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PlayStation 5 Pro: evaluación del impacto potencial

TL;DR

  • Es poco probable que la actualización del 10% de la CPU de PS5 Pro aumente sustancialmente el rendimiento del juego vinculado a la CPU o permita modos estables de 40 FPS.
  • Los desarrolladores pueden favorecer las mejoras visuales en los modos de 40 FPS en PS5 Pro para juegos que ya se ejecutan por encima de 30 FPS en el modelo base.
  • El filtrador de AMD cita los motivos del lanzamiento de la PS5 Pro, desacreditando el mito del potencial sin explotar en la PS5 base debido a los diseños homogeneizados de CPU/GPU.

Con respecto a la próxima PlayStation 5 Pro , que Digital Foundry está probando, los evaluadores que publicaron sus informes postulan que las posibilidades de un aumento en el rendimiento podrían no servir a los propósitos de los jugadores y desarrolladores de la manera que preferirían. La evidencia de este trabajo de investigación podría revelar que el aumento en el rendimiento del modelo base de PS5 hasta en un 10 por ciento será irrelevante y no llamará mucho la atención de un jugador común con respecto a los juegos centrados en la CPU.

Limitaciones para desbloquear velocidades de fotogramas más altas

La otra cara de la moneda es que la fundición está limitada a ese objetivo de FPS (cuadros por segundo); sin embargo, el juego tiene matic cuando se clona su rendimiento, lo que significa gráficos de baja calidad. Sin embargo, es probable que ambos modos se basen en la versión básica de PlayStation 5. La versión recién lanzada de PS5 es actualmente más potente que cualquier otra consola popular y genera más CPU por unidad.  

A diferencia, es posible que Pro just Pro no necesariamente garantice FPS más altos, mientras que la actualización de su sistema es mayor; sin embargo, es prohibitivo. Los creadores del juego dicen que el crecimiento inicial del empleo demanda hasta un 33% para que el proyecto Jonathan proporcione con éxito un entorno que pueda al menos soportar cómodamente un modo de juego de 40 FPS, que es suficiente para satisfacer incluso a los jugadores más experimentados.

Posibles mejoras y compensaciones

Sí, la PS3 Pro Edition de la generación actual probablemente no llevaría el escenario de la consola a ningún lugar extraordinario, pero como sigo enfatizando, es necesario desarrollar sus ventajas de nicho. El benchmark utilizado es Digital Foundry , que ofrece jugables con especificaciones bajas. Todos los juegos configurados a 30 FPS y más utilizarán este piso de rendimiento de 40 FPS directamente. Los desarrolladores esperan que esto provenga de la mejora del estilo visual que, según los documentos, puede aumentar las velocidades de la CPU, lo que lleva a una probabilidad significativa de pagar por las altas velocidades de cuadro.

Sin embargo, la consola Pro puede tener continuamente una velocidad de fotogramas ligeramente mayor mientras se producen pausas durante los pases rápidos. Esto puede deberse a los fotogramas por segundo (FPS), que pueden interrumpirse sin posibilidad de que la imagen se vuelva borrosa con el FPS más bajo, unos 40 FPS. Lo tenemos porque el nivel de refinamiento requiere renunciar a un número de hilos que, en última instancia, conduce a una pérdida marginal de rendimiento en los marcos de visualización. Aunque esto ni siquiera forma parte de toda la fundición digital, no debería ser algo normal de esperar, ya que la mayoría de la audiencia masiva todavía está interesada en los modos de velocidad de fotogramas normales.

AMDR anunció su opinión sobre las actualizaciones de mitad de ciclo de PS5 que busca Sony, lo que va en contra de la creencia general de que su validez es cuestionable. Lo contrario a esta perspectiva es que es 100% una creencia mítica que, en las CPU y GPU estándar, no hay diseños innovadores que el proletariado pueda comprar e influir en todo el panorama del diseño debido a su naturaleza homogénea (el único estilo y diseño que los proletarios pueden permitirse).

Discutiremos numerosas tecnologías en mi curso Socialite luego de la introducción de los modelos PS5 Pro por parte de Sony; simplemente no podemos decir sus especificaciones y costos hasta su lanzamiento. A pesar de la sofisticación de la consola, cuando los jugadores y los profesionales puedan hablar en un idioma, los jugadores y los expertos profesionales tendrán puntos de vista diferentes sobre el reinado de la consola únicamente.

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benson mawira

Benson es un reportero de blockchain que ha profundizado en noticias de la industria, análisis en cadena, tokens no fungibles (NFT), inteligencia artificial (IA), etc. Su área de especialización son los mercados de criptomonedas, análisis fundamental y técnico. Con su perspicaz Al cubrir todo lo relacionado con tecnologías financieras, Benson ha conseguido lectores en todo el mundo.

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