Läser in...

Seger för VIMworld

TL;DR

TL:DR Uppdelning

  • Blockchain-baserade spelet VIMworld tog hem en Golden Gyro tidigare idag.
  • Företaget tackade fansen på Twitter för deras framgång.
  • De är den femte vinnaren av Blockchain Game Contribution-priset.

Token-ekosystemet VIMworld meddelade tidigare idag att företaget tilldelats Blockchain Game Contribution Award vid den femte årliga Golden Gyro Awards, en av de mest prestigefyllda spelpriserna i Kina.

Företaget tillkännagav sin framgång på Twitter och tillägnade sin seger till deras stödjande fanbas. De uppmuntrade också användare att "håll utkik" efter uppdateringar.  

VIM: Virtuellt integrerad metadata.

VIMWorld är ett spel byggt på blockchain-teknik. Producerat av 8Hours Foundation och körs på 8Hours ekosystem, låter spelet spelare samla, slåss och byta VIM (karaktärer eller föremål i spelvärlden).  

"På VIMworld har vi arbetat obevekligt i strävan efter vår vision att leverera nästa generations sociala, spel- och samlar-ekosystem."

Vinnaren bestämdes efter en granskningsomgång från domare, som granskade företagets tekniska prestationer och bakgrund, detta följdes av en offentlig omröstning. 

Segern kommer sannolikt att leda till ökad prestige kring varumärket VIMworld samt ökad exponering mot spelmarknaderna i Asien. VIMworld är det femte spelet som vinner priset, och ansluter sig till en imponerande serie, inklusive Honor of Kings, ett av världens mest populära IOS-spel.  

8Hours Foundation

VIMWorld är idén från 8Hours Foundation, som tillhandahåller världens första blockchain-aktiverade hemmaspelkonsol. Företaget hävdar en uppriktig önskan att föra människor samman med hjälp av blockchain-teknik.  

"Vi fann att det bästa sättet att främja sociala band helt enkelt är genom att spendera i genomsnitt 8 timmar i veckan på att interagera med varandra, och därför gav vi oss ut på de mest meningsfulla upplevelserna som finns i social lek. Genom att skapa en ny miljö som blandar fysiska brädspel och digitala möjligheter driver vi socialt spel in i 2000-talet.'

Även om blockchain-teknik inte är främmande för spel, och har stor framgång inom spelområdet, är det verkligen ovanligt att se ett system som riktar sig till yngre publik, webbplatsen har bilder på barn som spelar några av dessa spel. Det ska bli intressant att se om andra företag följer i VIMworlds fotspår.

Dela länk:

Yaz Reynolds

Yaz är en innehållsskapare som enj om att forska om den konstiga och ovanliga sidan av kryptovaluta. När hon inte skriver jobbar hon som illustratör och animatör. Med gott humör och en seriös passion för sanningen strävar hon efter att komma till berättelsens kärna.

Mest lästa

Laddar mest lästa artiklar...

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg

Relaterade nyheter

maskhål
Cryptopolitan
Prenumerera på CryptoPolitan