- O famoso YouTuber Pewdiepie anuncia o jogo Wallem, baseado em blockchain.
- O aplicativo transforma a mineração e o gasto de criptomoedas em um jogo.
- Os jogadores são recompensados com Pteria, que pode ser trocada por acesso a eventos.
Pewdiepie apoia jogo em blockchain.
Em 30 de outubro, o canal de jogos número um do YouTube, PewDiePie, lançou um vídeo intitulado "A Dupla Definitiva de Impostores de Among Us". O vídeo seguia o padrão do canal – apresentando imagens do popular jogo Among Us, famoso entre crianças a partir de nove anos, com comentários do criador do canal, Felix Kjellberg. No entanto, havia um elemento inusitado no vídeo: o patrocínio de um aplicativo chamado Wallem. O aplicativo, aparentemente inofensivo e com jogabilidade semelhante ao sucesso de 2016, Pokémon Go, permite que os jogadores acumulem moedas que podem ser trocadas por skins de avatar e acesso a eventos. Contudo, Kjellberg omite o fato de que essa moeda é a Pteria – uma criptomoeda legítima. O aplicativo também aceita Ethereum e Bitcoin.

Então, Wallem é um jogo que pode atrair muito as crianças ou uma carteira para investidores adultos? O aplicativo se anuncia como ambos. A maior parte da jogabilidade consiste em minerar moedas Pteria caminhando pela área local e capturando-as, em um estilo muito semelhante ao de Pokémon Go. A quantidade de moeda minerada é limitada por dia, mas os usuários podem comprar moedas extras em troca de moedas físicas. O jogador pode então gastar suas moedas conquistadas com esforço em skins e para acessar eventos onde há potencial para ganhar grandes prêmios e descontos de marcas de alta costura como Armani e Versace, além de marcas infantis como Fortnite e WWE. A Wallem afirma que sua marca é boa para todos – incentivando os consumidores a se exercitarem e permitindo que as marcas prosperem.
'Wallem é uma plataforma que ajuda os usuários a se manterem em forma enquanto caminham em busca de produtos em um ambiente competitivo e lucrativo… A nova fronteira do comércio eletrônico inteligente chegou.'
Com o aplicativo apresentando produtos voltados para crianças e adolescentes e a ausência de qualquer restrição de idade real, questões éticas devem ser levantadas sobre a adequação de permitir que crianças entrem no mundo dos investimentos. Escândalos anteriores em jogos online envolveram acusações de que empresas e indivíduos estavam incentivando crianças a jogar.

Zona dos Pais: Denúncia de jogos abusivos.
"Nossa pesquisa identificou diversas maneiras pelas quais os jovens jogadores são incentivados a maximizar seus gastos – desde ofertas semelhantes a jogos de azar, que são obscuras quanto às probabilidades de ganhar itens desejáveis, até modelos de preços impenetráveis que dificultam aos jogadores avaliar o valor real, em dinheiro do mundo real, de suas compras dentro do jogo."
Da mesma forma, aqui ocorre uma mistura desconfortável de gastos e jogabilidade viciante. No caso da compra de moeda extra, o jogo não oferece uma conversão direta, adicionando uma taxa extra de cerca de 30 centavos de dólar (USD) à transação para a compra de 0,23 PTE – ou seja, o pacote pequeno. Além disso, ao participar de eventos, os preços de inscrição podem ser baixos, mas as chances de vitória são extremamente incertas – dependendo muito do número de competidores e das conquistas necessárias.
A integração de criptomoedas em jogos e apostas é evidente e até traz benefícios em termos de proteção ao consumidor. Mas, embora alguns tenham a oportunidade de prosperar, é inegável que outros fracassarão e sofrerão perdas financeiras. Com o apoio declarado de PewDiePie, é muito provável que grande parte do público deste jogo seja menor de 18 anos.
