드래곤볼: 스파킹 제로는 출시 한 달 만에 PC 버전 최고 동시 접속자 수에서 90%라는 급격한 감소세를 보였습니다. 플레이스테이션과 엑스박스 버전의 상황은 아직 불분명합니다.
기대를 모았던 드래곤볼: 스파킹 제로(Dragon Ball: Sparking Zero)가 10월 7일 출시되자마자 폭발적인 인기를 얻었습니다. 이 게임은 출시 판매되었으며 , 스팀에서는 최고 동시 접속자 수 122,554명을 기록했습니다.
셀 그래픽과 빠른 전투 시스템은 큰 호평을 받았습니다. 하지만 현재 PC 플랫폼에서는 인기가 시들해지고 있습니다.

역대 최고 접속자 수와 지난 24시간 동안의 활성 접속자 수의 차이는 급격한 하락세를 보이는 차트에서dent 납니다. 지난 하루 동안 게임에는 14,303명의 활성 접속자만 있었으며, 현재 활성 접속자 수는 12,000명을 조금 넘는 수준입니다. 이는 게임이 플레이어들의 지속적인 참여를 유도하지 못하고 거의 90%의 플레이어 수를 잃었음을 보여줍니다.
콘솔 커뮤니티에서 어떤 반응을 얻고 있는지는 불분명합니다.
이 게임은 중독성 있는 게임 플레이와 커스텀 배틀 모드로 플레이어와 평론가 모두에게 높은 평가를 받았습니다.
플레이어 수의 지속적인 감소는 여러 가지 이유를 시사합니다
트래픽 감소는 드래곤볼: 스파킹 제로가 독특한 전투 카메라 시점과 평범한 에피소드 배틀 모드에 대해 받았던 비판을 여실히 보여줍니다. 이러한 점들이 플레이어들이 점차 흥미를 잃게 된 주요 원인일 수 있습니다.
좀 더 자세히 살펴보면 다른 이유들도 드러납니다. 예를 들어, 게임 내에서 지나치게 강력한 캐릭터들, 예를 들어 오공 블랙이나 고지타 슈퍼 사이어인 4 같은 캐릭터들이 그렇습니다. 드래곤볼 원작에 충실하려는 제작진의 의도를 고려할 때, 이러한 캐릭터들은 상성 관계에서 너무 쉽게 우위를 점했고, 이는 불공정한 밸런스 문제로 커뮤니티의 불만을 야기했습니다.
또 다른 이유는 게임에 NSFW 콘텐츠를 추가하는 등 핵 사용자가 많았다는 점일 수 있습니다. 게임 출시 후 해커들은 기력 게이지를 끊임없이 채워 아무런 제재 없이 공격할 수 있었습니다. 하지만 최근 스파킹 제로 개발사는 모드 제작자와 핵 사용자를 영구 차단한다고 발표했습니다.
드래곤볼: 스파킹 제로는 향후 DLC를 통해 플레이어들을 다시 불러들일 수도 있습니다
스파이크 춘소프트는 2025년 초 출시 예정인 두 번째 DLC를 통해 드래곤볼: 다이마 시리즈의 새로운 캐릭터들을 스파킹 제로에 추가할 것이라고 암시했습니다. 추가될 캐릭터는 최신 애니메이션 시리즈에 등장하는 베지터(미니)와 글로리오이며, 이 시리즈는 2024년 3월에 서거한 원작자 아키라 토리야마를 기리는 작품입니다.
세 번째 DLC에는 다이마 시리즈의 새로운 캐릭터들이 추가될 예정이며, 내년 2분기에 출시될 계획입니다.
다가오는 DLC에서 시리즈의 새로운 캐릭터들이 등장하면서 기존 플레이어들과 새로운 플레이어 모두에게 게임에 대한 흥미를 다시 불러일으킬 것입니다.

