Blockchain - tekniken har sett en ökning av det växande antalet uppfunna kryptospel. Blockchain-spelen har ökat medvetenheten och populariteten för kryptovalutor runt om i världen, särskilt inom spelindustrin. I den digitala spelvärlden är kryptospelen fortfarande i ett tidigt skede med många kommande projekt på gång för att revolutionera blockchain-tekniken .
Svängbara och icke-svängbara oföränderliga polletter
Spelutvecklare och kryptoinvesterare har riktat fokus mot icke-fungibla tokens (NFT). Svängbara polletter är lätta att byta ut och utbytbara. De icke-fungibla polletterna är å andra sidan unika med speciella egenskaper som gör dem oersättliga eller utbytbara. Ett banbrytande exempel på en icke-fungibel token ( NFT ) var cryptokitties, ett kryptospel som släpptes 2017 och som har spårat trac och investerares uppmärksamhet på kryptospelprojektet.
De fungibla tokens används i kryptogemenskapen och initiala mynterbjudanden (ICO) för deras utbytbarhet. Emellertid är icke-fungibla tokens som används i utvecklingen av kryptovalutaspel unika och inte utbytbara.
Kryptospel efter 2020
Under 2019 började många multinationella tekniker och kryptoföretag att uppmärksamma industrin för digitala tillgångar och som sådan utveckla sina digitala projekt. Detta har gjort att år 2020 har bevittnat framväxten av ny teknisk utveckling inom kryptovalutaspel.
Framgångssagan cryptokitties 2017 gav utrymme för fler digitala företag att utveckla kryptospel byggda kring de icke-fungibla tokens (NFT). Som ett resultat har den framväxande trenden på marknaden för kryptospel gett en möjliggörande miljö för massanpassning och en ökning av digitala samlarföremål.
Från och med nu leder Japan utvecklingen av kryptospel med en uppskattad nettoinkomst på över 40 miljarder US-dollar. Det är kristallklart att år 2020 kommer att bevittna ett uppsving i kryptovalutaspelindustrin, även med ökningen av smartphoneteknologin över hela världen.
Utvald bild av Pixabay.