تُعدّ تطبيقات تيليجرام المصغّرة (TMAs) المبنية على شبكة TON وسيلةً لتحسين تجربة مستخدمي تيليجرام من خلال تقديم خدمات ووظائف إضافية. ويمكن تحقيق الربح من هذه التطبيقات عبر الإعلانات، وعمليات الشراء داخل التطبيق، ونماذج الاشتراك، وإصدار الرموز، وألعاب الربح من اللعب أو النقر. وقد أحدثت تطبيقات TON المصغّرة تغييرًا جذريًا في تفاعل المستخدمين مع خدمات تيليجرام الرقمية.
أشار كيروباكاران ريدي، المتخصص في تقنية Web3، إلى أن منظومة TON شهدت نموًا هائلًا، لا سيما في مجال الألعاب المصغرة. ولفت إلى وجود أكثر من 300 لعبة مصغرة قابلة للعب ضمن تطبيق تيليجرام. وادعى ريدي أن 500 مليون من مستخدمي تيليجرام البالغ عددهم 900 مليون مستخدم يتفاعلون مع ألعاب TOM شهريًا. وقد أكدت التمويلات الأخيرة، بما في ذلك برنامج حاضنات بقيمة 2.5 مليون دولار وصندوق TON Venture بقيمة 40 مليون دولار، على مستقبل المنصة الواعد.
تساهم نماذج الإيرادات لتطبيقات تيليجرام المصغرة في تحقيق الأرباح على بلوك تشين TON
أفادت التقارير أن إصدار الرموز كان أبسط نماذج الربح وأكثرها شيوعًا لرموز التطبيقات المصغرة على بلوك تشين TON. وكان عدد عناوين البلوك تشين لرموز التطبيقات المصغرة هو المقياس الأكثر وضوحًا، حيث تجاوز عدد عناوين DOGS خمسة ملايين عنوان، بينما لم يتجاوز عدد عناوين PEPE memecoin ثلاثمائة ألف عنوان. وقد أدى تحويل العديد من المستخدمين إلى مستخدمين موثقين (KYC) على منصات التداول المركزية (CEX) إلى تطبيق نموذج الإيداع المسبق، مستفيدًا من رغبة هذه المنصات في استقطاب مستخدمين جدد.
كانت عمليات الشراء داخل التطبيق في الألعاب المصغرة هي نموذج الإيرادات الرئيسي لمطوري الألعاب. كان المستخدمون يدفعون مقابل عناصر افتراضية مثل أزياء الشخصيات وتجارب محسّنة باستخدام عملات داخل اللعبة. ويمكن شراء هذه العملات للحصول على أرواح إضافية أو للتقدم في اللعبة. بعد أن أصدرت شركة كاتيزن رموزها، حصل المستخدمون الذين قاموا بعمليات شراء داخل التطبيق على عدد أكبر نسبيًا من عمليات الإنزال الجوي مقارنةً بمن لم يقوموا بها.
كانت عائدات الإعلانات عنصرًا آخر مُتاحًا لمطوري الألعاب المصغّرة، حيث يُمكن تحقيق الدخل من خلال الإعلانات البينية المُكافَأة، وإعلانات الفيديو، وإعلانات البانر. صُمّم نظام Adsgram لدعم صيغ إعلانية مُختلفة، بما في ذلك البانر الثابت، ومقاطع الفيديو القصيرة (15 ثانية)، واشتراكات القنوات. لعبة Hamster Kombat نماذج الإيرادات هذه، مما يسمح للمستخدمين بربح العملات والمفاتيح من خلال مشاهدة الإعلانات في لعبة Tap-to-Earn المصغّرة.
كانت شراكات العلامات التجارية وتوزيع الألعاب نموذجًا آخر لتحقيق الإيرادات، حيث تعاون مطورو الألعاب مع العلامات التجارية لدمج إعلاناتها المدرة للدخل. وبفضل التزام لعبة Hamster Kombat بنموذج "لا يدفع للفوز"، أفادت التقارير أن المطورين عقدوا شراكات مع العديد من الألعاب. شجع هذا النموذج اللاعبين على تحميل الألعاب ولعبها لكسب رموز توليد المفاتيح. سمحت هذه الرموز للاعبين بدعم عائدات إعلانات الألعاب المصغرة من خلال لعب ألعاب أخرى دون إنفاق المال.
