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La décision d'Embark Studios de forcer le jeu classé a bouleversé la communauté des finales

TL; DR

  • La communauté Finals proteste contre la décision d'Embark Studios d'imposer le jeu classé, citant l'accessibilité et les défis régionaux.
  • Les joueurs expriment leur frustration d'avoir été forcés de participer à des matchs classés, soulignant des problèmes de matchmaking et de pirates potentiels.
  • La décision d'Embark d'éliminer les tournois non classés soulève des soupçons de pousser les joueurs vers un jeu classé contre leurs préférences.

Une plate-forme de jeu bien connue, The Finals, a récemment subi un recul de la part de sa communauté après que les studios Embark ont ​​publié une mise à jour discutable.

La mise à jour, marquée 2.2.0, a apporté plusieurs nouvelles fonctionnalités et ajustements, mais elle constituait également une exigence dans son circuit challenger qui a provoqué mécontentement et déception parmi de nombreux joueurs.

Chaos communautaire à cause de la participation obligatoire avec classement

Si les électeurs étaient amenés à voter par tirage au sort, ils seraient très probablement opposés à cette obligation.

La partie centrale du problème est associée à la troisième partie du circuit challenger actuel, où les joueurs doivent gagner un tournoi pour acquérir une expérience encore meilleure qu'auparavant, ou gagner jusqu'à 8 000 XP. Cette directive implique de s'engager officiellement dans les modes de jeu Matchmaking, ce qui se traduit sans aucun doute par un boycott de The Finals par la quasi-totalité de sa communauté de joueurs.

Réclamations de la communauté via Reddit

Sur Reddit, l'utilisateur Sadriza Tari a publié un message intitulé "Désolé, s'il vous plaît, ne faites pas jouer les joueurs occasionnels avec classement". Il y a eu une énorme réaction de la part des utilisateurs, beaucoup étant prêts à cracher du venin sur l'application obligatoire du gameplay classé aux joueurs. Selon les analyses, de nombreux jeux classés se sont soldés par des impasses parce que soit leur résistance était affichée, soit ils n'ont tout simplement pas réussi à jouer à des jeux classés dans MRPL parce que leurs serveurs régionaux ne fonctionnaient pas ou qu'ils craignaient d'être confrontés à des pirates.

Les difficultés régionales intensifie la frustration

Les individus de l'OCE (Océanie) et d'Asie ont également écrit sur leurs difficultés à faire la queue pour les matchs classés dans un message séparé sur le forum. L'encombrement des tournois et la prévalence des pirates informatiques dans certains pays font que le plus grand défi pour les joueurs est de répondre aux demandes impliquées dans Embark Studios. La colère s'accumule pour les joueurs OCE - globalement OUI - car ils doivent normalement attendre trop longtemps et subir des problèmes de décalage lorsqu'ils tentent de passer aux serveurs nord-américains.

Le prétendu agenda d’Embark

Ce point a été considéré comme une tentative de forcer les joueurs à participer aux matchs classés organisés en supprimant les tranches non classées disponibles. En conséquence, une autre controverse a éclaté avec les spéculations sur les objectifs du studio et certains joueurs ont pensé que la mise en place du matchmaking par le studio était une tentative de réaliser les objectifs du studio et d'amener les foules à s'opposer à jouer au jeu classé qu'elles ne font pas. souhait.

Suggestions de joueurs pour la résolution

En réaction à cette explosion d’allégations, les joueurs ont proposé quelques options pour résoudre ce problème. Une recommandation consiste à adapter des voies alternatives pour relever les défis : il peut s'agir du joueur qui obtient une victoire en tournoi ou un certain nombre de victoires au premier tour qui peuvent également être remportées. A travers ce processus, la plateforme s'efforce de prendre en compte les intérêts à la fois des joueurs professionnels et des amateurs de jeux.

Réactions de la communauté

Les réactions des masses lors de la finale ont été variées, certains joueurs adoptant une position « attentiste » jusqu'à ce que les circonstances déclarées s'améliorent ou d'autres proclamant hardiment qu'ils ne participeront plus à aucune partie classée s'ils ne le font pas. Le sentiment prédominant parmi les coéquipiers lésés est une perception de désarroi et un doute sur le processus décisionnel d'Embark Studios.

Présentation des notes de mise à jour

Malgré le fait que des questions ont été soulevées autour du jeu en compétition par la force, il est également important de noter que d'autres mises à jour ont été introduites par les finales dans le patch 2.2.0 du jeu. Plus important encore, un nouveau LTM faisant allusion à Pâques, ainsi que des ajustements et des ajustements aux armes existantes avec des controverses associées, ont provoqué un sentiment d'euphorie et de contenu de la part de la communauté des joueurs. Dans le même ordre d’idées, les joueurs étaient enthousiasmés par le retour de Cash out, qui avait déjà reçu des critiques positives de la part d’un large public.

La discussion sur la question de savoir s'il serait ou non sage pour la communauté des finales de demander au studio Embarque de supprimer ce système obligatoire dans son dernier circuit challenger est devenue controversée. Cette décision de leur part met en danger la base de joueurs de ce studio et suscite la colère et l'offense et soulève des questions sur leur approche de l'engagement avec leur base de joueurs. Comme les joueurs insisteront pour donner leur avis et chercheront certaines options, les chances de participer à la finale et le rôle de l'événement seront très ambigus.

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Joël Oluwatobi

Joel est un passionné de Blockchain et actif dans le secteur de la blockchain depuis 2016. Il enj parler de la blockchain et de ses implications pour l'avenir de l'humanité. Joel est fermement convaincu que la décentralisation offre à l’industrie du jeu et aux joueurs de nombreux avantages uniques.

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