Läser in...

Vans And Roblox: A Match Made In The Metaverse

Vans och Roblox Match Tillverkad i Metaverse

Innehåll

Dela länk:

TL;DR

Skateboardskoföretaget Vans har gått ihop med Roblox för att driva deras varumärke över metaversen via Vans World. De är ett av de senaste av många företag som anslutit sig till brådskan att vara på en metaversplattform. Varumärket, som är mest känt för allt som har med skateboardåkning att göra, sa att de skulle ge en interaktiv upplevelse för åkare. På denna metaverse-plattform skulle de kunna åka skateboard i olika parker, samtidigt som de kunde prova och bära coola Vans-kläder.

Roblox-plattformen kommer att ge Vans ett nav där de kommer att ha sina skateboardbutiker. Inom dessa kan spelare köpa alla möjliga anpassningsbara Vans sneakers, såväl som det senaste inom skridskokläder och accessoarer. De kan också passa anpassade delar på sina skateboards, inklusive ett stort utbud av hjul och däck. För att stimulera plattformen kommer det att finnas några gratiserbjudanden. Dessa kommer att inkludera ett vanligt "gratis föremål för dagen." För vissa föremål måste spelarna köpa med spelvalutan Roblox, som kallas "Robux". Ett annat intressant och ganska häpnadsväckande faktum är att en del av kläderna från Vans World kan bäras utanför skridskoupplevelsen i andra Roblox-spel.  

De virtuella skateparkerna i sig är ombyggda efter platser i den verkliga världen, med Van's World som består av ett ihållande 3D-utrymme där spelare tränar sina kickflips och ollies med sina vänner. Samtidigt kommer de att kunna köpa Vans redskap direkt inom metaverse-upplevelsen. Som Julia Patkowski, senior manager för global varumärkes digital marknadsföring på Vans uttryckte det, "Vi behöll mycket av Roblox-estetiken där, men vi ville att den också skulle vara representativ för några av de saker som är viktiga för oss globalt."  

dent varumärkespartnerskap på ROBLOX, Christina Wootton, hävdar att videospelsplattformen passade perfekt för skåpbilsupplevelsen, eftersom båda företagen delade liknande värderingar. "Genom att utnyttja den senaste tekniken och samarbeta med Roblox-utvecklargemenskapen för att bygga denna 3D-upplevelse, sammanför Vans varumärkesentusiaster på ett autentiskt och interaktivt sätt. Vi sammanför våra samhällen för att driva självuttryck och kreativitet”, sa hon. "Det är bara en riktigt vacker upplevelse.

Detta är en vy som förstärks av Nick Street, som är Vans dent för Global Integrated Marketing. "Individuellt uttryck är djupt inbäddat i skatekulturen och Vans har stöttat och möjliggjort just denna typ av kreativitet i mer än 50 år. Med Vans World-upplevelsen på Roblox stärker vi kreativa uttryck i den digitala världen, och överbryggar klyftan mellan virtuellt och verkligt mode och sport på ett tillgängligt, inkluderande sätt. Vans är en global ikon och förespråkare för ungdomskultur, och vi är glada över att ge denna autentiska varumärkesupplevelse till de miljontals Vans-entusiaster där de är – på Roblox.”

Idén att använda metaversen för marknadsföring genom att kombinera elementen från förstärkt verklighet och virtuell verklighet som ett sätt att koppla ihop andra online har funnit ett antal företag angelägna om att gå före konkurrenterna. Ett annat företag som introducerar en metaverse på sin plattform är "Battle Royale"-videospelsleverantören Fortnite. De tog nyligen en chans att presentera ett virtuellt livemusikframträdande från popstjärnan Ariana Grande. Roblox samarbetade nyligen med det lyxiga italienska varumärket Gucci, vilket gjorde det möjligt för spelarna att klä upp sina avatarer i Gucci-utrustning samtidigt som de är inom Roblox-metaversen. Lite coolt.  

Roblox har en enorm räckvidd med över 280 miljoner spelare den senaste månaden. Det är några galna siffror, och det är ingen överraskning att marknadsförare börjar knacka på deras dörr. När allt kommer omkring erbjuder det en fantastisk möjlighet för både varumärken och fans att trac varandra på ett omedelbart uppslukande sätt. Samtidigt kan varumärkena övervaka ökningen av deras produkter eller tjänster över hela metaversen. Just nu är de bara ett av många företag som är fast beslutna att tänja på de kreativa gränserna och skapa nya och fantastiska 3D-världar.
Ett annat företag som nyligen har enj av att skapa sin egen metaverse-plattform är Next Earth. Även om deras verksamhet ursprungligen bygger på försäljning av markplattor, har företaget mycket högre mål. En av planerna är att inte bara skapa sitt eget metavers, utan hitta sätt att förena andra metaverser, i förmodligen den mest unika versionen av hela metaversfenomenen. Tanken att du skulle kunna hoppa från ditt hem på Next Earth-metaverseplattformen och åka skridskor i Vans World skateparkupplevelsen på Roblox-metaversen är verkligen både lockande och spännande. Även om vi egentligen inte gillar att citera Napoleon Hill, slog han verkligen huvudet på spiken när han sa: ”Först kommer tanken; sedan organisation av den tanken i idéer och planer; sedan omvandling av dessa planer till verklighet."

Dela länk:

Alden Baldwin

Journalist, skribent, redaktör, forskare och strategisk mediechef: Med över 10 års erfarenhet inom digital-, print- och PR-branschen har han arbetat med mantrat, kreativitet, kvalitet och punktlighet. Under sina avtagande år lovar han att bygga ett självförsörjande institut som ger gratis utbildning. Han arbetar för att finansiera sin egen startup.Som teknisk och språkredaktör har han arbetat med flera populära kryptovalutapublikationer som DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News och flera andra. Han har redigerat över 50 000+ artiklar, tidskrifter, manus, kopior, säljkampanjrubriker, biografier, nyhetsbrev, följebrev, produktbeskrivningar, målsidor, affärsplaner, SOP, e-böcker och flera andra typer av innehåll.

Mest lästa

Laddar mest lästa artiklar...

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg

Relaterade nyheter

Illuvium ger ut luftdroppar
Cryptopolitan
Prenumerera på CryptoPolitan