يُقال إن التسويق الفيروسي والتفاعل الاجتماعي ساهما في نمو قاعدة مستخدمي الألعاب المصغرة وزيادة نشاطها، وذلك من خلال الاستفادة من المشاركة الاجتماعية وتقنيات التسويق الفيروسي الأخرى للاستفادة من آليات المكافآت الاجتماعية داخل اللعبة. ويمكن استخدام روابط دعوة التطبيقات المصغرة على تطبيق تيليجرام لدعوة المزيد من المستخدمين، مما يُحسّن معدلات تحويل عمليات الشراء داخل التطبيق ويزيد من تفاعل المستخدمين.
يمكن أيضًا إعداد جوائز البطولات ولوحات المتصدرينtracالمزيد من اللاعبين وزيادة نشاط اللعب. يستطيع مطورو الألعاب تحقيق إيرادات من خلال الفعاليات، ورسوم اشتراك المستخدمين، أو الرعاية. كان هذا النموذج مناسبًا بشكل خاص للاعبين الذين يرغبون في ربح عناصر افتراضية داخل اللعبة أو جوائز مادية من خلال المشاركة في البطولات. شجعت بعض البطولات اللاعبين على شراء العناصر أثناء المنافسات أو دفع رسوم اشتراك.
قدمت بعض الألعاب المصغرة خدمات اشتراك وعضويات لكبار الشخصيات، حيث حصل المشتركون على عناصر أو ميزات فريدة، خاصة لإزالة الإعلانات، وامتيازات خاصة داخل اللعبة، ومكافآت إضافية.
أتاح نظام المكافآت لبعض لاعبي الألعاب المصغرة مكافأة منشئي المحتوى أو تقديم إكراميات لمطوري الألعاب تقديرًا لجودة المحتوى أو الميزات. وقد أثبت هذا النموذج نجاحه مع مطوري الألعاب المستقلين الذين يقدمون ألعابًا مصغرة إبداعية، حيث توفرت خيارات الإكراميات داخل اللعبة لدعم المطورين من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة.
قام مطورو البرمجيات Ekotek identالتطبيقات المصغرة الرائدة في Telegram
كشفت شركة إيكوتيك، الرائدة في تطوير برمجيات البلوك تشين، أن تطبيق كاتيزن يضم 2.3 مليون مستخدم، وأكثر من 220 ألف مشارك على البلوك تشين، وأكثر من 520 ألف مستخدم نشط يوميًا. وشهد التطبيق نشاطًا ملحوظًا في المعاملات، حيث نفّذ المستخدمون ما يقارب 2.6 مليون معاملة على البلوك تشين، مما أدى إلى تحقيق إيرادات تجاوزت 3 ملايين دولار.
dentشركة تطوير البرمجيات مشروع DOGS، الذي ارتقى إلى قائمة أفضل 100 مشروع عملات رقمية من حيث القيمة السوقية، مع أكثر من مليون مستخدم على تطبيق تيليجرام اعتبارًا من سبتمبر 2024. حقق DOGS رقمًا قياسيًا في حدث إصدار الرموز (TGE) على نظام TON البيئي، حيث يمتلك أكثر من 17 مليون مستخدم رموز DOGS موزعة حاليًا على 4.5 مليون محفظة. كما يمكن لمستخدمي Binance ربح رموز DOGS عن طريق تخزين عملتي FDUSD أو BNB.
يكسب مستخدمو لعبة Hamster Kombat مكافآتٍ بمجرد النقر لجمع العملات. ويمكنهم ربح المزيد من العملات بإكمال مهام يومية مثل مشاهدة الإعلانات، ومتابعة قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة باللعبة، وتسجيل الدخول. كما يمكن للمستخدمين ربح مكافآت إحالة تتراوح بين 5000 و25000 عملة، مع العلم أن حسابات Telegram المميزة تمنح مكافآت أعلى. تضم Hamster Kombat مجتمعًا يضم أكثر من 50 مليون مشترك على قناتها الرسمية على Telegram، و11 مليون متابع على تويتر، وأكثر من 250 مليون لاعب نشط.

