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EA 스포츠 FC 25와 드래곤 에이지: 더 베일가드의 "실적 부진"으로tron아츠(EA)는 재무 전망치를 하향 조정했습니다

이 게시글 내용:

  • tron아츠는 주요 발매작들의 실적 부진으로 2025년 재무 전망치를 하향 조정할 것이라고 밝혔습니다.
  • EA의 FC 25와 드래곤 에이지: 더 베일가드는 EA의 판매 및 참여도 예상치를 충족시키지 못했습니다. 
  • EA는 게이머들의 비판에 대응하고 사용자 피드백을 업데이트 및 확장팩에 반영하여 향후 프로젝트를 개선하겠다고 약속했습니다.

tron아츠(EA)는 2025년 재무 전망치를 하향 조정한다고 발표했습니다. 이번 결정은 EA 스포츠 FC와 드래곤 에이지: 더 베일가드가 회사의 예상치를 충족하지 못한 데 따른 것입니다. EA는 향후 프로젝트 개선을 위해 사용자 피드백을 적극적으로 반영할 것이라고 덧붙였습니다.

tron아츠(Electronic Arts)는 2025년 1월 22일, 2025 회계연도 3분기 잠정 실적을 발표했습니다. 이 미국 비디오 게임 회사는 2024년 말 출시된 프로젝트들의 실적과 2025 회계연도 매출 전망을 공개했습니다. 

tron아츠, 2025년 재무 전망치 하향 조정 

일렉트로닉 아츠(EA) tron 발표했습니다 . 이 미국 비디오 게임 회사는 2024년 출시 예정이었던 두 주요 게임이 기대에 미치지 못했다고 밝혔습니다. EA CEO인 앤드류 윌슨에 따르면, EA 스포츠 FC 25와 드래곤 에이지: 더 베일가드는 예상치를 크게 하회했습니다.

EA는 라이브 서비스 순 예약 매출이 당초 예상했던 한 자릿수 중반대 성장에서 한 자릿수 중반대 감소로 전환될 것으로 전망한다고 밝혔습니다. EA는 3분기 순 예약 매출을 약 22억 1천만 달러, 2025 회계연도 전체 순 예약 매출은 70억 달러에서 71억 5천만 달러 사이로 예상하고 있습니다.

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보고서는 EA Sports FC가tron아츠의 실적 부진에 가장 큰 책임이 있다고 지적했습니다. EA의 보도 자료에 따르면 글로벌 축구 사업부는 2년 연속 두 자릿수 순 예약 성장률을 기록한 후 하락세를 보였습니다.

글로벌 축구 시장의 침체는 2024년 9월 출시된 EA FC 25의 인기 둔화로 이어졌습니다. EA FC 25는 또한 게임플레이 개선 부족과 이전 시리즈의 기능을 재탕했다는 비판을 받았습니다. 

드래곤 에이지: 더 베일가드 역시 수정된 재무 전망의 주요 원인으로 지목되었습니다. EA는 해당 분기 동안 게임 이용자가 150만 명에 불과했으며, 이는 EA의 초기 예상치보다 50% 감소한 수치라고 밝혔습니다.

이 롤플레잉 게임은 스토리의 깊이가 부족하고 게임 진행 속도가 느리다는 점에서 게이머들의 비판을 받았습니다. 또한, 전투 시스템이 부실하다는 지적도 있었는데, 이는 EA의 주요 출시작으로서의 위상을 떨어뜨리는 요인이 되었습니다. 

EA는 비판에 대응하고 게이머들의 피드백을 반영하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다. 윌슨은 EA 팀이 여러 문제를 해결하기 위해 포괄적인 업데이트를 제공했다고 말했습니다. 또한 윌슨은 피드백이 긍정적이었으며,tron는 2026 회계연도에 성장세로 돌아설 수 있는 장기 전략에dent 갖고 있다고 덧붙였습니다.

EA의 최고재무책임자(CFO)인 스튜어트 캔필드는 회사가 장기적인 재무 계획을 고수하고 있으며, 미래 성장을 위한 투자와 운영 효율성을 균형 있게 유지할 것이라고 덧붙였습니다. 캔필드는 EA가 더 많은 대표 프랜차이즈 게임을 출시함에 따라 2026 회계연도에 성장이 예상된다고 밝혔습니다.

참고:  전 OpenAI 직원이 설립한 Safe Superintelligence가 확장을 위해 10억 달러를 모금했습니다.

게이머들이tron아츠의 재무 보고서에 대해 토론하고 있다

깨어있는 방향으로 흘러가면서 이러한 하락세는 예상된 것이라고 주장했습니다 .

다른 게이머들은 재무 결과가 더 나빴어야 했다며 EA가 재정적인 측면에서 너무 많은 것을 기대했다고 말했습니다. 그들은 기업들이 소비자의 요구를 고려하고 그에 따라 결정을 내려야 한다고 주장했습니다. 

"어쩌면 그들은 1. 분위기와 게임플레이 면에서 초심으로 돌아가고 2. 게임을 통해 사람들에게 '올바른' 대명사 사용법을 가르치려 하지 말고, 훌륭한 판타지 스토리와 잘 쓰여진 대화에 집중해야 할지도 모릅니다."

– @DirkVanDagger (X 경유)

게이머들 중 일부는 스토리텔링이 다소 아쉬웠지만 게임 자체는 훌륭 150만 명 플레이어 수는 결코 적은 숫자가 아니며, 제작사가 이 게임을 실패작으로 여긴 것은 안타까운 일이라고 지적하는 사람들도 있었습니다 .

일부 단체들은 "EA는 드래곤 에이지: 더 베일가드처럼 마감일을 맞추느라 흥행에 실패하는 대신, 주요 작품들의 전반적인 스토리텔링을 개선하는 데 다시 집중해야 한다"고 주장했습니다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. dent tron 권장합니다 .

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