Italien eröffnet Untersuchung gegen Microsofts erfolgreiche Mobile-Spiele wegen „irreführender“ Praktiken

- Die AGCM untersuchte Diablo Immortal und Call of Duty Mobile wegen „irreführender und aggressiver“ Vertriebsstrategien.
- Aufsichtsbehörden sagen, dass schwache Standard-Elternkontrollen es Minderjährigen zu leicht machen, In-App-Käufe durchzuführen.
- Die Untersuchung verschärft die laufenden regulatorischen Probleme für Microsofts massiven Activision-Übernahme.
Italienische Aufsichtsbehörden wollen wissen, ob zwei erfolgreiche Mobile-Spiele von Microsofts Activision Blizzard die Spieler irreführen. Die Wettbewerbsbehörde des Landes, AGCM, saiFriday it hathat eine Untersuchung zu „Diablo Immortal“ und „Call of Duty Mobile“ eingeleitet.
Beamte vermuten, dass das Unternehmen Spieler durch aggressive Taktiken dazu drängt, mehr Zeit mit dem Spielen zu verbringen und geförderte Angebote zu kaufen. Die Spiele geben sich als kostenlos, verkaufen aber Artikel innerhalb der App.
Microsoft und Activision Blizzard haben noch nicht kommentiert
Im Mittelpunkt der Untersuchung stehen die ständigen Benachrichtigungen , die Spieler dazu auffordern, schnell zu handeln, sonst verpassen sie Belohnungen und zeitlich begrenzte Angebote.
“These practices, together with strategies that make it difficult for users to understand the real value of the virtual currency used in the game and the sale of in-game currency in bundles, may influence players as consumers – including minors,” regulators said. People end up spending big money without grasping what they’re actually paying.
Das ist nicht das erste Mal, dass Activision wegen aggressiver MonetarisierungKritik erfährt. Ter Das Unternehmen musste zuvor Werbung aus Call-of-Duty-Titeln entfernen, nachdem die nach Community aufgebracht war.
$69.7B-Deal weiterhin unter Beobachtung
Es gibt ein weiteres Problem. Die Kindersicherung scheint standardmäßig auf einer schwächeren Einstellung zu starten, was es Kindern ermöglicht, Dinge in den Spielen zu kaufen.
Microsoft zahlte 69,7 Milliarden US-Dollar für Activision im Jahr 2023. Der Deal war nicht einfach zu realisieren. Aufsichtsbehörden weltweit prüften ihn auf wettbewerbsrechtliche Probleme. Die Europäische Kommission erteilte erst ihre Zustimmung, nachdem Microsoft sich verpflichtet hatte, Activision-Spiele für 10 Jahre an konkurrierende Plattformen zu lizenzieren, und Konkurrenten das Anbieten von Cloud-Streaming erlaubte.
Die Übernahme ging mit erheblichen Führungswechseln einher und verwandelte Microsoft über Nacht in einen Mobile-Gaming-Riesen.
Die britische Aufsichtsbehörde blockierte den Vorgang zunächst vollständig. Die Unternehmen mussten die Vereinbarung überarbeiten, indem sie die Cloud-Streaming-Rechte von Activision an das französische Spielunternehmen Ubisoft verkauften, bevor die britischen Beamten sie genehmigten.
The FTC also tried to block the merger but ultimately failed to convince courts that the deal would harm competition.
Wenn Sie dies lesen, sind Sie bereits einen Schritt voraus. Bleiben Sie mit unserem Newsletter auf dem Laufenden.

Noor Bazmi
Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.
















