Загрузка...

Рождение ITO и демократизация метавселенной

TL;DR

Первой волной на блокчейне стало ICO. Это началось в 2017 году с введением Ethereum ERC-20, который позволил создать новый класс цифровых активов: служебные токены.

Эти токены давали своим держателям доступ к услуге или продукту и продавались инвесторам в качестве инвестиционной возможности. Второй волной было IEO (Initial Exchange Offering). IEO похожи на ICO, но вместо того, чтобы продавать токены на целевой странице стартапа, они размещаются непосредственно на биржах, таких как Binance или Bitfinex, что сразу же обеспечивает доступ к огромному количеству инвесторов.

Третьей волной были STO (предложения токенов безопасности), когда компании выпускают свои собственные токены, обеспеченные собственным капиталом, долговыми обязательствами или реальными активами, а не предоставляют доступ к услуге или продукту. 

Четвертой волной были IDO (первоначальное предложение децентрализованной биржи), похожее на IEO, но на децентрализованной бирже, такой как UniSwap или cake Swap. 

Пятая волна — это ITO или Initial Tile Offering, когда проект продает участки виртуальной недвижимости на блокчейнах, таких как Ethereum , где NFT представляют права собственности на эти участки. ITO был запущен новым крупным проектом метавселенной Next Earth.

Что такое первоначальное предложение плитки?

Краткий урок истории метавселенной: в начале 2000-х группа ученых-компьютерщиков и предпринимателей создала виртуальный мир под названием Second Life . Это был онлайн-мир, где пользователи могли покупать и продавать виртуальную недвижимость, создавать бизнес, знакомиться с новыми людьми и даже влюбляться.

Метавселенная прошла долгий путь с момента своего создания. Сегодня существует несколько метавселенных, которые позволяют пользователям создавать аватары и взаимодействовать друг с другом в трехмерной среде. Некоторые из них включают Sims, Roblox и Minecraft.

Однако, начиная с Second Life и заканчивая The Sims, у этих традиционных метавселенных есть одна общая проблема: они централизованы, а это означает, что центральный орган владеет всеми активами, в то время как пользователи находятся там просто как гости, никогда не ощущая истинного владения.

В результате пользователь может быть забанен, удален с сервера или иным образом лишиться доступа к своим активам в любое время. с 50-миллиардным рынком внутриигровых скинов это серьезная проблема. Миллиарды долларов «активов игроков» фактически принадлежат централизованным фирмам.

Децентрализованные метавселенные, такие как Next Earth, призваны исправить это. Next Earth строит самую децентрализованную метавселенную на основе технологии блокчейна Ethereum , которая позволит любому по-настоящему владеть частью метавселенной, не полагаясь на какие-либо третьи стороны или посредников для владения или управления своим контентом или активами.

В рамках первого в мире ITO, или Initial Tile Offering, компания Next Earth сделала виртуальные плитки Земли доступными для продажи. Участники ITO теперь владеют доказуемо редкой, единственной в своем роде виртуальной недвижимостью на цифровой копии Земли. Отныне каждый может купить эти тайлы земли.

Эти землевладельцы также будут управлять метавселенной Next Earth. После выпуска Next Earth Token землевладельцы также смогут делать ставки на свои жетоны, привязанные к тайлам. впервые на блокчейне будет представлен пиксельный NFT

Это совершенно новый вариант использования NFT, который trac художников и творческих людей в метавселенную как место, где они впервые смогут создавать и по-настоящему владеть своим цифровым ленд-артом.

ITO как топливо для метавселенной бизнеса

Это подводит нас к следующему пункту: Next Earth также стремится стать бизнес-метавселенной, а это означает, что чем больше пользователей, тем больше компаний будет заинтересовано выйти на платформы, чтобы предлагать свои продукты и услуги. 

В рамках Initial Tile Offering предприятия получили первые доли виртуальной коммерческой недвижимости (vCRE). Выделяя большую часть своих токенов предприятиям, Next Earth trac предприятия к платформе и даже позволяет создавать новые.

Для невладельцев бизнеса это имеет то преимущество, что повышает общую стоимость земли в дополнение к получению большего пассивного дохода за счет увеличения объема транзакций.

Все это также способствует основной миссии Next Earth: вносить вклад в экологические благотворительные организации. Поскольку часть каждой транзакции идет в благотворительный пул, успешное ITO расширило метавселенную и, в свою очередь, увеличило благотворительные взносы. Поскольку все больше пользователей приобретают и торгуют виртуальной недвижимостью после ITO, эта тенденция сохранится.

Краудфандинг для виртуальной недвижимости

ITO — это, по сути, краудфандинговая кампания для виртуальной недвижимости. Вы можете думать об этом как о следующей эволюции инвестиционных фондов недвижимости (REIT), которые используются институциональными инвесторами, такими как пенсионные фонды и пожертвования, которые хотят получить доступ к классу активов недвижимости, не принимая на себя весь риск.  

По сути, ITO — это способ для отдельных лиц инвестировать в метавселенную, не беря на себя все инфраструктурные риски. Но в отличие от REIT, индивидуальные инвесторы принимают участие в данном виртуальном мире, а не в базовом физическом активе, таком как доход от аренды недвижимости на конкретном рынке недвижимости.

