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La conferencia GTR fomenta el desarrollo y la publicación de juegos exitosos

TL;DR

  • La conferencia GTR en Malta destaca los factores críticos para el desarrollo y la publicación exitosos de juegos.
  • Los elementos clave incluyen un juego de calidad, un público objetivo defi , acceso a financiación y editores acreditados.
  • Los programas de soporte de GXC, como G.Round y GTR Accelerator, ayudan a las nuevas empresas en diversos aspectos del desarrollo y crecimiento de juegos.

Recientemente tuvo lugar en Malta la Conferencia GTR, una reunión anual que reúne a desarrolladores de juegos, editores y expertos de la industria. Este evento sirve como una plataforma fundamental para que tanto las empresas emergentes como las establecidas muestren sus juegos, busquen oportunidades de inversión y exploren el mundo de la publicación de juegos. En este artículo, profundizamos en los aspectos más destacados y las ideas clave de la Conferencia GTR, donde los participantes discutieron los factores críticos detrás del desarrollo y publicación exitosos de juegos.

La receta para el desarrollo exitoso de un juego

Crear y lanzar un juego exitoso implica varios componentes esenciales, y la Conferencia GTR arrojó luz sobre estos aspectos vitales. En esencia, el éxito en la industria del juego depende de la convergencia de tres elementos clave: un juego de alta calidad, un público y un mercado objetivo bien defi y acceso a capital adecuado a través de un editor acreditado. Estos elementos deben unirse armoniosamente para allanar el camino hacia el triunfo de un juego.

Si bien el desarrollo de un buen juego es primordial, no es el único determinante del éxito. Una financiación adecuada es crucial para apoyar el desarrollo, y garantizar la retroalimentación de los usuarios durante la fase de desarrollo es igualmente vital. Además, contar con un editor de confianza puede tener un impacto significativo en el éxito de un juego al garantizar un lanzamiento exitoso en el mercado previsto.

Soporte de GXC para desarrolladores de juegos

GXC, un actor destacado en la industria del juego, ha participado activamente en el apoyo a los desarrolladores de juegos a través de varias iniciativas destinadas a fomentar el desarrollo del ecosistema. Uno de estos programas, conocido como 'G.Round', implica probar juegos con aproximadamente 410.000 usuarios en todo el mundo. Otra iniciativa, 'Global Top Round (GTR)', ofrece valiosos eventos fuera de línea y consultas en línea individuales, que cubren aspectos cruciales como inversiones, localización y operaciones necesarias para lanzamientos exitosos de juegos. Además de estos, GXC establecerá 'Round Ventures', una empresa especializada en inversiones, en el primer trimestre de 2024, para ayudar aún más a las nuevas empresas que enfrentan desafíos en financiación, operaciones, localización y obtención de editores.

La conferencia GTR

La Conferencia GTR, organizada anualmente por GXC, sirve como centro para las nuevas empresas de juegos que buscan apoyo en diversos aspectos del desarrollo y publicación de juegos. En la novena edición de esta conferencia, celebrada en Malta, se presentaron G.Round y el programa GTR Accelerator. En particular, 20 desarrolladores de startups y representantes de editores seleccionados se reunieron para participar en sesiones de presentación y seleccionar a los desarrolladores finales para programas de inversión y aceleración. Además, los asistentes tuvieron la oportunidad de jugar juegos actualmente en desarrollo por cada estudio seleccionado.

GTR: Guiando a las startups hacia el éxito

GTR opera como una plataforma de soporte integral para nuevas empresas de juegos, ofreciendo asistencia desde el desarrollo hasta la publicación, adquisición de fondos y estrategias de crecimiento a largo plazo. El programa pone un tron énfasis en proporcionar un entorno matic para ayudar a las nuevas empresas a alcanzar hitos importantes rápidamente. A través de sus programas de inversión y aceleración, GTR ha ejecutado un total de 64 inversiones en 32 países. Los desarrolladores seleccionados para estos programas se benefician de una serie de talleres, conferencias y un amplio soporte durante todo el año.

Los valores fundamentales de GTR abarcan la ejecución de inversiones, los servicios de tutoría, la formulación de estrategias, el desarrollo empresarial y la invaluable retroalimentación del juego obtenida a través de G.Round. GTR opera según el principio de brindar soporte continuo, garantizando que las empresas de desarrollo completen sus proyectos con éxito y los lancen con éxito al mercado.

G.Round: una plataforma global de retroalimentación

G.Round, una plataforma interna de prueba de juegos desarrollada por GXC, sirve como una plataforma crucial para obtener comentarios de los usuarios durante el proceso de desarrollo del juego. Con una impresionante comunidad de 410.000 jugadores de 190 países, G.Round ha probado un total de 363 juegos en colaboración con desarrolladores de 30 países. Los jugadores de la plataforma juegan libremente y brindan comentarios sobre dos juegos nuevos cada semana durante un período de prueba de juego de 4 semanas.

