TL;DR Разбивка
- Игра на основе Avalanche привлекла 7 миллионов долларов в раунде частных инвестиций.
- Игроки могут управлять своим игровым опытом.
Shrapnel, новая игра-стрелялка, основанная на проданной Avalanche , собрала 7 миллионов долларов на закрытом мероприятии по продаже токенов. Этот успех был достигнут благодаря участию Dragonfly и Three Arrows Capital, а также бизнес-ангелов, таких как Кейт Нунциата из Citadel Global Equities и Джейсон Чжао из Kleiner Perkins.
Neon, компания, развившаяся из HBO Interactive, является студией, ответственной за разработку Shrapnel. В ноябре они уже привлекли 10,5 млн долларов в рамках сделки, проведенной Griffin Gaming Collaborators и Polychain Capital.
Инвесторы склоняются к GameFi
Хотя интерес к децентрализованным финансам ( DeFi ) не так высок, как раньше, профессиональные токены «голубых фишек» ( NFT ) остаются популярными. Венчурные инвесторы теперь больше заинтересованы в «ловушке», где игроки получают bitcoin и NFT за выполнение действий и конкуренцию с другими игроками. Это нововведение приветствуется геймерами.
Хотя GameFi все еще находится в зачаточном состоянии, в отрасли есть много возможностей для совершенствования. Кроме того, предполагается, что для совместной работы отдельных лиц должно быть гораздо больше инфраструктуры и методов токеномики.
Игроки могут влиять на свой игровой опыт
Марк Лонг, генеральный директор Shrapnel , заявил во время обсуждения, что первое поколение игр «играй, чтобы заработать» включало «особенно отвратительную форму цифрового издольщины». Люди из стран с низким уровнем дохода, таких как Перу и Филиппины, усердно работают, чтобы заработать деньги с персонажами, которые они не могут себе позволить.
Кроме того, Helium утверждает, что Avalanche магазинного качества должны работать. Лонг также обсуждает поспешное вступление Ubisoft в NFT , которое, по мнению Helium, должно сработать. Если издатель игры позволит пользователям влиять на их собственный игровой опыт, это может стать важным шагом в правильном направлении. Это то, чего Shrapnel надеется достичь. Все дело в том, чтобы предоставить игрокам возможность влиять на ход игры. В результате мы предоставим им те же инструменты, что и другим разработчикам.
Подключенная к блокчейну Avalanche
Есть несколько способов, которыми инженеры внедрили метаигру, непредубежденность: когда Epic Games создает игру, подобную Fortnite, они используют ярлыки, чтобы trac все, что происходит в игре. Это включает в себя то, сколько людей любят игру и насколько хорошо она работает. Это стоит денег и времени, сказал Лонг. По словам Гелиума: « Блокчейн свободен сам по себе, — говорится в нем, — любой может получить работу и работать над ней».
В Avalanche компания Shrapnel производит оловянные бериллиевые цепи, отвечающие потребностям и правилам игры. Люди, которые работают в Ava Labs, компании, производящей Avalanche , говорят, что возможность настроить Avalanche для подключения к блокчейну избавляет от большого объема работы и снижает риск того, что люди получат неверную информацию. «У нас много инженеров, которые не могут работать из-за этого мышьяка». Было бы здорово, если бы они придумали, как создать хорошую подсеть для своей игры. Они также могут использовать эту подсеть в других играх, если они играют в разные игры со своим токеном, это очень ценно.
Последние мысли
Он инвестирует в криптовалюты и блокчейн-бизнес. Shrapnel, игра, которая в будущем будет создана на блокчейне Avalanche , продала токены на 7 миллионов долларов. Создатель Avalanche , Helium, говорит, что Shrapnel может стать одной из больших игр на блокчейне. Каждый может выполнять работу и работать над ней, говорит генеральный директор Helium об открытом характере их игр.