Intel ha presentado una patente para una nueva arquitectura de GPU que utiliza chiplets lógicos separados. Se espera que el nuevo diseño desagregado mejore la escalabilidad, la potencia de procesamiento y la gestión energética.
A principios de octubre, Intel solicitó una patente para GPU desagregadas con el objetivo de continuar su presencia en los sectores de la tecnología y los videojuegos. El nuevo diseño es Intel por revolucionar el mercado de GPU, actualmente dominado por AMD y NVIDIA.
La empresa ya es una de las multinacionales tecnológicas más grandes y antiguas de Estados Unidos. Es conocida por sus componentes informáticos, que incluyen microprocesadores, chipsets y unidades de procesamiento gráfico (GPU).
Patente de Intel para un nuevo diseño de GPU
A principios de este mes, Intel finalmente obtuvo una patente para su arquitectura de GPU desagregada, que probablemente será la primera arquitectura de GPU comercial con chiplets lógicos, lo que también permitirá la compuerta de energía de los chiplets que no se utilizan para procesar cargas de trabajo. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
— Underfox (@Underfox3) 26 de octubre de 2024
Intel obtuvo una patente para su nueva desagregación de la arquitectura de sistema en chip (SOC) después de presentar una solicitud el 8 de octubre de 2024.
La patente se presentó en la sede de Intel en Santa Clara, California. Se espera que el nuevo diseño sea la primera GPU comercial con chiplets lógicos. Se espera que la nueva arquitectura incorpore nuevas características que ayudarán a mejorar el rendimiento y la eficiencia energética de las GPU.
La patente describe un nuevo método mediante el cual la arquitectura del sistema en chip (SoC) puede descomponerse en componentes separados llamados "chiplets". En esta configuración, cada chiplet es un circuito integrado que contiene unidades lógicas específicas, parcialmente empaquetadas de forma independiente. En este caso, los chiplets pueden combinarse en una base compartida. Al usar diferentes chiplets con distinta lógica central, los fabricantes pueden ensamblarlos en un único dispositivo más grande con diversas funciones.
El nuevo diseño busca dotar a los chips de mayor flexibilidad, permitiendo combinar componentes para diferentes tareas. Además, permite que las GPU activen o desactiven secciones del chip según sea necesario.
Sin embargo, la complejidad de fabricación y los costos para los consumidores son desafíos que Intel deberá superar antes de que los chips se conviertan en una empresa rentable. Anteriormente, Intel tuvo dificultades para aumentar la producción de sus CPU Raptor Lake y las quejas de los usuarios sobre el alto costo de su línea de GPU.
Intel espera revolucionar el panorama de las GPU con una nueva patente
La nueva patente presentada representa la última incursión de Intel en el mercado de las GPU. Intel se ha quedado atrás de AMD y NVIDIA en los últimos años. Sin embargo, las nuevas GPU desagregadas han despertado el interés de jugadores y entusiastas de la tecnología, ansiosos por ver cómo se comportan las nuevas GPU Arc Battlemage
AMD presentó patentes para GPU desagregadas. Estas patentes se estipulan para indicar la próxima frontera competitiva en el mercado de GPU.
Los entusiastas de la tecnología y los jugadores en línea especularon que los diseños modulares podrían convertirse en la nueva tendencia de la industria, y que los fabricantes apuntan a satisfacer la creciente demanda del mercado de GPU de alto rendimiento, energéticamente eficientes y personalizables.

