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Die Zukunft des Metaversums wird von Schöpfern und Marken geprägt, nicht von zentralisierten Einheiten – Sandbox-Gründern

TL;DR

  • In der sich entwickelnden Welt von Web3 und dem Metaversum hat The Sandbox einen mutigen Schritt in Richtung Dezentralisierung gemacht.
  • Dieser Schritt unterstreicht laut den Mitbegründern ihr Engagement für die Stärkung einzelner Kreativer und Marken.
  • Dieser integrative Ansatz soll durch Aktualisierungen des Game Maker-Tools der Plattform weiter verbessert werden, deren Veröffentlichung vor 2024 geplant ist.

In einer bedeutenden Entwicklung innerhalb der sich schnell entwickelnden Welt von Web3 und dem Metaversum hat The Sandbox, eine auf Ethereum basierende virtuelle Welt, einen mutigen Schritt in Richtung Dezentralisierung gemacht. Am 3. November kündigte die Plattform die Öffnung der Sandbox Map für alle „LAND“-Besitzer an, die es ihnen ermöglicht, ihre eigenen Erfahrungen zu veröffentlichen, ohne einen zuvor erforderlichen Bewerbungsprozess zu durchlaufen. Laut den Mitbegründern von The Sandbox unterstreicht dieser Schritt ihr Engagement, einzelne Schöpfer und Marken in die Lage zu versetzen, die Zukunft des Metaversums zu gestalten.

Der Mitbegründer von Sandbox, Sebastien Borget, betonte die zentrale Rolle von benutzergenerierten Inhalten und Eigentumsbesitz in der Strategie der Plattform. nicht nur wegen des Werts digitaler Assets von der Blockchain angezogen werden, Durch die Beseitigung von Eintrittsbarrieren möchte The Sandbox ein florierendes Ökosystem benutzergenerierter Erlebnisse fördern.

Dieser integrative Ansatz soll durch Aktualisierungen des Game Maker-Tools der Plattform, deren Veröffentlichung vor 2024 geplant ist, weiter verbessert werden. Das Game Maker-Tool wird neue Gameplay-Mechaniken, Vorlagen und soziale Interaktionen einführen, den Content-Produktionsprozess vereinfachen und ein höheres Engagement fördern verschiedene Branchen.

Um diese Updates zu unterstützen und Innovationen voranzutreiben, hat The Sandbox außerdem Pläne angekündigt, seinen 100 Millionen US-Dollar teuren SAND Game Maker Fund, der derzeit auf 36 Millionen US-Dollar geschätzt wird, „neu zu beleben“. Dieser Fonds wird als Katalysator für Entwickler dienen, um ihre virtuellen Erlebnisse zu experimentieren, zu gestalten und zu monetarisieren. Borget äußerte die Überzeugung, dass diese Initiative nicht nur das Engagement fördern, sondern auch den Weg für die Zukunft von Musik, Mode, Sport, Unterhaltung, Kunst und Kultur innerhalb der Plattform ebnen wird.

Markenintegration und Multiplayer-Funktionen

Die Sandbox hat sich nicht nur darauf konzentriert, einzelne Schöpfer zu stärken, sondern hat auch aktiv versucht, Marken mit ihren Fans innerhalb des Metaversums zu verbinden. Durch die Durchführung von Wettbewerben wie dem Wiederaufbau des New Yorker Times Square und der Nachbildung von Architekturen aus „The Walking Dead“ hat die Plattform das Einbinden und Eintauchen in die Marke erleichtert.

Darüber hinaus arbeitet die Plattform an der Integration von Multiplayer-Funktionen und erkennt die Bedeutung der Einbindung des Publikums an. Die Integration von Multiplayer-Funktionen in ein Blockchain-basiertes Metaversum stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar, und The Sandbox ist bestrebt, diese Hürden zu überwinden.

Mit über 400 Partnern an Bord, darunter namhafte Namen wie Warner Music Group, Ubisoft, Gucci Vault, Snoop Dogg, Invincible und Adidas, hat The Sandbox erhebliche Unterstützung aus der Branche erhalten. Von diesen Partnerschaften wird erwartet, dass sie eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Inhalte und Erfahrungen der Plattform spielen und vielfältige Möglichkeiten für Entwickler und Benutzer gleichermaßen bieten.

Defi Anwendungsfälle für die Einführung von Metaverse

Mit Blick auf die Zukunft räumte Sebastien Borget ein, dass die weitverbreitete Einführung des Metaversums von der Etablierung defi Anwendungsfälle in virtuellen Welten abhängt. Er betonte, dass Nutzer auf der Suche nach unvergesslichen Erlebnissen seien, die sie in diese immersiven digitalen Welten entführen. Während The Sandbox weiterhin Schöpfer und Marken stärkt, zielt es darauf ab, zur Entwicklung solch überzeugender Anwendungsfälle beizutragen, die die Metaverse-Akzeptanz auf ein neues Niveau treiben werden.

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Benson Mawira

Benson ist ein Blockchain-Reporter, der sich mit Branchennachrichten, On-Chain-Analysen, nicht fungiblen Token (NFTs), künstlicher Intelligenz (KI) usw. beschäftigt hat. Sein Fachgebiet sind die Kryptowährungsmärkte sowie grundlegende und technische Analysen Mit seiner Berichterstattung über alles im Bereich Finanztechnologien hat Benson eine weltweite Leserschaft gewonnen.

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