La base de usuarios de G.Round participa activamente en el proceso de prueba, con un promedio de 1400 usuarios jugando a cada juego y proporcionando aproximadamente 500 reseñas y 250 respuestas a encuestas. Esta dedicada comunidad de jugadores ofrece información valiosa y comentarios detallados, lo que contribuye a mejorar la calidad del juego.

La introducción de la tecnología de inteligencia artificial en la plataforma tiene como objetivo mejorar aún más la calidad de los datos proporcionados a los desarrolladores de juegos. La IA se utiliza para analizar datos, detectar reseñas falsas e incluso predecir ingresos, proporcionando a los desarrolladores información confiable para la toma de decisiones.

2bytes: coedición para la expansión global

En una asociación estratégica con 2bytes, G.Round amplía su alcance para ayudar a las empresas de desarrollo de juegos. 2bytes, establecida en 2020, actúa como socio de expansión global y ofrece soporte en diversos aspectos necesarios para los lanzamientos de juegos en regiones específicas. Estos servicios incluyen traducción, control de calidad (QA) y servicio al cliente. Con una impresionante trac de asociación con 120 estudios de desarrollo y editores durante los últimos tres años, 2bytes se especializa en tareas de localización para títulos como Black Desert y Lies of P.

2bytes también ha desarrollado un motor de localización basado en inteligencia artificial llamado 'BoraCAT', que reduce significativamente los costos y mejora la eficiencia en el modelo de coedición. Este motor ha mostrado resultados notables en la producción de traducciones naturales en comparación con otras herramientas.

Como parte de sus planes de expansión, 2bytes lanzará oficialmente su negocio de coedición el próximo año. Planean incorporar juegos probados a través de G.Round y, a través de fondos de capital de riesgo como GTR y Round Ventures, invertir en juegos que reciban comentarios positivos. Esta colaboración tiene como objetivo apoyar a los desarrolladores y socios globales y al mismo tiempo garantizar una mayor distribución de ingresos.

Lanzar para exhibir juegos y buscar apoyo.

La conferencia GTR proporcionó una plataforma para que 20 desarrolladores de juegos de todo el mundo presentaran sus empresas, juegos en curso y presupuestos para desarrollo y marketing. Estos desarrolladores cubrieron una amplia gama de géneros de juegos, desde roguelikes hasta juegos de rol basados ​​en animación, aventuras de acción y títulos de supervivencia en mundo abierto.

Los desarrolladores buscaron principalmente editores y soporte en áreas como localización, control de calidad y relaciones públicas. Cada desarrollador especificó los requisitos presupuestarios en función del tamaño de su empresa, que van desde cientos de miles hasta millones de dólares. Las presentaciones destacaron su dedicación a la construcción de comunidades, interactuando con los jugadores a través de plataformas como Discord y las redes sociales.

Perspectivas de los editores sobre el desarrollo de juegos

Representantes de siete editores, incluidos Shiro Games, Team17, PlaySide y Playstack, compartieron sus opiniones sobre los juegos y desarrolladores con los que buscan colaborar. Si bien sus preferencias variaban en términos de géneros de juegos y tamaños de empresas, todos enfatizaron la comunicación honesta y transparente con los desarrolladores.

Los editores destacaron la importancia de establecer relaciones estrechas y amistosas con los desarrolladores y respetar su autonomía creativa. Hicieron hincapié en que los derechos de propiedad intelectual pertenecen a los desarrolladores y no interfieren con los aspectos creativos del desarrollo de juegos. Los editores también expresaron su voluntad de compartir los riesgos financieros con los desarrolladores, destacando la importancia de encontrar el socio editorial adecuado para el éxito a largo plazo.

La Conferencia GTR brindó una descripción general completa de la industria del juego y ofreció información valiosa sobre los factores clave que impulsan el desarrollo y la publicación exitosos de juegos. El evento mostró la importancia de la colaboración, la retroalimentación y el apoyo para fomentar las nuevas empresas de juegos y ayudarlas a alcanzar sus objetivos en el competitivo mundo de los juegos. Dado que la industria del juego continúa evolucionando, eventos como la Conferencia GTR desempeñan un papel crucial en la configuración del futuro del desarrollo y la publicación de juegos.

Descargo de responsabilidad. La información proporcionada no es un consejo comercial. Cryptopolitan.com no asume ninguna responsabilidad por las inversiones realizadas en función de la información proporcionada en esta página. Recomendamos tron dent independiente y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

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Joel Oluwatobi

Joel es un entusiasta de Blockchain que ha estado activo en el sector blockchain desde 2016. Le enj hablar sobre blockchain y sus implicaciones para el futuro de la humanidad. Joel cree firmemente que la descentralización ofrece a la industria del juego y a los jugadores muchos beneficios únicos.

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