Den dominerande ställningen för Nintendo of America, en av de stora speltillverkarna, kan sägas gå igenom en omstruktureringshändelse efter Kotakus senaste rapport. Det omfattar omorganisering av testavdelningen som ansvarar för spel- och systembedömning. Valet av sådana perioder för dessa förändringar kunde inte vara tillfälligt eftersom det finns en förväntan om tillkännagivandet av den nya generationen av Nintendo Switch, som planeras att lanseras 2025.
trac står inför uppsägningar under omstrukturering
Data visar att Nintendo of America måste minska arbetsbördan för trac som hjälper till att testa framtida produkter och ersätta dem med samma antal personer. Rörledningar utan ett visst antal arbetare indikerar dock en vidsträckt siffra från flera 100 trac till problemets oprecisa karaktär. Detta är baserat på vissa leverantörers påståenden om att företaget erbjöd heltidsanställning, även om denna efterföljande roll kanske inte till övervägande del innebär programvarutestningsuppgifter.
Nintendo of Americas talesman intervjuade Kotaku efter det, och resonemanget bakom omstruktureringen bekräftades genom ett dedikerat uttalande från talespersonen till Kotaku. Dessutom tror företaget att det utökar spelutvecklingsprocessen och förbättrar testprotokoll globalt.
En nyckelpunkt i denna plan är att Nintendo of America, under den kommande perioden, förutser införandet av många nya heltidstjänster samtidigt som man håller principen om fullständig upplösning av trac i åtanke. Talesmannen går också för att försäkra alla de 30 berörda trac att deras byrå kommer att tillhandahålla avgångsvederlag, och Nintendo of America kommer att initiera och underlätta övergångsstödet.
Branschövergripande trend- och jämförande analys
Nintendos senaste drag för att omstrukturera företaget är kanske det mest anmärkningsvärda exemplet på denna tendens i hela branschen för ledande videospelsutvecklare att genomgå massiva företagsrenoveringar.
Dessa siffror slog dock en dyster ton då Microsofts Xbox Game Studios nyligen såg mer än 1 800 anställda förlora sina jobb, bland vilka Activision Blizzard och Zenimax-enheterna också citerades. SONY, en huvudaktör på spelmarknaden, genomförde också en massuppsägning och träffade 900 arbetsgivare runt om i Storbritanniens studior och Industrial Games.
Konsekvenser för Nintendo och spelgemenskapen
Bortom företagets område har dramerna från Nintendo of Americas omstrukturering effekter som resonerar inom hela spelkretsen. Tillsammans med att tillkännage en ryktad konsol som den som kommer att efterträda Nintendo Switch, antar observatörer att företaget kommer att flytta pengar från did, som är mjukvarutestning av den befintliga hårdvaran, till andra olika områden. Eftersom kriget är på väg att ta slut fokuserar handlingen på hårdvarutestning som troligen kommer att användas för framtida konsoler.
Ändå avslöjar Nintendo of Americas strukturella ansträngning att branschen kännetecknas av en dynamisk natur, med dess olika delar involverade i kontinuerliga anpassnings- och omformningsprocesser. Men oklarheter om de specifika ripple av dessa förändringar kommer att fortsätta att dominera diskursen när olika parter, intressenter och aktörer strävar efter att förstå vad som kommer efter i förväntan och oro. I takt med att spelindustrin fortsätter att utvecklas, omvandlar stora spelare som Nintendo åsikter till perspektiv och i stort till spelekologin.