По имеющимся данным, VR-гарнитура Quest 3 от компании Meta была выпущена с расширенными функциями и библиотекой игр. Примечательно, что его платформа виртуального мира Horizon Worlds не упоминалась, что указывает на переход от метавселенной.
В сообщениях говорится, что новая гарнитура имеет много новых функций, в том числе дисплеи с более высоким разрешением и оптический профиль, который на 40% тоньше. Новая консоль выйдет осенью 2023 года по цене 499 долларов и будет включать в себя более 500 наименований игр. Однако в нем нет упоминания о Horizon Worlds, виртуальном мире Meta, или о причине, по которой компания сменила название с Facebook в конце 2021 года.
Meta идет ва-банк на шлеме виртуальной реальности
Во всем рекламном ролике на YouTube и в объявлении Horizon Worlds не упоминается. Это из ряда вон выходящее? Возможно нет. Ранее в этом году технический гигант объявил о сокращении штата на 10 000 человек, что составляет 13% его рабочей силы.
«Обновление года эффективности Meta» включало множество пустых банальностей и ретроактивных оправданий увольнений с подзаголовками вроде «Плоский — быстрее» и «Более компактный — лучше». Однако сообщение было ясным: корпорация отказывается от своей инициативы на стороне Метавселенной.
В апреле этого года Reality Labs, подразделение компании, занимающееся виртуальным миром, сообщило об операционных убытках в размере 3,99 миллиарда долларов. Вместо виртуальных миров у социальной сущности появилась новая излюбленная технологическая тенденция: Цукерберг заявил, что ИИ коснется каждого из наших продуктов.
Тем не менее, онлайн-реакция на анонс нового Quest 3 в основном положительная. Комментаторы сосредоточены на том, как его можно улучшить в качестве VR-гарнитуры для игр. Не как портал в эксклюзивное онлайн-пространство Меты.
Метавселенная вступает в самую холодную зиму
Неудивительно, что сущность и Цукерберг отказались от сегмента виртуального мира. По данным Google Trends, интерес к виртуальному миру упал на 91% с пика в январе 2022 года.
Интерес почти так же низок, как и до ребрендинга Facebook в Meta. В то время ребрендинг вызвал интерес к технологии и значительно увеличил количество токенов виртуального мира.
В криптомире интерес к токенам виртуального мира также снижается. MANA, токен Decentraland , упал на 20% за последние 90 дней и на 9,7% за последние 30. SAND, токен виртуального мира The Sandbox, упал на 13% и 1% за те же периоды времени.
Аналогичным образом, согласно анализу CoinGecko, земли виртуального мира на таких платформах, как Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland , Somnium и Voxels, за последний год обесценились на 90%.
Еще одним фактором, способствующим снижению, является текущее состояние технологий. Хотя в виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) были достигнуты значительные успехи, все еще существуют ограничения, которые мешают полной реализации Метавселенной. Такие проблемы, как аппаратные ограничения, высокая стоимость и ограниченная доступность, препятствуют широкому внедрению и устойчивому интересу.
Несмотря на захватывающий опыт, предлагаемый виртуальным миром, он не может воспроизвести материальные и аутентичные аспекты физического мира. Ощущение прикосновения, запах свежего воздуха и подлинная человеческая связь не могут быть воспроизведены в виртуальной среде. Это ограничение снижает привлекательность Метавселенной для многих людей, ищущих подлинных переживаний.