Загрузка...

Что такое Метавселенная?

TL;DR

Метавселенная, концепция научной фантастики, представляет собой комбинацию префикса «мета» и основы «стих», означающей запредельное и универсальное. По сути, это набор общих онлайн-миров, в которых сочетаются физическая, дополненная и виртуальная реальности. Люди могут выполнять повседневные задачи, такие как покупки, общение друг с другом, покупка товаров и услуг, посещение мест и многое другое.

Пользователи Метавселенной будут испытывать изменения в режиме реального времени всеми пользователями, чего не было в современном Интернете. Изменения, внесенные в Метавселенную, будут постоянными и сразу же станут видны всем остальным. Постоянство и внутреннее сетевое взаимодействие Метавселенной позволит пользователям прозрачно идентифицировать себя dent получить опыт, в отличие от современного Интернета.

Пользователям не нужно будет иметь отдельные профили Facebook, персонажей Fortnite или учетные записи Reddit — они просто будут самими собой на всех каналах. Это продолжение dent является фактором, помогающим пользователям потреблять и покупать в Метавселенной.

В сети существуют бесконечные типы Метавселенных, однако все они являются игроками-одиночками. Пользователи пока практически не могут перемещаться между этими мирами, не теряя при этом своей dent и активов. Будущее Метавселенной позволит добиться такого прогресса, создав единую бесшовную сущность, доступную для всех. Несомненно, это будет следующий большой шаг в эволюции Интернета.

Источник: Unsplash.com

Блокчейн и метавселенная виртуальной реальности

Эти виртуальные реальности основаны на той же блокчейна , что и криптовалюты и NFT, что позволяет торговать виртуальными активами. Децентрализованная роль блокчейна здесь особенно важна, поскольку она позволяет проводить транзакции без надзора со стороны правительства Metaversal или любого другого регулирующего органа. транзакции и идентификационные данные пользователей dent защищены блокчейном.

NFT — это тип криптоактива с уникальными отдельными токенами, в отличие от криптовалют . NFT представляют собой нематериальные цифровые объекты, такие как изображения, видео или внутриигровые токены. Ими можно торговать вместо цифровых активов, которые они представляют.

Это сформирует экономику Метавселенной почти так же, как и реальный мир. На экономическом фронте Метавселенной произошли значительные изменения, такие компании, как AB InBev, уже выставили на аукцион NFT на тысячи долларов.

Ожидается, что валюта для Metaverse будет такой же, как Bitcoin или Ethereum . А точнее что-то среднее между современными криптами и В-баксами в Fortnite. Каждый пользователь мог обменивать и использовать свои токены для товаров и услуг. Наверняка будет центральная биржа, и пользователи смогут снимать cash нее наличные, как в банкомате.

Как купить в этом виртуальном пространстве

По сути, Metaverse позволяет любому создать бесплатную учетную запись через Интернет, однако, когда дело доходит до транзакций активов, важно быть привязанным к крипто-учетной записи. Используя криптовалюты, любой может покупать или продавать цифровые активы через платформы на основе блокчейна. Вот как блокчейн позволяет двум разным организациям работать в одном направлении и работать вместе для получения прибыли.

Некоторым платформам на основе блокчейна для торговли требуются крипто-токены на основе Ethereum . MANA для Decentraland и SAND для The Sandbox используются для покупки и продажи активов в Метавселенной. Пользователи Decentraland могут торговать произведениями искусства NFT или взимать плату за виртуальные развлекательные аттракционы, выставки или оркестры.

Торговля землей — еще один отличный способ заработать, с годами цены на нее резко выросли. Пользователи Roblox могут зарабатывать деньги, создавая платные игры для других пользователей.

Это были некоторые из множества способов получения прибыли и заработка с помощью Метавселенной. Помимо инвестиций в стабильную криптовалюту, также может быть выгодно испытать свою удачу в предполагаемой виртуальной вселенной Метавселенной. Эта дополненная реальность может стать будущим торговли через Интернет с ее неограниченным доступом.

Лидеры виртуального мира

Виртуальное пространство Метавселенной занято двумя разными типами платформ. Цели и результаты для обеих групп разные, но все они приводят к притоку для Метавселенной в целом. Эти общие виртуальные миры работают вместе, чтобы создать полную смешанную реальность. Эти два типа:

Метавселенная на основе блокчейна

Они используют NFT и криптовалюты для контроля и участия в Метавселенной посредством торговли. Виртуальными товарами и услугами можно торговать так же, как и в реальной жизни. Такие платформы, как Decentraland и The Sandbox, позволяют людям покупать виртуальные участки земли, цифровые объекты и создавать свое сообщество.

