Läser in...

ITO:s födelse och demokratiseringen av metaversen

TL;DR

Den första vågen av blockchain- insamlingar var ICO. Det började 2017 med introduktionen av Ethereum ERC-20-tokenstandard, vilket möjliggjorde skapandet av en ny klass av digitala tillgångar: utility-tokens.

Dessa tokens gav sina innehavare tillgång till en tjänst eller produkt och såldes till investerare som en investeringsmöjlighet. Den andra vågen var IEOs (Initial Exchange Offering). IEOs liknar ICO:er men istället för att sälja tokens på en startsida, listas de direkt på börser som Binance eller Bitfinex, vilket omedelbart ger tillgång till ett stort antal investerare.

Den tredje vågen var STOs (Security Token Offerings), där företag utfärdar sina egna tokens som backas upp av aktier, skulder eller reala tillgångar, snarare än att ge tillgång till en tjänst eller produkt. 

Den fjärde vågen var IDOs (Initial Decentralized Exchange Offering), liknande en IEO, men på en decentraliserad börs som UniSwap eller Pan cake Swap. 

Den femte vågen är ITO, eller Initial Tile Offering, där ett projekt säljer virtuella fastighetspaket på blockkedjor som Ethereum , där NFTs representerar äganderätten över dessa paket. ITO har varit banbrytande av det nya stora metaverse-projektet, Next Earth.

Exakt vad är ett första kakelerbjudande?

En kort historielektion om metaversen: I början av 2000-talet skapade en grupp datavetare och entreprenörer en virtuell värld som heter Second Life . Det var en onlinevärld där användare kunde köpa och sälja virtuella fastigheter, skapa företag, träffa nya människor och till och med bli kära.

Metaversen har kommit långt sedan starten. Idag finns det flera metaverser som tillåter användare att bygga avatarer och interagera med varandra i 3D-miljöer. Några av dessa inkluderar Sims, Roblox och Minecraft.

Men från Second Life till Sims har dessa traditionella metaverser ett problem gemensamt: de är centraliserade, vilket innebär att en central myndighet äger alla tillgångar, medan användarna bara är där som gäster och aldrig upplever verkligt ägande.

Som ett resultat kan en användare när som helst bli avstängd, sparkad från servern eller på annat sätt förlora åtkomst till sina tillgångar. med en marknad för 50 miljarder dollar i spelskins är detta ett allvarligt problem. Miljarder dollar av "spelaretillgångar" ägs faktiskt av centraliserade företag.

Decentraliserade metaverser som Next Earth syftar till att fixa det. Next Earth bygger den mest decentraliserade metaversen någonsin på Ethereum blockchain-teknik, vilket gör det möjligt för vem som helst att verkligen äga en del av metaversen, utan att förlita sig på någon tredje part eller mellanhänder för att äga eller driva deras innehåll eller tillgångar.

I världens första ITO, eller Initial Tile Offering, gjorde Next Earth virtuella Earth-plattor tillgängliga för försäljning. ITO-deltagare äger nu bevisligen knappa, unika virtuella fastigheter på en digital kopia av jorden. Från och med nu kan vem som helst köpa dessa markplattor.

Dessa markägare kommer också att styra Next Earth-metaversen. Efter utgivningen av Next Earth Token kommer markägare också att kunna satsa sina tokens, som är knutna till brickor. Dessutom kommer pixelbaserad NFT Land Art att introduceras för första gången någonsin på blockkedjan.

Detta är ett helt nytt användningsfall för NFTs, som kommer att trac konstnärer och kreativa till metaversen, som en plats där de kan bygga och verkligen äga sin digitala landart för första gången.

ITO som bränsle för affärsmetaversen

Detta tar oss till nästa punkt: Next Earth syftar också till att vara en affärsmetavers, vilket innebär att ju fler användare det finns, desto fler företag kommer att vara intresserade av att gå in på plattformarna, för att erbjuda sina produkter och tjänster. 

Genom Initial Tile Offering gjorde företag anspråk på de första insatserna av virtuella kommersiella fastigheter (vCRE). Genom att allokera en stor del av sina tokens till företag kan Next Earth trac företag till plattformen och till och med möjliggöra skapandet av nya.

För icke-företagare har detta fördelen att det höjer det totala markvärdet, förutom att det genererar större passiv inkomst genom en ökad transaktionsvolym.

Allt detta tjänar också till att bidra till Next Earths huvuduppdrag: Att bidra till miljöorganisationer. Eftersom en del av varje transaktion går till en välgörenhetspool, växte den framgångsrika ITO metaversen, och i sin tur växte välgörenhetsbidrag. När fler användare förvärvar och handlar med virtuella fastigheter efter ITO kommer denna trend att fortsätta.

Crowdfunding för virtuella fastigheter

En ITO är i grunden en crowdfunding-kampanj för virtuella fastigheter. Du kan tänka på det som nästa utveckling av Real Estate Investment Trusts (REITs), som används av institutionella investerare som pensionsfonder och kapitalfonder, som vill ha exponering mot fastighetstillgångsklassen utan att behöva ta all risk själva.  

