Игровая индустрия стоит более 180 миллиардов долларов , и этот гигант быстро растет, и нет никаких признаков замедления. По мере роста игровой индустрии она также является одним из первых пользователей многих новых технологий, от виртуальной и дополненной реальности до изогнутых экранов и новейших графических процессоров. Игровая индустрия также является одним из первых пользователей NFT или невзаимозаменяемых токенов.
NFT — это уникальные цифровые активы, которые представляют такие вещи, как предметы коллекционирования, активы метавселенной, скины, произведения искусства и многое другое. Все эти элементы распространены в играх, поэтому NFT недавно стали популярными в играх как «внутриигровые активы». Эти активы могут иметь реальную ценность, предоставлять права на цифровую собственность, использоваться для построения экономики «играй и зарабатывай» и помогают разработчикам зарабатывать больше денег, что в конечном итоге приводит к созданию более качественных и справедливых игр.
Лучше платить создателям
Игровая индустрия — рассадник экспериментов.
Разработчики игр первыми внедряют новые технологии, и они всегда экспериментируют с новой игровой механикой, пользовательскими интерфейсами и способами монетизации своих игр. Разработчики особенно стремятся протестировать геймплейную механику, которую можно построить на основе NFT.
Эти внутриигровые активы могут служить премиальными виртуальными товарами или валютой, например, скинами в Fortnite. Разработчики могут создавать невзаимозаменяемые токены, которые представляют собой уникальные внутриигровые предметы, которые можно собирать, продавать или продавать с аукциона за реальные деньги. Эти внутриигровые NFT были проданы за миллионы долларов , например, trac NFT был продан за невероятные 3 миллиона долларов.
NFT могут радикально улучшить игровой процесс, предоставляя игрокам больший контроль над своими цифровыми активами, упрощая покупку и продажу этих активов с другими игроками и предоставляя разработчикам дополнительный источник дохода за счет внутриигровых транзакций.
Играй и зарабатывай
В последние несколько лет мы стали свидетелями появления игр «играй и зарабатывай». Эти игры основаны на экономике игроков, где игроки зарабатывают жетоны, выполняя действия.
Затем эти NFT можно использовать в игровой экосистеме в качестве валюты или виртуальных товаров премиум-класса. Стоимость этих валют выросла из-за спроса со стороны геймеров, ищущих более редкие предметы и возможности заработать на торговле этими внутриигровыми активами.
Эти внутриигровые активы могут включать в себя редкие скины для ваших аватаров, специальные предметы в ролевых играх, жетоны, которые вы зарабатываете за выполнение квестов в MMO, или даже полные участки виртуальной земли, которые вы можете покупать и управлять на нашей платформе. Возможности монетизации игр через NFT практически безграничны.
Уже есть как минимум 20 таких игр, созданных в основном на Ethereum блокчейн . Например, Axie Infinity — это видеоигра на основе NFT, разработанная вьетнамской студией Sky Mavis с объемом продаж более 40 миллионов долларов. В этой цифровой вселенной питомцев игроки могут сражаться, выращивать и торговать фантастическими существами, называемыми Осями.
В то время как милые цифровые существа напоминают Cryptokitties, Axie Infinity обладает преимуществом реального игрового процесса, включая ежедневные квесты и другие интерактивные функции.
Сила для игроков
Еще один способ, с помощью которого NFT повлияют на игры, — предоставить игрокам больший контроль над своими цифровыми активами. Если у игрока есть NFT созданного им виртуального предмета или даже если он купил скин для игры, он может быть dent что этот актив принадлежит ему навсегда.
Это то, что отрасль увидела с появлением NFT, таких как CryptoKitties , где игроки имеют полный контроль над своими виртуальными активами, поскольку они неизменны и навсегда хранятся в блокчейне. В Next Earth пользователи могут покупать NFT виртуальной земли, напрямую соответствующие карте Земли. В отличие от физической собственности, права пользователя на цифровую собственность становятся неизменными и децентрализованными.
В 2010-х лутбоксы стали премиальными виртуальными товарами в онлайн-играх. Лутбоксы — это случайно выбранные виртуальные предметы, которые можно купить за реальные деньги и которые содержат редкие или эксклюзивные предметы.
Регуляторы выступают против лутбоксов, и сенаторы США пытались их запретить . Кроме того, лутбоксы полностью запрещены в Бельгии, а регулирующие органы Австралии , Бразилии , Великобритании и многих других стран надеются последовать их примеру.
Представьте, что вы тратите деньги на любимую игру, чтобы поддержать разработчиков и сообщество, а централизованная власть отбирает все это. Это то, что подвергается риску с традиционными виртуальными активами.
В результате игровая индустрия может стать ключевым первопроходцем NFT, и многие хотят увидеть, как это работает. Эти реализации внутриигровой экономики все еще носят экспериментальный характер, и нам потребуется больше времени, чтобы полностью понять их влияние на игровой процесс. Однако в случае успеха мы могли бы увидеть, как больше разработчиков используют NFT в своих играх.