Загрузка...

Видение Фила Спенсера потенциальной портативной Xbox

TL;DR

  • Фил Спенсер представляет себе портативную Xbox с цельным интерфейсом, повторяющим панель управления консоли, для оптимального игрового процесса.
  • Microsoft рассматривает два пути: собственное портативное устройство и программные решения, позволяющие расширить возможности игр Xbox на устройствах под управлением Windows.
  • Замечания Спенсера сигнализируют о стремлении Microsoft повысить доступность и универсальность экосистемы Xbox.

Генеральный директор Microsoft по играм Фил Спенсер в недавнем интервью Polygon рассказал о будущем портативных игр для экосистемы Xbox. Замечания Спенсера вызвали беспокойство среди геймеров и энтузиастов индустрии, поскольку распространились слухи о возможности выхода Microsoft на рынок портативных игр.  

Стремление Спенсера к созданию идеального портативного Xbox

В интервью Спенсер продемонстрировал свое стремление к портативному устройству Xbox, которое обеспечивает плавный игровой процесс, аналогичный консольному аналогу. Сравнивая существующие портативные игровые устройства для ПК, такие как Lenovo Legion Go, Спенсер отметил их недостатки в обеспечении истинного опыта Xbox. Он настаивал на важности пользовательского интерфейса, который отражает знакомую панель управления Xbox, позволяя геймерам получать доступ к своим любимым играм с меньшими усилиями.

«Я хочу иметь возможность загружаться в приложение Xbox в полноэкранном режиме, но в компактном режиме», — заметил Спенсер. «Я хочу, чтобы при включении телевизора это было похоже на приборную панель моего Xbox, [кроме того, что я хочу этого] на этих устройствах».

Видение Спенсера выходит за рамки простой портативности; он представляет собой портативное устройство, которое легко интегрируется с экосистемой Xbox, включая такие функции, как совместимость с перекрестным сохранением. В качестве примера он привел Fallout 76, сетуя на отсутствие преемственности между его сохранениями на Xbox и версией, в которую он играл на своем Legion Go.

Два пути к портативной Xbox

Обдумывая потенциальное развитие портативной Xbox, Спенсер выделил два различных подхода. Первый предполагает создание специализированного портативного устройства, разработанного самой Microsoft. Хотя Спенсер и воздержался от разглашения конкретных подробностей его конструкции, он намекнул на соображения, касающиеся форм-фактора и эргономики.

Второй подход фокусируется на программных решениях, направленных на расширение возможностей Xbox на различные игровые устройства под управлением Windows. Спенсер подчеркнул важность обеспечения того, чтобы игроки могли беспрепятственно enj играми Xbox на разных платформах без ущерба для качества. Признавая прогресс, достигнутый благодаря таким инициативам, как Xbox Game Pass, Спенсер признал, что для полной реализации этой концепции необходимы дальнейшие улучшения.

«Геймеры, возможно, не обязательно преданы Xbox как консоли, но они все равно хотят играть в ее игры и получать тот же опыт», — объяснил Спенсер. «Мы хотим, чтобы игроки выбирали любое игровое устройство на базе Windows и получали наилучшие впечатления, не чувствуя себя «меньшим игроком на Xbox»».

Взгляд в будущее игр для Xbox

Хотя перспектива создания специализированного портативного устройства Xbox остается спекулятивной, комментарии Спенсера подчеркивают стремление Microsoft расширять доступность и универсальность экосистемы Xbox. Будь то инновационные аппаратные решения или усовершенствованная интеграция программного обеспечения, компания стремится обеспечить, чтобы геймеры могли беспрепятственно enj своими любимыми играми на разных платформах.

Поскольку ожидания в игровом сообществе растут, все внимание приковано к Microsoft, чтобы увидеть, как они будут ориентироваться в развивающемся мире портативных игр. Хотя замечания Спенсера могут подпитывать спекуляции, они также дают представление о потенциальном будущем игр для Xbox — будущем, которое обещает разрушить барьеры и дать новое defi понятию портативных игровых возможностей.

Отказ от ответственности:  предоставленная информация не является торговой консультацией. Cryptopolitan.com не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы tron рекомендуем провести dent исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какое-либо инвестиционное решение.

Поделиться ссылкой:

Джоэл Олуватоби

Джоэл — энтузиаст блокчейна, который активно работает в секторе блокчейнов с 2016 года. Ему enj говорить о блокчейне и его значении для будущего человечества. Джоэл твердо верит, что децентрализация предлагает игровой индустрии и игрокам множество уникальных преимуществ.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалюты, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Связанные новости

Аномалия на базе ИИ, уровень 3
Криптополит
Подпишитесь на КриптоПолитан