Рекреационные пользователи

Эта группа использует Метавселенную, чтобы относиться к виртуальным мирам более причинно, пользователи могут встречаться для бизнеса или отдыха. В июле генеральный директор Facebook Марк Цукерберг объявил о создании команды разработчиков для работы над метавселенной. Онлайн-игры Roblox, Fortnite и Minecraft также входят в эту категорию, поскольку они конкурируют и сотрудничают.

Источник: Unsplash.com

Роль видеоигр в виртуальных мирах

Метавселенная — это продукт постоянно растущей синтетической реальности с растущим смешением физического и цифрового миров. Пандемия Covid 19 действительно ускорила положение этих виртуальных пространств. На протяжении многих лет геймеры уже общались и создавали контент через Интернет, но эта дополненная реальность усилила игру.

Инвестиции в игры, киберспорт и интерактивные медиа расширили горизонты этой тенденции. Мы видели разработки в играх с большими инновациями в технологиях. Видеоигры, такие как Fortnite и Roblox, создали культуру взаимодействия, широко распространенную и привлекательную по всему миру.

В одной игре игроки, одетые как Роналду, могут состязаться с такими персонажами, как Супермен, под разными обличиями. В многопользовательском режиме пользователи также могут испытать непрерывный опыт в реальном времени, предлагаемый Метавселенной.

Отличным примером этого является концерт Трэвиса Скотта в Fortnite в прошлом году. Это позволило более 12 миллионам игроков по всему миру присутствовать на t в режиме реального времени с ограниченным взаимодействием всего 49 человек в комнате. Это событие повысило популярность не только Fortnite, но и Metaverse как исключительного виртуального мира.

Будущее архитектуры

Инвестиции в цифровые участки земли в виртуальных мирах становятся все более важными инвестициями с Метавселенной. Многие популярные виртуальные миры, такие как Decentraland , Cryptovoxels и Sandbox, демонстрируют свою работу и создают вокруг нее целые сообщества. Это привлекло внимание новичков, а также существующих пользователей NFT и крипто-компаний.

Недвижимость Metaverse демонстрирует реальные перспективы для будущего цифровых активов и того, что значит владеть недвижимостью. Возможности, которые открывает это предприятие, могут быть бесконечными и гораздо более плодотворными с точки зрения прибыли, чем реальная архитектура.

Общеизвестно, что инвестиции в недвижимость являются наиболее выгодными и надежными инвестициями на все времена в реальной жизни. С Metaverse это может быть и цифровая эпоха, владение цифровыми активами.

С такими платформами, как Omniflix, которые позволяют создавать одноранговые сети, предназначенные для создателей и сообществ для управления и монетизации блокчейнов NFT и социальных токенов, задача становится еще проще. Например, владение виртуальным участком с токеном 2,5 эфира за каждое посещение пользователя может привести к невообразимой прибыли в конце дня.

Как только вы сделаете свою землю центром взаимодействия с какой-либо деятельностью, которая будет trac пользователей по всем направлениям, вы на trac к бесконечной прибыли. Чем важнее ваша земля, тем больше она поможет вам монетизировать ваш цифровой актив. Что такое метавселенная, если не будущее создания ваших цифровых активов?

С такими угрозами, как пандемия, стоящие на наших головах, архитектурный аспект Метавселенной оказался плодотворным для многих. Художники и архитекторы NFT хорошо используют свои навыки, не выходя из дома. В дополнение к этому у таких людей могут быть способы использовать свои навыки и опыт, чтобы помогать другим людям в создании идеального места для trac пользователей.

Частные лица и предприятия в равной степени могут извлечь выгоду из чудес метавселенной. Строительство и проектирование структур в Метавселенной, вероятно, требуют меньше труда и больше прибыли. То, что существует в цифровой форме, практически не оказывает воздействия на окружающую среду и почти не требует труда. Это не становится лучше, чем это!

Никаких профессиональных знаний не требуется, любой, у кого есть даже самые базовые знания в области 3D-моделирования, может испытать свою удачу и начать работать в своем маленьком сообществе. Все зависит от проекта, и вы могли бы легко заработать от 2000 до 5000 долларов за проект с настоящей преданностью делу.

Вызовы для Метавселенной

Технологические ограничения

Метавселенной еще далеко до полностью плавной и безграничной работы. Самой большой проблемой были аппаратные ограничения . Очевидно, что сетевые и вычислительные возможности по всему миру неодинаковы и не способны поддерживать цифровой мир. Бесполезно, если чудеса метавселенной сосредоточены в одной конкретной стране или районе.

