Läser in...

Hur Metaverses kommer att förändras i framtiden

Hur Metaverses kommer att förändras i framtiden

Innehåll

Dela länk:

TL;DR

Världen av krypto- och kryptobaserade projekt verkar vara i konstant förändring. Idéer blir trender, av vilka några utvecklas till ännu nyare koncept. Omvänt är många dödfödda och får aldrig den fart som behövs för att komma igång. På samma sätt fyller buzzwords associerade med a la mode-projekt etern, med många som så småningom går vilse i kryptoordsoppan av gårdagens tekniska språk.  

En av de mest samtida idéer som för närvarande sätts på prov är Metaverses. Att ta arbetsprinciperna för decentralisering från blockkedjans värld och utnyttja den till idéer som ses i futuristiska Hollywood-filmer kan ge alla en fungerande uppfattning om sina möjligheter. Snarare än en 2D-värld som vi kan utforska via spel och film, ger en Metaverse en påtaglig virtuell värld. En där användaren faktiskt kan ta en promenad genom landskapet via vilket 3D-gränssnitt som helst. På samma sätt som science fiction-skrivning driver härledda filmer, så driver samma filmidéer onlinespel.

Fundera ett ögonblick på Facebooks mest framgångsrika spel, Farmville. Du kan odla din virtuella mark, odla grödor och föda upp boskap. Inte bara det, utan genom att använda sociala medier kan du dela dina ambitioner och resultat med andra spelare. Spelet hade sin egen valuta, Farm Coins och Farm Cash . Mer än så fanns det kopplingar till andra verkliga landbaserade varumärken som McDonalds, American Express, Capital One, 7-Eleven och Bing, bland många som en bonde kunde interagera med i realtid. Och ändå fick det här spelet, med 83,76 miljoner aktiva månatliga användare, ett berömligt slut den 27 september 2020. Alla blev trötta av att sitta fast på en gård. Men på vissa sätt kunde det mycket väl betraktas som en del av början av den första Metaversen.

På grund av deras åldersdemografi och köpkraft verkar spelare alltid ligga i framkant av många nya trender. Med sitt engagemang och rena motivation kan gamercommunityt få idéer att hända på många fler sätt än de investerare som bara tillhandahåller ekonomin. Så även om de praktiska tillämpningarna kring Metaverses fortfarande är i sin relativa linda, kan vi se att framtiden främst drivs av spelutvecklare. De kommer att designa spel och handla tillgångar över flera Metaverses.

Ett par exempel på detta är redan igång. Både Sandbox (SAND) och Decentraland (MANA) erbjuder i första hand en uppslukande spelupplevelse. Ur detta kan vi se andra sociala aspekter och upplevelser förgrena sig. Men du kan tacka blockchain-tekniken och det är i sig decentraliserade ideal för att hjälpa till att skapa dessa nya och spännande världar.  

Det faktum att blockkedjan erbjuder helt sömlösa peer-to-peer-transaktioner gör möjligheten att göra en oändlig spelvärld desto mer möjlig. Genom att använda virtuella broar kan du helt enkelt teleportera data, spel och tokens över kedjor som kopplar samman flera Metaverses. Detta är inte längre ett skönlitterärt verk. Till exempel har Ubisoft varit avgörande för att skapa Blockchain Game Alliance (BGA), med det enda syftet att främja spelstandarder för interoperabilitet med blockchain. Du hittar Somnium Space, The Sandbox och Cryptovox som alla körs på blockkedjan.  

Många av dessa Mataverses har skapats på en fiktiv plattform. Ett gammalt exempel skulle vara Minecrafts världar. En modern skulle vara Decentraland . I huvudsak är detta en gratis virtuell 3D-värld, som är decentraliserad, har sin egen valuta och erbjuder konstnärliga och affärsmöjligheter. Denna Metaverse har virtuell mark som är uppdelad i 16 x 16 meter. Det finns totalt 90 601 av dessa landplattor och de präglas som NFT. När du väl köpt en tomt till dig själv är du fri att utveckla den som du vill.  

En annan intressant spelare som kommer in i detta Metaverse-utrymme är Next Earth. Även de börjar med en virtuell markförsäljning. Även om det som är annorlunda här är att landet faktiskt är det för den verkliga planeten Jorden. Med hjälp av Mapbox delas hela planeten upp i landplattor på 10 x 10 meter. När marken väl har köpts präglas den till NFTs på Ethereum blockchain. Bakom allt ligger idén om att skapa en helt ny och unik affärsmiljö, en där virtuella företag kan frodas. En ny ekonomi som kan bryta sig ur singularägandets bojor med införandet av den decentraliserade autonoma organisationen (DAO), ett system där endast deltagare kan ha att säga till om projektets idéer och inriktning.

Så nu när vi har täckt några affärs- och spelaspekter av dessa nya Metaverses, bör vi titta på några av de sociala faktorerna, eftersom dessa kommer att föra in det verkliga värdet av Metaverse i familjens hem. På samma sätt som barnen spelar spel och interagerar med sina vänner via sina telefoner och surfplattor, över strömmande sociala medier, kan vi se en framtid där 3D är normen. I början kan detta mycket väl uppnås genom att använda Avatarer. Faktum är att vi mycket väl kan föreställa oss att du har en enda Avatar som representerar det "virtuella du" under hela ditt liv på vilken Metaverse som helst. Tänk på dagens Avatarer på Second Life till exempel. Dessa avatarer kan interagera med varandra när de designar, implementerar och växer sina liv i den virtuella världen. Ett Metaverse som omfattar både arbete och lek. Du kan verkligen leva ett dubbelliv.  

Men på vissa sätt måste vi vänta på att tekniken ska komma ikapp våra idéer. En sak är säker. För boomers och millennials verkar all denna senaste teknik nästan futuristiskt främmande. Många av dem har redan blivit lämnade. Men Generation Z, som aldrig har känt ett liv utan internet, har fötts upp på en stadig diet av smartphones och strömmande spel. Oavsett om de spelar via Roblox eller Fortnite, kommer de att omfamna dessa Metaverses med lätthet och har inga problem med att få upp dem till sin fulla potential när de rör sig sömlöst mellan den verkliga och virtuella världen.

Dela länk:

Alden Baldwin

Journalist, skribent, redaktör, forskare och strategisk mediechef: Med över 10 års erfarenhet inom digital-, print- och PR-branschen har han arbetat med mantrat, kreativitet, kvalitet och punktlighet. Under sina avtagande år lovar han att bygga ett självförsörjande institut som ger gratis utbildning. Han arbetar för att finansiera sin egen startup.Som teknisk och språkredaktör har han arbetat med flera populära kryptovalutapublikationer som DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News och flera andra. Han har redigerat över 50 000+ artiklar, tidskrifter, manus, kopior, säljkampanjrubriker, biografier, nyhetsbrev, följebrev, produktbeskrivningar, målsidor, affärsplaner, SOP, e-böcker och flera andra typer av innehåll.

Mest lästa

Laddar mest lästa artiklar...

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg

Relaterade nyheter

Stripe erbjuder nu AVAX köp & överföring via Avalanche C-kedja
Cryptopolitan
Prenumerera på CryptoPolitan