元宇宙是一项曾经备受赞誉的创新,承诺彻底改变人们在虚拟环境中的互动方式,但现在却面临着逐渐被遗忘的可能性。
就在 Facebook 创始人马克·扎克伯格将公司更名为 Meta 以表达他对人类虚拟生活概念的热爱仅仅几年后,Metaverse 似乎在企业中失去了trac,科技行业正在将注意力转向更有前途的生成趋势。人工智能。
虚拟宇宙的兴衰
当扎克伯格首次提出概念时,它受到了极大的热情,并被吹捧为互联网的未来。
宣传材料和媒体报道描绘了虚拟世界中无缝交互的画面,用户会“进行眼神交流”并“感觉就像你们就在房间里一样”。
这些宏伟的承诺设定了很高的标准,但实际的技术却很难实现其雄心勃勃的愿景。
随着这一概念的流行,它的缺点也变得越来越明显。 对低质量头像和尴尬互动的虚拟现实采访与 Meta 宣传视频中展示的高质量视觉效果和无缝体验形成鲜明对比。
对于那些沉浸在最初的兴奋之中的人来说,这项技术未能达到预期,这成为了现实检验。
元宇宙还面临着其商业主张缺乏明确性的问题。 成功的产品需要明确的用例、目标受众以及客户采用该技术的意愿。
尽管扎克伯格赞扬了虚拟世界的优点,但他仍努力为基本的商业问题提供具体的答案,例如虚拟世界将解决的问题或其将解决的需求。
元宇宙在在线游戏世界中的根深蒂固可以追溯到 20 世纪 90 年代末,这进一步加剧了这种混乱。
尽管建立在这个长期建立的基础上,Meta 的旗舰 VR 平台 Horizon Worlds 未能为 Metaverse 提供连贯的路线图或真正的愿景。
业务采用和不断增长的市场预测
尽管面临这些挑战,许多企业还是热切地加入了元宇宙的行列。 微软和 Roblox 等科技巨头,以及沃尔玛和迪士尼等非科技公司,都投资了虚拟世界,助长了炒作并推动了惊人的市场预测。
咨询公司预测 Metaverse 将会出现显着的增长和价值创造,其中一些估计表明存在 13 万亿美元的机会。 然而,这些预测在很大程度上依赖于单一首席执行官的模糊承诺,元宇宙未能获得重要的用户基础。
随着经济放缓和人们对生成式人工智能的兴趣增长,这个概念开始动摇。 微软、迪士尼和沃尔玛等主要企业关闭了元宇宙部门,导致数千人失业。
最后,Meta 本身将重点转向人工智能,扎克伯格宣布对技术进行大量投资,公司领导层将更多时间投入人工智能开发。
随着 Meta 不再向广告商推销 Metaverse 并加大对人工智能的投资,不祥之兆已经昭然若揭:虚拟世界成为聚光灯下的时代即将结束。
在一个趋势以惊人的速度上升和下降的行业中,这种下降清楚地提醒人们科技世界的波动性。
**本文内容的灵感来自 Business Insider 最近的一篇报道。