Как только подключение к Интернету будет одинакового масштаба через границы с одинаковой скоростью и подключением, Metaverse сможет установить свои корни по всему миру. Вся концепция поддерживает создание сообщества, поэтому важно, чтобы все были на одной волне.

Эта виртуальная реальность еще не может быть испытана в режиме реального времени миллионами пользователей одновременно. Даже если такие сетевые и вычислительные мощности возможны, уровни энергопотребления будут matic для национальных электросетей, а также для окружающей среды.

Даже там, где технологий достаточно, культурные аспекты по-прежнему являются препятствием на пути Метавселенной. Относительно качественные технологии виртуальной реальности и дополненной реальности становятся все более доступными для пользователей.

Например, в США огромная часть населения использовала виртуальные гарнитуры для пробежки и получила положительный отклик. Компании по-прежнему ожидают, что в ближайшие годы эти цифры превысят еще больше.

Совместимость

На данный момент даже Fortnite не позволяет игрокам воссоздавать свой пользовательский контент (UGC) на других платформах. Компании, использующие систему, должны позволять пользователям контролировать базовый контент и общий опыт. Это единственный способ добиться совместимости на всех фронтах.

Процесс медленно, но верно уже идет. Sony сделала последнюю разработку в этой области, позволив пользователям PlayStation более часто взаимодействовать с другими игроками через свои консоли. Этот шаг является долгожданным и даже неизбежным, поскольку UGC, безусловно, станет важным аспектом игр в будущем.

Игры должны все больше становиться общественным опытом и более интерактивными. Все пользователи должны работать на одном уровне с теми же преимуществами, что и их коллеги. В большинстве игр есть такие функции и возможности, которые объединяют пользователей со всего мира.

Что ждет в будущем

До сих пор неясно, как будет развиваться Метавселенная, если она полностью воспроизведет реальную жизнь, и сколько времени это может занять. Платформы на основе блокчейна все еще разрабатывают технологии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), которые позволят пользователям полноценно взаимодействовать в пространстве.

Бухгалтерия PwC ожидает, что к 2030 году технологии виртуальной и дополненной реальности принесут мировой экономике 1,5 трлн долларов США. Ожидается, что они вырастут с 46,5 млрд долларов, которые они привлекли в 2019 году. Такие гиганты, как генеральный директор Facebook Марк Цукерберг и Alphabet Inc., поддерживают Metaverse и увеличивая свой доход. Инвестиции в облачные вычисления и компании виртуальной реальности также являются большим вкладом в эту область.

Понятно, что Метавселенная будет возникать постепенно и медленно. Культурные изменения и технологические обновления сыграют свою роль и предоставят интернет-пользователям свободу передвижения и легкое создание контента в сети. Метавселенная перешла от Web 1.0 к Web 2.0 без предварительного уведомления, и будущие изменения также будут происходить постепенно с увеличением количества пользователей в сети со все большим количеством цифровых dent .

Fortnite, Roblox, Facebook и т. д., возможно, лидеры, которые, кажется, устанавливают имя для Metaverse. По сути, весь Интернет будет придавать ценность этому виртуальному миру. Мы все, по сути, уже являемся частью этой реальности, это просто создание места для себя.

Нет предела тому, чего можно достичь в этой виртуальной экономике, прибыль будет dent . Не только экономический аспект, но и культурный, Метавселенная также действительно может оказаться положительной движущей силой, как только она преодолеет свои небольшие сбои.

Поделиться ссылкой:

Олден Болдуин

Журналист, писатель, редактор, исследователь и менеджер по стратегическим медиа. Обладая более чем 10-летним опытом работы в сфере цифровых технологий, печати и связей с общественностью, он работал с мантрой «Креативность, качество и пунктуальность». На склоне лет обещает построить самоокупаемый институт, дающий бесплатное образование. Он работает над финансированием своего собственного стартапа. В качестве технического и языкового редактора он работал с несколькими ведущими изданиями о криптовалютах, такими как DailyCoin, Inside Bitcoin , Urbanlink Magazine, Crypto Unit News и некоторыми другими. Он отредактировал более 50 000 статей, журналы, сценарии, копии, заголовки рекламных кампаний, биографии, информационные бюллетени, сопроводительные письма, описания продуктов, целевые страницы, бизнес-планы, СОП, электронные книги и некоторые другие виды контента.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалюты, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Связанные новости

Метавселенная
Криптополит
Подпишитесь на КриптоПолитан