《堡垒之夜》游戏所有者、母公司 Epic Games 创始人 Tim Sweeney 通过推文澄清,门罗币并非《堡垒之夜》游戏的独家加密货币合作伙伴。 事实上,加密货币甚至不是《堡垒之夜》商品商店短期内用于支付的选项。
事实上,《堡垒之夜》短暂涉足加密货币纯属dent。 我们与合作伙伴合作开设了一家商品店,并在此过程中启用了门罗币支付。 https://t.co/vzmSCMey3T
— 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) 2019 年 1 月 6 日
该游戏在全球拥有超过一亿的玩家群,最近有消息称该商店支付选项中启用的独家货币 对于游戏巨头来说,这是一个非常令人惊讶的举动,因为仅受众就占了如此巨大的比例,任何像门罗币这样的小货币都可以成为该巨头的第二甚至第三或第四选择。
Tim Sweeney 在推文中澄清称,游戏制作人一直在与一家合作伙伴公司合作,以增强和改进他们的商品商店,并且门罗币支付选项是在任何人都不知情的情况下启用的。 尽管这是一个无心之失,但它确实短暂地搅动了加密货币世界。
斯威尼还解释说,该平台只是对加密货币行业表示最美好的祝愿和赞扬,但从操作的角度来看,启用如此不稳定的选项是不可行的,尤其是当年轻的未成年玩家也参与游戏时。
该游戏及其母公司对加密货币的使用持谨慎态度,因为加密货币存在各种滥用情况,而且它为用户提供了完全的匿名性,而如果没有适当的法律框架,游戏巨头就不允许这样做。