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TelegramのTON搭載ミニアプリの収益化機会

この投稿の内容:

  • TONベースのTelegramミニアプリは、Web3開発者とユーザーにとって新たな収益機会として登場している。.
  • TONブロックチェーンにおける収益モデルは、分散型アプリケーションのための新たな開発アイデアも提供する。.
  • Telegramのミニアプリは、9億人を超える世界中のアクティブユーザーを擁するコミュニティを活用している。. 

TONベースのTelegramミニアプリ(TMA)は、追加サービスや機能を提供することで、Telegramユーザーエクスペリエンスを向上させる手段として機能します。TMAは、広告、アプリ内課金、サブスクリプションモデル、トークン発行、プレイして稼ぐゲームやタップして稼ぐゲームなどを通じて収益化できます。TONミニアプリは、Telegramのデジタルサービスにおけるユーザーとのインタラクションを大きく変えました。.

Web3の専門家であるキルバカラン・レディ氏は、 指摘した。同氏は、Telegramアプリ内に300種類以上のプレイ可能なミニゲームが存在することを挙げた。レディ氏によれば、Telegramの9億人のユーザーのうち5億人が毎月TMA(Telegramモバイルアプリ)を利用しているという。250万ドルのインキュベーションプログラムや4000万ドルのTONベンチャーファンドなど、最近の資金調達は、このプラットフォームの将来性を裏付けるものとなった。

Telegramのミニアプリの収益モデルがTONブロックチェーン上で利益を生み出す

TONブロックチェーン上のTMAにとって、トークン発行は最もシンプルで人気のある収益モデルだったと報じられている。ミニアプリトークンのブロックチェーンアドレス数は最も分かりやすい指標であり、DOGSは500万アドレスを超え、PEPEミームコインは30万アドレス未満だった。多くのユーザーをCEX(中央集権型取引所)で本人確認済みのKYCユーザーに変換することで、CEXが新規ユーザーを獲得したいという欲求を利用した事前入金モデルが生まれた。.

ミニゲーム内のアプリ内課金は、ゲーム開発者にとって主要な収益モデルでした。ユーザーは、ゲーム内通貨を使ってキャラクターのスキンやブースト体験などの仮想アイテムを購入しました。ゲーム内通貨は、追加のライフを獲得したり、ゲームの進行を早めたりするために購入できました。Catizenがトークンを発行した後、アプリ内課金を行ったユーザーは、行わなかったユーザーよりも相対的に多くのエアドロップを受け取りました。.

広告収入は、ミニゲーム開発者向けに提供されたもう一つの収益源であり、報酬型インタースティシャル広告、動画広告、バナー広告を通じて収益を得ることができました。Adsgramは、静止バナー、15秒の動画、チャンネル登録など、さまざまな広告フォーマットをサポートするように設計されていました。Hamster Kombatはこの収益モデルを採用し、ユーザーがタップして獲得できるミニゲーム「Tap-to-Earn」で広告を視聴することで、コインや鍵を獲得できるようにしました。

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ブランドとの提携やゲーム配信も、ゲーム開発者がブランドと協力して収益を生み出すブランド広告をゲーム内に組み込むという収益モデルの一つでした。Hamster Kombatは「課金で勝てない」というモデルを掲げ、多くのゲームと提携したと報じられています。このモデルでは、プレイヤーはゲームをダウンロードしてプレイすることでキー生成コードを獲得できます。このコードによって、プレイヤーは課金せずに他のゲームをプレイすることで、ミニゲームの広告収入を支えることができました。. 

バイラルマーケティングとソーシャルインタラクションは、ソーシャルシェアリングなどのバイラルマーケティング手法を活用し、ゲーム内ソーシャル報酬メカニズムの恩恵を受けることで、ミニゲームのユーザー増加とアクティビティ向上に貢献したと報告されている。Telegramミニアプリの招待リンクを使用することで、より多くのユーザーを招待し、アプリ内購入のコンバージョン率とユーザーエンゲージメントを高めることができる。. 

トーナメントの賞品やランキングを設定することで、より多くのプレイヤーをtrac、プレイ頻度を高めることも可能です。ゲーム開発者は、イベント、参加費、スポンサーシップなどを通じて収益を上げることができます。このモデルは、トーナメントに参加することでゲーム内仮想アイテムや物理的な報酬を獲得したいプレイヤーに特に適しています。一部のトーナメントでは、競技中にアイテムを購入したり、参加費を支払ったりすることをプレイヤーに促していました。.

一部のミニゲームでは、購読サービスやVIP会員制度が提供されており、加入者は特に広告の削除、ゲーム内での特別な特典、追加報酬など、特別なアイテムや機能を受け取ることができた。. 

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この報酬システムにより、一部のミニゲームプレイヤーは、コンテンツ制作者に報酬を与えたり、ゲーム開発者にチップを渡したりすることで、質の高いコンテンツや機能への支援を示すことができた。このモデルは、ゲーム内でチップ機能を提供し、マイクロトランザクションを通じて開発者を支援する、独創的なミニゲームを制作するインディーゲーム開発者にとって効果的だったと報告されている。. 

ソフトウェア開発会社EkotekがTelegramの主要ミニアプリdent 

大手ブロックチェーンソフトウェア開発企業であるEkotekは、Catizenのユーザー数が230万人、オンチェーン参加者数が22万人以上、デイリーアクティブユーザー数が52万人以上であることを明らかにした。このミニアプリは活発な取引活動を展開し、ユーザーは260万件近いオンチェーン取引を実行し、300万ドル以上の収益を上げた。.

ソフトウェア開発会社は、2024年9月時点で100万人以上のTelegramユーザーを抱え、時価総額で上位100位以内に入ったDOGSをdentしました。DOGSはTONエコシステム上で記録的なTGE(トークン生成イベント)を達成し、現在450万のウォレットに1700万人以上のユーザーがDOGSを保有しています。Binance Binance はFDUSDまたは BNBをステーキングすることでDOGSトークンを獲得することもできます。.

Hamster Kombatのユーザーは、タップするだけでコインを集めて報酬を獲得できます。広告視聴、ゲームのソーシャルメディアチャンネルのフォロー、ログインなどのデイリータスクを完了することで、さらに多くのコインを獲得できます。ユーザーは5,000~25,000コインの紹介報酬も獲得でき、プレミアムTelegramアカウントではより高い報酬が得られます。Hamster Kombatは、公式Telegramチャンネルに5,000万人以上の登録者、X(Twitter)に1,100万人のフォロワー、そして2億5,000万人以上のアクティブプレイヤーを擁するコミュニティを誇っています。.

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