인텔은 분리형 로직 칩렛을 사용하는 새로운 GPU 아키텍처에 대한 특허를 출원했습니다. 이 새로운 분리형 설계는 확장성, 컴퓨팅 성능 및 에너지 관리를 개선할 것으로 기대됩니다.
인텔은 10월 초, 기술 및 게임 분야에서의 지속적인 참여를 위해 분리형 GPU에 대한 특허를 출원했습니다. 이 새로운 설계는 인텔 의 최신 시도입니다.
이 회사는 이미 미국에서 가장 크고 오래된 다국적 기술 기업 중 하나입니다. 마이크로프로세서, 칩셋, 그래픽 처리 장치(GPU)를 포함한 컴퓨터 부품으로 잘 알려져 있습니다.
인텔의 새로운 GPU 설계 특허
이달 초, 인텔은 마침내 분산형 GPU 아키텍처에 대한 특허를 획득했습니다. 이는 로직 칩렛을 사용하는 최초의 상용 GPU 아키텍처가 될 가능성이 높으며, 워크로드 처리에 사용되지 않는 칩렛의 전력 차단 기능도 제공합니다. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
— 언더폭스 (@Underfox3) 2024년 10월 26일
2024년 10월 8일 특허 출원을 제출한 후, 새로운 시스템 온 칩(SOC) 아키텍처의 분산화에 대한 특허를 획득했습니다
해당 특허는 캘리포니아주 산타클라라에 있는 인텔 본사에 출원되었습니다. 이 새로운 디자인은 로직 칩렛을 탑재한 최초의 상용 GPU가 될 것으로 예상됩니다. 새로운 아키텍처는 GPU의 성능과 전력 효율을 향상시키는 데 도움이 되는 새로운 기능을 도입할 것으로 기대됩니다.
이 특허는 시스템 온 칩(SoC) 아키텍처를 "칩렛"이라고 하는 개별 구성 요소로 분해하는 새로운 방법을 설명합니다. 이 구성에서 각 칩렛은 특정 논리 단위를 포함하는 집적 회로이며, 부분적으로 자체 패키징됩니다. 이 경우 칩렛은 공유 베이스에 결합될 수 있습니다. 제조업체는 서로 다른 핵심 논리를 가진 여러 칩렛을 사용하여 다양한 기능을 갖춘 하나의 더 큰 장치로 조립할 수 있습니다.
새로운 설계는 칩의 유연성을 높여 다양한 작업에 맞춰 구성 요소를 조합할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 또한, 필요에 따라 GPU가 칩의 특정 부분을 선택적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있도록 합니다.
하지만 제조의 복잡성과 소비자 부담 비용은 인텔이 칩 사업을 수익성 있게 만들기 전에 극복해야 할 과제입니다. 인텔은 이전에 랩터 레이크 CPU 생산량 증대에 어려움을 겪었고, GPU 제품군의 높은 가격에 대한 소비자 불만도 제기된 바 있습니다.
인텔은 새로운 특허를 통해 GPU 시장에 혁신을 일으키고자 합니다
이번에 출원된 새로운 특허는 인텔이 GPU 시장에 다시 한번 진출하려는 최신 행보를 보여줍니다. 인텔은 지난 몇 년간 AMD와 NVIDIA에 비해 GPU 시장에서 다소 뒤처져 있었지만, 새로운 분리형 GPU는 게이머와 기술 애호가들 사이에서 큰 관심을 불러일으키고 있으며, 2025년 초 출시 예정인 새로운 Arc Battlemage GPU가 어떤 성능을 보여줄지 많은 기대가 모아지고 있습니다.
AMD는 또한 분리형 GPU에 대한 특허를 출원한 것으로 알려졌습니다. 이 특허는 GPU 시장의 차세대 경쟁 구도를 보여주는 것으로 해석됩니다.
온라인상의 기술 애호가와 게이머들은 모듈형 디자인이 새로운 산업 트렌드가 될 수 있다고 예측했는데, 제조업체들은 고성능, 전력 효율, 맞춤형 GPU에 대한 시장 수요 증가에 부응하기 위해 이러한 방식을 택할 것이라는 전망입니다.