Таким образом, это дает им преимущество в владении этим виртуальным миром и его экосистемой, а не в фактическом владении недвижимостью, приносящей доход, или cash потоком от этой собственности (хотя в этом нет ничего плохого!).

Вместо этого с виртуальной недвижимостью и ITO приобретаемые вами тайлы земли представляют собой NFT. NFT ценны, потому что их мало, и эта редкость подтверждается блокчейном. Демократизация владения виртуальной недвижимостью уже началась, и она только начинается.

Метавселенная: старое против нового

Метавселенная существует уже некоторое время, но только недавно люди начали обращать на нее внимание. В июле этого года Facebook объявил о переходе на « метавселенную компанию ». Тем не менее, Facebook — это централизованная организация, которая снова и снова доказывает, что ей нельзя доверять пользовательские данные.

Если Facebook нельзя доверить базовые пользовательские данные, как им можно доверить всю нашу кибер- dent в метавселенной?

Децентрализованные метавселенные могут все это изменить. Они предлагают пользователям право собственности на свои данные и могут использоваться для доступа к службам, которые иначе недоступны на централизованных платформах, таких как Facebook.       

Виртуальный мир Next Earth имеет собственную валюту, децентрализованное управление, экономику дефицитных активов и социальные структуры. Эти элементы объединяются, чтобы создать захватывающий опыт, в котором пользователи могут торговать и по-настоящему владеть уникальными цифровыми активами на виртуальной копии Земли.

Одним из самых захватывающих аспектов метавселенной Next Earth является ее способность создавать совершенно новые экономики, которые могут помочь открыть новую эру финансовой свободы для пользователей по всему миру. 

Первоначальное предложение для нашей виртуальной недвижимости, Initial Tile Offering (ITO), было направлено на то, чтобы дать людям возможность владеть частью этих виртуальных миров, демократизировать доступ к метавселенной и позволить каждому по-настоящему владеть ее частью.

Почему важна демократизация Метавселенной

Одно можно сказать наверняка: популярность виртуальных миров будет продолжать расти по мере того, как все больше людей осознают их потенциал. И как только они станут популярными, невозможно сказать, сколько богатства они могут принести тем, кто инвестирует на раннем этапе — будь то через Первоначальное предложение плитки или какие-то другие возможности в будущем.

С созданием более крупной метавселенной демократизация становится еще более важной. Децентрализованные виртуальные миры могут предоставить пользователям контроль над своими данными, что может привести к ряду положительных результатов.  

Во-первых, это позволит людям получать доступ к сервисам, которые в противном случае были бы недоступны для них на централизованных платформах, таких как Facebook. Он также может помочь создать совершенно новую экономику и финансовые возможности для пользователей по всему миру.

Мы также увидели важность демократизации и в других отраслях. Возьмите Robinhood, приложение, которое позволяет пользователям инвестировать в акции без уплаты сборов или комиссий. Robinhood демократизировала инвестирование для масс, и они смогли привлечь к своим услугам миллионы пользователей.

Чтобы привести еще один пример, посмотрите, как Uber демократизировал индустрию такси. До Uber клиентам приходилось звонить в таксомоторную компанию или вручную вызывать такси и объяснять пункт назначения. С Uber клиенты могут просто открыть свое приложение и выбрать адрес.     

То же самое происходит и в мире потоковой передачи музыки. Spotify демократизировал музыкальную индустрию, позволив пользователям транслировать песни бесплатно, не платя никаких сборов или гонораров артистам и звукозаписывающим компаниям. Пользователи также могут создавать плейлисты на основе различных жанров музыки, что упрощает поиск песен, которые им нравятся.  

Подобно тому, как такие приложения, как Robinhood, Uber и Spotify, демократизируют соответствующие отрасли, Next Earth демократизирует метавселенную. Следующая Земля осознала, что в этом пространстве есть возможность для децентрализации, которая еще не была полностью реализована. Запустив первую в мире ITO, Next Earth добилась больших успехов в демократизации метавселенной, и сегодня новые пользователи могут принять в ней участие, зарабатывая награды сообщества, приобретая виртуальную недвижимость и вскоре создавая пиксельную графику на плитках виртуальной земли!

Поделиться ссылкой:

Олден Болдуин

Журналист, писатель, редактор, исследователь и менеджер по стратегическим медиа. Обладая более чем 10-летним опытом работы в сфере цифровых технологий, печати и связей с общественностью, он работал с мантрой «Креативность, качество и пунктуальность». На склоне лет обещает построить самоокупаемый институт, дающий бесплатное образование. Он работает над финансированием своего собственного стартапа. В качестве технического и языкового редактора он работал с несколькими ведущими изданиями о криптовалютах, такими как DailyCoin, Inside Bitcoin , Urbanlink Magazine, Crypto Unit News и некоторыми другими. Он отредактировал более 50 000 статей, журналы, сценарии, копии, заголовки рекламных кампаний, биографии, информационные бюллетени, сопроводительные письма, описания продуктов, целевые страницы, бизнес-планы, СОП, электронные книги и некоторые другие виды контента.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалюты, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Связанные новости

Криптополит
Подпишитесь на КриптоПолитан