Eine rechnergestützte virtuelle Maschine (SVM) namens Sonic ist das Herzstück dieses innovativen Projekts. Ziel ist es, Entwicklern durch das Advanced Software Development Kit (SDK) von Mirror World genügend Freiheit zu geben, jede gewünschte Spiel-Engine oder virtuelle Maschine in Solana zu verwenden.

Sonic arbeitet mit HyperGrid, einer Basistechnologie, die es Gaming-Plattformen ermöglicht, eigene Zugangspunkte und dezentrale Exchange-Aggregate (DEX) für Solana -basierte Gaming-Erlebnisse zu erstellen. Dies macht die Erfahrung nicht nur nützlich, sondern eröffnet auch neue Möglichkeiten, Geld zu verdienen und am Finanzökosystem teilzunehmen.

Wir stärken sowohl Entwickler als auch Spieler

Mit 50 Spiele-Clients, die als erster Verteilungspunkt bereitgestellt wurden, erzielte das Mirror World SDK eine große Wirkung. Mahjong Meta, das in Serie A, Matr1x Fire und Seraph/ActozSoft mehr als 30 Millionen US-Dollar verdient hat, hat nach der Integration des Mirror of the World SDK das Engagement mit mehr als 200.000 Traffic- und Transaktionsimpressionen pro Spielsitzung gesteigert.

„Sonic bietet lokale Integrationstools, um die Infrastrukturkosten auszugleichen, sowie Tools zur Benutzereinbindung, die für die erfolgreiche Ausführung von Web3-Spielen erforderlich sind“, sagte er.

Chris Su, CEO von Mirror World, konzentrierte sich auf Solans Ziel, das bestehende Gaming-Ökosystem zu erweitern. „Sonics Ziel ist es, Millionen von Anfragen pro Sekunde zu verarbeiten und an Solana L1 zurückzusenden“, sagte Su. Dieses Interesse zeigt das Engagement der Plattform, nicht nur die technischen Fähigkeiten des Spiels zu verbessern, sondern auch einen gesunden Raum oder eine Plattform zu entwickeln, in der Entwickler und Spieler gedeihen können.

Solana und Blockchain 

Solana ist die Marktkapitalisierung im vergangenen Jahr um 824 Prozent gestiegen und hat seine Position unter den Top 5 gefestigt. Trotz seines Erfolgs ist das Spielen in Solana Ethereum langsam gewachsen .

Zusätzlich zum Spiel stellte Mirror World auch das Smart Marketplace SDK vor, mit dem Entwickler problemlos einen Markt für nicht öffentliche Token ( NFT ) in ihren dezentralen Anwendungen anzeigen können. Der Service kostet 299 US-Dollar pro Monat, unterstützt monatliche Transaktionsvolumina von bis zu 1 Million US-Dollar und demokratisiert den Zugang zum NFT-Markt für Entwickler jeder Größe.

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