Läser in...

Spel för mentalt välbefinnande: Hur Helldivers 2 omformar spelarupplevelser

TL;DR

  • Helldivers 2 hjälper spelare att må bättre mentalt genom att fokusera på lagarbete och roligt, till skillnad från tävlingsspel, vilket orsakar stress.
  • Chiquemund_Freuds berättelse visar hur byte till Helldivers 2 förbättrade deras humör och relationer, vilket minskade spelberoendeeffekterna.
  • Spelare över hela världen finner lättnad och glädje i Helldivers 2, vilket bevisar att spel kan öka mentalt välbefinnande genom samarbetsspel.

I motsats till alla tidigare studier där arkadspel används som en fisk ur vattnet samtidigt som de motiverar effekten förknippad med barns/ungdoms mentala hälsa, måste vi börja titta på fördelarna med videospel. Du kommer att se att detta kommer att öka barns/ungdoms mentala hälsa. Vi kommer att bryta isen genom att introducera Helldivers 2 , ett samarbetsspel med vänner. Förutom att erbjuda ett effektivt sätt att bygga social sammanhållning, erbjuder det också en trend inom spel, som är att individer samarbetar för att lösa komplexa utmaningar som de möter i sina liv, och hjälper därför till att bygga upp sin förmåga att hantera dessa påfrestningar men med andra vid sin sida .

Helldivers 2: En royaltyförstärkare i spelvärlden

Kapitel II i det hyllade samarbetsspelet 'Helldiver 2', spelentusiaster' beskriver det trovärdiga inflytandet de har på cap city; produkten har en viktig subvention, särskilt när det gäller mental hälsa. Men efter att ha spelat det kommer du förmodligen att upptäcka att det skiljer sig från det vanliga onlinespelet, vilket orsakar beroende och nervositet eftersom det finns människor runt omkring dig som du måste prata och samarbeta med, och därför kan du tycka att upplevelsen är uppfriskande.  

Med ett sådant fokus är skillnaden mellan detta spel och vanliga virtuella krigstitlar tydlig. Detta rollspel låter spelare utforska uppdragsområdet från Titanfall-videospelserien och Call of Duty. Endast här kan du hitta element som är bekanta för dem som någonsin har spelat dessa spel.

Spelarens erfarenhet speglar de vars ord alla här känner till: dessa krig tar inte upp alla spelobjekt, utan bekanta strängar av en gammal melodi som nynnas av alla som beskriver någon form av rutin. Komfort är vår vanliga oro genom att delta i det här spelet, snarare än att genomdriva de populära saker som ledde till dåliga saker, oavsett om det är stress eller utbrändhet; Chiquemund kände sig besegrad och välkomnades varmt till detta spel, där han fick nya vänner och sociala kretsar.  

Förutom de många har lagaktiviteter avslöjat att varje gång individ och lagarbete genererar känslor och samtidigt, för att vara bäst, kan det finnas ett behov av att förstå varandra. Att ge sig ut på den här turnén har öppnat upp mycket för min personlighet eftersom jag har lärt mig att att ta hand om mig själv går utöver att ta hand om sig själv och ger släktskap med andra levande varelser. Den massiva anslutningen fräschade upp mitt sinne helt enkelt för att det blev så lätt att skapa kraftfulla och genuina band.

Positiv inverkan utanför skärmen

En av anledningarna till att Chatty är en nära vän till mig från den andra malsaninen till en "normal" person är att hon har fördelen av att fråga mig varför hon betyder så mycket för mig. En annan viktig aspekt av presentationer av autistiska individer som inte bara vill ses av sin autism är att bidra till att deras självkänsla steem och att de blir av med stereotyper av hela det autistiska samhället .

I spelet blir den bipolära balanspunkten mer så. Följaktligen görs detta genom teaminteraktion. Spelet är ett verktyg för förändring, för att få människor in i en ständig utveckling där det är lätt för alla i laget att komma ombord och delta. Dessa progressiva förändringar kommer att fortsätta i spelet, med människor som utvecklar bättre karaktärer.

Den snabbt anpassningsbara spelvärlden och spelberoende som det är av droger bevisar också poängen ytterligare eftersom det kommer att vara en effektiv förmedlare av optimism. Startstadiet för fandomstillväxt kan nås genom att proklamera tolerans, genomföra medvetenhetskampanjer och sätta vägarna för människor med alla trosuppfattningar och det professionella spektrumet.  

Å ena sidan är det faktiskt den sensoriska upplevelsen av fördjupningen som drar en hjälte rakt in i den psykiska världen av att fördjupa sig i personliga likes; men på en annan sida är saker precis tvärtom: det finns sådana tillfällen då någon flyr från ett utmattande drag av fullspäckat dagligt schema och att bara släppa taget själv för att få lite extra för bättre vila och komma bort från vardagens rutin. Bland många andra ledande sfärer inom spelindustrin visar det fräscha spelet med titeln Helldivers 2 tydligt att videospel har, bakom ryggen, kolossal transformationskraft som överlistar vanliga spelares tankesätt under en pjäs.

Varning. Informationen som tillhandahålls är inte handelsrådgivning. Cryptopolitan.com har inget ansvar för några investeringar som görs baserat på informationen på denna sida. Vi rekommenderar tron dent forskning och/eller konsultation med en kvalificerad expert innan du fattar några investeringsbeslut.

Dela länk:

Benson Mawira

Benson är en blockkedjereporter som har fördjupat sig i branschnyheter, on-chain-analys, icke-fungibla tokens (NFT), artificiell intelligens (AI), etc. Hans expertområde är kryptovalutamarknaderna, fundamental och teknisk analys.Med sin insiktsfulla täckning av allt inom Financial Technologies har Benson fått en global läsekrets.

Mest lästa

Laddar mest lästa artiklar...

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg

Relaterade nyheter

Call of Duty
Cryptopolitan
Prenumerera på CryptoPolitan