Läser in...

Hela denna nation överför sig själv till metaversen

Stillahavslandet Tuvalu vill göra en form av sig själv i metaversen, som en reaktion på den existentiella faran med stigande havsnivåer. Tuvalus präst för rättvisa, korrespondens och internationella frågor, Simon Kofe, gjorde deklarationen med hjälp av en kylig digital plats till pionjärer vid COP27.

Den andra är att den gynnade framtiden för Tuvalu i långa lopp är att hålla sig borta från de mest fruktansvärda effekterna av miljöförändringar och rädda sig själv som ett jordbundet land. I så fall kan detta vara dess sätt att verkligen sticka ut.

Vad är ett Metaverse-land?

Metaversen tar upp en växande framtid där ökad och virtuell verklighet blir en del av det vanliga livet. Det finns många drömmar om vad metaversen kan likna, med den mest anmärkningsvärda kommer från Meta (före Facebook) Zuckerberg.

Den största delen av dessa drömmar som delas för alla ändamål och syften är möjligheten att metaversen är det levande 3D-universumet. En outtröttlig symbol flyttas till att börja med en virtuell värld och sedan till nästa, lika effektivt som att flytta från ett rum och sedan till nästa i den faktiska världen. Poängen är att grumla den mänskliga förmågan att känna igen det genuina och det virtuella, på bättre eller negativa sätt.

Borde det vara möjligt?

För situationen att Tuvalus förslag är strikt och modellerar riskerna med miljöförändringar, vad kan det likna?

Mekaniskt är det nu tillräckligt enkelt att göra vackra, levande och överdådiga avledningar av Tuvalus territorium. Dessutom visar ett stort antal olika webbaserade nätverk och 3D-universum (som Second Life) att det är möjligt att ha helt virtuella intelligenta utrymmen som kan hänga med i sitt eget sätt att leva.

En annan modell är nationer som skapar virtuella internationella säkra tillflyktsorter på den virtuella plattformen Second Life. Det finns dock viktiga automatiserade och sociala svårigheter att förena och digitalisera de komponenter som kännetecknar ett helt land.

Tuvalu har ungefär 12 000 dent , men att även så många individer samarbetar kontinuerligt i en levande virtuell värld är ett specialiserat test. Det finns problem med överföringskapacitet, registreringskraft och hur användarna avvisar headset eller utsätter sig för illamående.

Metaversen är baserad på det faktiska ramverket för servrar, datafokus, nätverksväxlar, enheter och huvudmonterade shower. De planerar också att sälja virtuella varor i sin metavers som gör det möjligt för invånare dent köpa från cash eller kryptovalutor. Invånare som har en grundläggande eller ingen förståelse för krypto kan bli en del dent mönsterhandlargemenskapen . All denna teknik har ett hemligt kolintryck och kräver verkligt underhåll och energi. Ingen har ännu visat att landstater kan vara effektivt menade i den virtuella världen. Oavsett om de skulle kunna vara det, hävdar andra att den digitala världen gör stater överdrivna.

Forskning distribuerad i Nature förutspår att internet kommer att förbruka omkring 20 % av världens energi till 2025. Möjligheten för det metaversala landet som en reaktion på miljöförändringar är just den sortens resonemang som fick oss hit. Språket som omfamnas kring nya teknologier - till exempel "distributed computing", "virtual reality" och "metaverse".

Sådana termer tyngs av "mekanisk lösningism" och "greenwashing". De döljer hur innovativa reaktioner på miljöförändringar ofta förvärrar problemet på grund av hur energi- och tillgångar eskalerade de är.

Rekommendation 

Utan ett världsomspännande hjärta och en skyldighet för vårt gemensamma välstånd, kan de upptäcka att resten av världen följer med dem online när deras fastigheter försvinner. På ett eller annat sätt kommer det utan tvekan inte att fungera utan hela marken, ramverket och energin som håller internet igång.

Dela länk:

Mest lästa

Laddar mest lästa artiklar...

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg

Relaterade nyheter

Cryptopolitan
Prenumerera på CryptoPolitan