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Capcom 的 Dragon's Dogma 2 更新解决了 Dragonsplague 和 Pawn 行为问题

长话短说

  • 卡普空有《龙之瘟疫》和《典当》的问题。 较低的感染率、明显的症状以及棋子之间更好的互动将会到来。
  • Dragon's Dogma 2 补丁缩小了 Dragonsplague 的范围,当 Pawn 角色在更多背景下变得不那么重复时,可以更容易地找到 Dragonsplague。
  • 即将推出的《龙之教条 2》将修补《龙瘟》的传播,消除持续存在的“雇佣兵”消息,允许击掌并避免因城镇斗殴而被捕。

在备受期待的《龙之教条 2》即将发布的补丁中, Capcom 旨在解决困扰玩家的两个重大问题:龙瘟痘和动作背后难以捉摸的逻辑。 这个即将发布的补丁旨在消除与这些游戏中的挑战相关的挫败感,从而为冒险家带来真实世界的感觉和愉快的体验enj

驯服龙瘟

整个社区都害怕一件事——小卒会死于龙瘟,这是一种会导致缓慢死亡的可怕疾病。 在即将到来的更新中,Capcom 采取了大胆的措施来应对这种害虫造成的在线危险。 这种疾病的病例不会那么猖獗,但这种疾病的明显迹象会更加明显。

开发商各自的公告称,受污染的 Pawn 的眼睛会发出更亮的光芒,这将使玩家更容易识别危险并做出相应的反应。 毫无疑问,这个信号将有助于不感染更多的人,并最大限度地减少龙瘟造成的严重后果。

精炼 Pawn 行为

作为英雄们在《龙之信条 2》中危险徒步旅行中的宝贵伙伴,这些同伴的行为一直是这些玩家感到沮丧的主要因素。 Capcom 也承认了这些担忧和担忧,并相应采取了一些适当的措施来改善 Pawn 玩家的体验。

这些变化包括更少的 Pawn 单词,这些单词被称为他们最常重复的一些句子。 现在,对话将删除大部分重复的短语,并且重复的对话也会减少,因此对话不会因为对话的无关性而让玩家失望。

此外,我们将使 pawn 的对话台词与整个游戏中独家呈现的冒险过程中面临的挑战保持一致。 经过此修改,Pawn 可以共享事件丰富且上下文相关的信息,总而言之,这可以为游戏世界带来更好的氛围和统一性。

Capcom 的设计师还确保主 Pawn 不会响应支持 Pawn 所使用的对话。 这是让主角玩家成为更真实的同伴的一种方式。

关闭刺激物并提供身临其境的体验。

不仅是前面提到的重大变化,而且即将到来的更新也解决了各种小问题。 那些让玩家疯狂的小事。 一个例子将帮助您直观地了解人工智能的特征; 当然,Pawn 坚持在游戏中每时每刻都被雇用的问题。 卡普dent发现了这一缺点,并决定限制这些不良优惠的游戏频率。 这将使村民能够更好地专注于他们的任务,而不会受到无数的干扰。

此外,更新还将处理一种荒谬的状态,即如果玩家无意中与城镇边界内的怪物战斗,他们可能会入狱。 虽然最初可能会有一小部分观众发笑,但开发人员已经意识到这可能会引起问题,并正在努力消除负面影响。

社区enj狩猎的快感,因为新补丁承诺改善从游戏体验到视觉质量的各个方面,因此期待很高。 通过让玩家倾听并重新思考《龙之教条 2》的问题,制作者表明了他们向所有想要激动人心的冒险的人开放游戏体验的决心。

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乔尔·奥卢瓦托比

Joel 是一位区块链爱好者,自 2016 年以来一直活跃在区块链领域。他enj谈论区块链及其对人类未来的影响。 乔尔坚信去中心化为游戏行业和玩家带来了许多独特的好处。

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