I grund och botten är en ITO ett sätt för individer att investera i metaversen utan att själva behöva ta på sig all infrastrukturrisk. Men till skillnad från REITs tar enskilda investerare del i en given virtuell värld snarare än en underliggande fysisk tillgång såsom hyresintäkter från fastigheter på en specifik fastighetsmarknad.

Så detta ger dem uppsida på ägandet av den virtuella världen och dess ekosystem snarare än faktisk ägande i hyresinkomstgenererande fastigheter eller cash från dessa fastigheter (inte för att det är något fel med det!).

I stället, med virtuella fastigheter och ITO:er, är markbrickorna du förvärvar NFT:er. NFT:er är värdefulla eftersom de är knappa, och bristen bevisas av blockkedjan. Demokratiseringen av virtuellt fastighetsägande är här och det är bara att börja.

The Metaverse: Old vs. New

Metaversen har funnits ett tag nu, men det är först på senare tid som folk har börjat lägga märke till det. I juli i år meddelade Facebook att de skulle gå över till ett " metaversföretag ". Som sagt, Facebook är en centraliserad enhet som gång på gång har bevisat att den inte bör lita på användardata.

Om Facebook inte kan lita på grundläggande användardata, hur kan de anförtros hela vår dent i metaversen?

Decentraliserade metaverser har potential att förändra allt detta. De erbjuder användarna äganderätt över deras data och kan användas för att komma åt tjänster som annars inte är tillgängliga på centraliserade plattformar som Facebook.       

Den virtuella världen Next Earth har sin egen valuta, decentraliserad styrning, ekonomier med knappa tillgångar och sociala strukturer. Dessa element kombineras för att skapa en uppslukande upplevelse där användare kan handla och verkligen äga unika digitala tillgångar på en virtuell kopia av jorden.

En av de mest spännande aspekterna av Next Earth-metaversen är dess förmåga att skapa helt nya ekonomier, vilket kan hjälpa till att inleda en ny era av ekonomisk frihet för användare över hela världen. 

Det första erbjudandet för vår virtuella fastighet, Initial Tile Offering (ITO), fokuserade på att göra det möjligt för människor att äga en del av dessa virtuella världar, demokratisera tillgången till metaversen och göra det möjligt för vem som helst att verkligen äga en del av den.

Varför demokratisering av metaversen betyder något

En sak är säker: virtuella världar kommer att fortsätta växa i popularitet när fler människor inser sin potential. Och när de väl har blivit mainstream, finns det inget att säga hur mycket välstånd de skulle kunna generera för dem som investerar tidigt – oavsett om det är genom Initial Tile Offering eller några andra möjligheter på vägen.

Med skapandet av en större metavers blir demokratisering ännu viktigare. Decentraliserade virtuella världar har potential att ge användare kontroll över sin data, vilket kan leda till ett antal positiva resultat.  

För det första skulle det ge människor tillgång till tjänster som annars inte är tillgängliga för dem på centraliserade plattformar som Facebook. Det har också potential att hjälpa till att skapa helt nya ekonomier och ekonomiska möjligheter för användare över hela världen.

Vi har också sett vikten av demokratisering i andra branscher. Ta Robinhood, en app som låter användare investera i aktier utan att betala avgifter eller provisioner. Robinhood har demokratiserat investeringar för massorna, och de har kunnat nå en användarbas på miljontals investerare med sin tjänst.

För att ge ett annat exempel, titta på hur Uber demokratiserade taxibranschen. Innan Uber var kunderna tvungna att ringa ett taxibolag eller manuellt ringa en taxi och förklara destinationen. Med Uber kan kunderna bara öppna sin app och välja en adress.     

Samma sak händer i världen av strömmande musik. Spotify har demokratiserat musikbranschen genom att tillåta användare att streama låtar gratis utan att betala några avgifter eller royalties till artister och skivbolag. Användare kan också skapa spellistor baserade på olika musikgenrer, vilket gör det lättare för dem att hitta låtar de gillar.  

Precis som appar som Robinhood, Uber och Spotify demokratiserar sina respektive branscher, demokratiserar Next Earth metaversen. Nästa Jord insåg att det fanns en möjlighet för decentralisering inom detta utrymme - en som inte hade förverkligats fullt ut än. Genom att lansera världens första ITO har Next Earth tagit kliv mot att demokratisera metaversen, och nya användare idag kan delta genom att tjäna community-belöningar, skaffa virtuella fastigheter och snart genom att göra pixelkonst på virtuella landplattor!

Dela länk:

Alden Baldwin

Journalist, skribent, redaktör, forskare och strategisk mediechef: Med över 10 års erfarenhet inom digital-, print- och PR-branschen har han arbetat med mantrat, kreativitet, kvalitet och punktlighet. Under sina avtagande år lovar han att bygga ett självförsörjande institut som ger gratis utbildning. Han arbetar för att finansiera sin egen startup.Som teknisk och språkredaktör har han arbetat med flera populära kryptovalutapublikationer som DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News och flera andra. Han har redigerat över 50 000+ artiklar, tidskrifter, manus, kopior, säljkampanjrubriker, biografier, nyhetsbrev, följebrev, produktbeskrivningar, målsidor, affärsplaner, SOP, e-böcker och flera andra typer av innehåll.

Mest lästa

Laddar mest lästa artiklar...

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg

Relaterade nyheter

Cryptopolitan
Prenumerera på CryptoPolitan