Ubisoftが二人のゲーマーから訴訟を起こされる

- カリフォルニア州の2人のゲーマーが、The Crewのサービス終了を理由にUbisoftを提訴しています。
- 原告らは、全額を支払って購入したゲームをプレイすることができませんでした。
- The Crewは、デジタル版・物理版のいずれのバージョンでもプレイ不可能でした。
カリフォルニア州の二人のゲーマーが、2018年3月にオープンワールドゲーム『ザ・クルー』をシャットダウンしたとしてUbisoftを提訴しています。両ゲーマーは、ゲームを限定ライセンスではなく所有目的で購入したため、訴訟を提起しました。
マシュー・カッセルとアラン・リューは11月4日に訴訟を提起しました。彼らは、会社が通知なしでゲームを終了させたと主張しました。彼らは、「製造業者があなたの家に侵入し、ピンボールマシンの内側を根こそぎ取り除き、あなたが購入し、所有していると思っていたゲームをプレイする能力を奪ったかのように、恒久的なアクセスを削除した」と述べています。
Ubisoftの『ザ・クルー』は、デジタル版でも物理版でもプレイ不可能でした
原告たちは、フルプライスを支払って所有していると思っていたにもかかわらず、ゲームをプレイできませんでした。
『ザ・クルー』はデジタル版と物理版の両方でシャットダウンされました。Ubisoftは『Crew 2』と『The Crew: Motorfest』という2つのオフライン版の続編をリリースしましたが、オリジナルの『ザ・クルー』に関する更新はありませんでした。
マシュー・ケースルは202年初めにゲームを購入し、リューは11月18日に購入しました。ゲームをプレイする権利を奪われた二人のゲーマーは、財務補償を求めています。彼らのゲームに対する所有権が単なる幻想であることが判明したためです。
このような混乱を避けるため、Steamなどの多くのストアが最近、警告ラベルの表示を開始しています。このラベルは、購入者がゲームの所有権ではなくライセンスに対して支払っていることを明確に示しています。さらに、2025年に発効予定のカリフォルニア州法は、デジタルストアに顧客への明確化のためにラベルの追加を義務付けます。A
『ザ・クルー』が物理版でもアクセスできないため、これが物理版にも適用されるかは明確ではありません。
Ubisoftはこの件についてコメントを発表していないため、訴訟の成否は今後の動向次第です。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















